Hi ho,
ok zugegeben der Titel ist etwas hart trifft es aber ziemlich gut. Mein Problem ist das liebe Geld. Und ich weiß wir hatten das Thema vor vielen vielen Monden schon mal gehabt und es wurde auch ein wenig daran gearbeitet.
Zur Geschichte:
Ich mal wieder Deutschland mit Bismark
(irgendwie habe ich nur eine Hand voll länder die ich mag und ich teste wenn dann nur sehr selten mal andere aus)
ich habe also eine gute Map mit relativ guter Startpostion bekommen und auch der Rest vom Kontinent war ausreichend fruchtbar sodass sich meine Städte insbesondere der Hauptstadt sehr schnell wachsen konnten.
ich schreibe dies mal hier da ich schon des Öfteren in größeren Gesteinswüsten gelandet bin. Vermischt mit größeren Steppen oder Sumpflandschaften ist das nicht so toll.
Mein Problem beginnt nun schon bereits in der späten Steinzeit bzw. der frühen Antike.
Meine Städte, zumindest insbesondere die Hauptstadt wachsen rasant. Ich muss mich auf der der riesigen Auswahl an Techs nun den Spagat hin bekommen zum einen alle Technologien zu erforschen, mit denen ich das Land bewirtschaften kann und gleichzeitig aber in Richtung einer Religion forschen bevor die ersten schon vergeben sind.
Und Religionen sind für die Zufriedenheit ja nun mal wichtig.
Mein Städte wachsen also immer weiter und meine Bürger werden unzufriedener. Da ich mich zumindest grob mit dem Forschungsbaum der Mod auskenne, habe ich zunächst die Technologien bevorzugt die Gebäude bringen, damit die Städte beschäftigt sind und nicht nur Militär am Fließband produzieren.
Aber es half alles nix. Die Städte hatten irgendwann keinerlei Beschäftigung mehr und ich konnte somit nur noch Militär bauen. Zeitgleich war die nächste Technologie die mir Gebäude bringen würde um meinen Finanzen auf zu bessern noch ein ganzes Stück weit entfernt.
Meine Taktik musste also darin bestehen Einheiten zu bauen nur um Sie dann irgendwann später als das Geld knapp wurde wieder auf zu lösen, oder halt Bautrupps zu bauen um wenigstens das Land zu bewirtschaften. Denn für einen Krieg waren die Einheiten noch zu schlecht.
Der kurioseste Krieg aller Zeiten:
Irgendwann hatte ich endlich ein wenig nützliche Militär um den Versuch wagen zu können mein Reich weiter zu vergrößern. Ich tat dies auch und hatte Glück und griff meinen Nachbarn Italien an, der mir ohnehin 60 des Kontinents streitig gemacht hatte.
Im ersten Italienfeldzug konnte ich auch noch eine Stadt erobern und es ging mir finanziell noch halbwegs gut.
Den zweiten Krieg den ich anfing musste ich jedoch aus Geldgründen vom Zaun brechen. Meine Städte hatten nach wie vor nicht wirklich viel zu tun und meine Wissenschaftsrate war so niedrig wie nie zuvor.
Meine Taktik musste somit also darin bestehen, in das Land ein zu fallen und die Modernisierungen zu brandschatzen. Erobern konnte ich zu diesem Zeitpunkt nichts, denn Mussolini hatte seine Städte inzwischen etwas besser verteidigt.
Nur um das nochmals zu verdeutlichen wie verheerend die Situation war: Mein Land ging nicht völlig Bankrott weil ich Krieg führte und meinen Nachbarn ausplünderte. Das muss man sich mal vorstellen. Ein Krieg der geführt werden muss wegen Geld weil sich sonst nix tut und den man sich eigentlich nicht mal leisten kann.
Nach dem zweiten Italienfeldzug verbesserte sich die Situation für mich deutlich:
Endlich hatte ich die ersten Technologien erreicht die ich erreichen wollte und ich bemühte mich mit einer zwar erhöhten aber immer noch recht niedrigen Wissenschaftsrate weitere Technologien zu erforschen die Geld einbringen würden.
Also so finanziell überlebenswichtige Dinge wie Amtssitz des Stadthalters, Gerichte, Stadtzentrum usw.
Um die Geschichte nun etwas ab zu kürzen und mich nicht unnötig zu wiederholen:
es folgte der dritte Italienfeldzug mit gleicher Taktik nur mit dem Unterschied das ich Italien dieses Mal wichtig Städte abnahm und niederbrannte
(Italiens Kultur hatte mir Grenzen abgerungen)
Nach diesem Feldzug konnte ich einiges an Militär auflösen und neue Städte gründen, bei denen ich mich bemühte schnellstmöglich zunächst die finanziellen Gebäude zu bauen.
Der vierte und letzte
(ja es ist endlich der letzte) Italienfeldzug führte schlussendlich dazu das ich Italien unterwerfen und zu meinem Vasallen machen konnte.
Vielleicht hätte ich dies nicht tun sollen, denn Vasallen verursachen doch auch kosten wenn ich mich recht entsinne. Aber der Schritt Italien zu meinem Vasallen zu machen war auch aus Sicht meiner Konkurrenten wie ich inzwischen weiß nicht zu meinem Vorteil.
Es folgte eine kleine Blütezeit für mein Reich. Es war nämlich während des letzten Feldzuges ein Goldenes Zeitalter angebrochen. Die Einnahmen flossen somit endlich und ich konnte die Wissenschaftsrate anheben.
Der spätere Kontakt mit neuen Civs und der daraus resultierende Handel führte dazu, dass ich endlich aufholen konnte und mir sowohl gute militärische und auch wirtschaftliche Technologien sichern konnte.
Ich bin jetzt im Spätmittelalter angelangt und trotz allem ist mir mein wichtigster Kontrahent Japan um einiges vorraus. Meine Wisschaftsrate ist inzwischen trotz sehr gut ausgebauter Städte nur noch
bei lausigen 20%
Japan hat mir schon 3 Mal den Krieg erklärt. Einmal konnte ich seine Armeen zurück schlagen. Einmal konnte ich mir Frieden erkaufen und ein weiteres Mal konnte ich seine herannahende Flotte bereits auf See vernichten.
Sowohl seine Land also auch seine Seeeinheiten werden jedoch immer besser.
Meine früheren Handelspartner sagen aber inzwischen:
"Wir haben Angst das Ihr zu mächtig werdet", oder Sie haben schlichtweg nix mehr das sie mir eintauschen möchten weil auch Sie mich inzwischen überholt haben.
Wie gesagt 20% Wisschaftsrate ist schon kacke.
Ich brauche das Spiel eigentlich nicht weiter zu spielen. Meine Bombarden und meine Flotte werden seine Schiffe nicht mehr ewig aufhalten. Inzwischen ist Japan in Italien gelandet und macht Mussolini platt während ich nicht viel dagegen tun kann. Es ist nur eine Frage der Zeit bis er bei mir ist und der Kampf ums nackte überleben beginnt.
Wie lange werde ich mir wohl noch Zeit durch Tribute erkaufen können, nur um dann zu sehen das Japan 10 Runden später pünktlich erneute den Krieg erklärt ???
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Nun ja ich mache hier mal nen Cut und kommen hier nun zu den Verbesserungsvorschlägen: HURRA die Geschichte ist zu ende
also ich hoffe du hast mein Problem welches ich beschrieben habe schon von alleine erkannt. Falls nicht beschreib ich wo es lag und was man dagegen tun kann:
Also seit dem klassischen Civ 1 ist im Spiel alles darauf ausgelegt das alles im Spiel kosten verursacht. Sowohl Miliär also auch Stadtausbauten. Hinzu kommt natürlich auch noch die Staatsform.
Das Problem bei deiner Mod ist das Sie quasi schon in der Steinzeit anfängt, wo es noch nicht einmal Geld gab. Es gab vielleicht bestenfalls Tauschhandel.
Die frühen Technologien fast alle nur irgendwelche Recourcen, ermöglichen Bautrupps irgendwelche Arbeiten, oder sind schlichtweg einfach nur Brückentechnologien.
Es gibt in dieser Zeit wie oben beschrieben so gut wie nix zu tun für die Städte außer eben Militär zu bauen. Und bis man endlich mal die ersten Technologien hat, die tatsächlich Geld einbringen vergeht eine Menge Zeit. Eine ganze Menge.
Vorschläge um dieses Problem zu lösen währen folgende. Es müssen auch nicht alle umgesetzt werden. Wenn du dir nur ein oder zwei Dinge davon raus pickst würde das schon genügen.
1. Vorschlag: Ermögliche es den Städten früher auf Forschung um zu schalten.
Begründung: Der Mensch hat sich schon immer Gedanken über Verbesserungen gemacht auch in der Zeit als es noch keine richtig Wissenschaft gab.
2. Vorschlag: Alternativ oder zusätzlich zum obigen: Führe die Stadtbeschäftigung jagen und sammeln ein. Das könnte der Stadt einen minimalen Zuwachs an Kultur oder Nahrung geben.
3. Vorschlag: ich habe in anderen Mods gesehen das Man das Geld auch abschalten könnte. Geld könnte erst ab einer bestimmten Technologie eine Rolle spielen. Wenn du Geld erst ab Tauschhandel oder erst mit Währung frei schaltest würde das genügen.
4. Vorschlag: Man könnte auch darüber nachdenken hier und da zwei Technologien zusammen zu legen und den Technologiebaum zu verkürzen.
6. Vorschlag: Entweder irgendwelche Steinzeitgebäude oder Geländeverbesserungen die Geld bringen oder die die Kosten für Stadtunterhalt oder Militär senken.
Welchen der Vorschläge du umsetzt ist mir egal, aber ich brauche in der Steinzeit bis zur Frühantike was zu tun, womit ich meine Städte beschäftigen kann. Am besten wäre es wie gesagt das Geld bis zu einem gewissen Zeitpunkt ab zu schaffen und erst später frei zu schalten.
Und du sagtest ja immer du willst es realistisch, und das wäre es damit dann auch. Denn Geld wurde erst wesentlich später erfunden.