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15. August 2015, 14:30
#16
Waddehaddedudeda
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15. August 2015, 15:24
#17
Megas, megas, megas
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15. August 2015, 15:49
#18
Waddehaddedudeda
hab mich dagegen entschieden weil man diverse Einheiten und Boni dann logischerweise auch anpassen müsste.
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15. August 2015, 16:09
#19
Waddehaddedudeda
Konkret: Warum sollte Waldkampf dann z.B. denselben Bonus für Wald geben wie für Savanne? Und was ist mit Einheiten wie Adlerkrieger? Bekommt der dann nur den halben Bonus in Savanne?
Danke für die Weltkarte.
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15. August 2015, 16:36
#20
Registrierter Benutzer
Ich denke man kann den Bonus ruhig auf 50% wie beim Wald lassen, aber wenn das der Mehrheit zu viel ist könnte man auch auf 25% reduzieren und Savanne bzgl Einheiten und Beförderungen neutral behandeln, also nicht den Waldbonus/malus anrechnen.
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15. August 2015, 16:37
#21
Waddehaddedudeda
Wäre doch auch doof, wenn Waldkampf dann gar keinen Effekt für Savanne hätte.
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15. August 2015, 16:39
#22
Registrierter Benutzer
Savanne ist ja kein Wald, und die wenigsten Einheiten dürften extra für Savannen ausgebildet worden sein, insofern fände ich es ok, wenn keine Einheit von Savanne profitiert bzw durch sie Nachteile erleidet.
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15. August 2015, 16:40
#23
Waddehaddedudeda
Naja, es gibt weniger Wald auf Karten durch die Savanne. Beförderungen wie Waldkampf will ich nicht weiter abschwächen.
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15. August 2015, 16:51
#24
Registrierter Benutzer
Ok, das ist ein schlagendes Argument, da bin ich bei dir.
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15. August 2015, 16:52
#25
Civilopedia öffnet sich nicht
Hi zusammen,
kann es sein das die Civilopedia sich nicht öffnen lässt? Habe 3 mal neu gestartet, aber ohne Erfolg.
Grüße
Narci
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15. August 2015, 16:53
#26
Civ4 BASE Coder
Ich konnte die Civilopedia ohne Probleme öffnen. Am besten warte mal beim öffnen. Es kann sein, dass eine berechnung zu lange brauch.
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15. August 2015, 16:53
#27
Megas, megas, megas
Bei mir ging's.
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15. August 2015, 16:54
#28
Waddehaddedudeda
Bitte genauer. Aus Spiel heraus? Direkt nach BASE Start? Fehler? Passiert nix bei Klick? Sonst alles richtig installiert? Kannst du ein Spiel starten?
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15. August 2015, 17:06
#29
:(
Ok dann versuche ich nochmal ne Neuinstallation, der Worldbuilder funktioniert nämlich leider auch nicht (Karte fehlt und die Optionen).
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15. August 2015, 17:10
#30
Spiel starte ich über "Mod Laden", dann startet der Mod auch fix, leider konnte ich dann die Civilopedia nicht auswählen (Klicken ging und dann kam nix mehr). Habe dann mal ein Spiel auf Prinz gestartet und den Worldbuilder geöffnet, da wurde mir nur ein leeres Auswahlfenster angezeigt, konnte auch nicht aus dem Builder raus (alle Buttons haben gefehlt).
PS: Probiere erstmal eine Neuinstallation.
..so mal komplett neu installiert. Spiel startet ganz normal (über Mod - Laden) recht fix, komme nicht in die Civilopedia (kann drauf Klicken, kurz blinkt was auf, das wars), Optionen das gleiche Problem. Spiel einstellen und starten ist kein Problem, im Spiel selber sehe ich dann aber keine Minikarte, wenn ich den Siedler zb. auswähle fehlen mir alle Optionen die normal unten angezeigt werden. Worlbuilder geht zwar auf, aber auch hier fehlt mir alles, oben links wird mir zwar ein Fenster angezeigt das ist aber leer. Alle anderen Base-Versionen starten wie gehabt ohne Probleme.
Geändert von nacruhl (15. August 2015 um 17:52 Uhr)
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