Hallo zusammen,
ich spiele seit längerem BtS (v3.19), mittlerweile auch ganz erfolgreich auf Kaiser (Kultursieg und Domination konnte ich bereits einfahren).
Ein Umstieg auf die Schwierigkeitsstufe Unsterblicher oder Gottheit schreckt mich etwas ab, da ich die Schwierigkeit des Gegners nicht nur durch Bonis und Cheats für die KI definieren möchte. Bei entsprechend widrigen Startpositionen/Bedigungen etc. wird es durch die Bonis ja auch auf Schwierigkeit Kaiser manchmal unmöglich zu gewinnen (z.B. sehr aggressive Gegner als direkte Nachbarn, fehlende startegische Ressourcen usw.) bzw. in relevante Epochen vorzudringen.
Was ich eigentlich möchte, ist dass die KI nicht ständig so dumme Sachen macht wie:
- Napoleon: 2 Schützen und 10!! Kanonen vor einer Stadt anladen (die natürlich dann erst von Schützen und dann von ein paar Kürassiern ohne Probleme niedergemacht werden)
- Joao: Erklärt Krieg. Hat bei nem Krieg vorher eine Stadt auf einer Nebeninsel erobert, auf welcher ich insgesamt 6 Städte habe. Ich erobere die Stadt die vorher mir gehört hat zurück. Er zieht die KI Spieler auf Position 3,4 UND 5 mit in den Krieg gegen mich, aber niemand kommt und greift an, auch Joao selbst nicht! Mein Luftschiff hat von der Insel aus ein Zerstörer mit zwei Transportern erspäht.. in dern nächsten Runde (wo sie hätten anladen können) waren sie wieder weg...
- Allgemein: Auf Inselkarten hat die KI meist 20 Fregatten und mehr, schiesst damit Kultur runter und macht Modernisierungen kaputt, landet aber maximal 15 Landeinheiten an.. Somit kann ich weite Strecken immer auf Seestreitkräfte verzichten und konzertriere mich aufs Land und bau nach dem Krieg wieder Arbeitsboote.
- Allgemein: Fast nie wird von der KI der Stack aufgeteilt. Manchmal könnte die KI die doppelte Menge an Städten einnehmen, bis die eigene Armee eintrifft, aber nein: Alles auf ein Feld und eine Stadt nach der anderen angreifen. Dann wird von mir zurück erobert und wenn dann wegen Kriegsmüdigkeit Frieden geschlossen wird, hat die KI meist nichts gewonnen, obwohl sie so vielleicht noch 1-2 Städte hätte halten können. Von der Vermeidung des Kollateralschadens auf zuviele Einheiten mal ganz zu schweigen.
- Allgemein: Es wird von der KI immer die näheste Insel zum eigenen Reich angegriffen, obwohl diese meistens am besten verteidigt ist. Ein kleiner Umweg von 10-20 Zügen zu meiner Hauptinsel wäre da für die KI meist lukrativer wegen (noch) fehlender Verteidigungsstärke. Und dass auf der Hauptinsel in den Küstenstädten wenig bzw. nur veraltete Einheiten drinstehen, müsste die KI eigentlich wissen, da sie oft genug auf Kreuzfahrt vorbei fährt.
Eines hat mich aber bisher umgehauen:
Pacal hat in einem Kaiser Spiel etwa ab 1600 die Forschung eingestellt und ist voll auf Kultursieg gegangen (Eine legendäre Stadt hatte er schon), was ich erst nicht mitbekommen habe. Natürlich war es irgendwann ein leichtes seine Langbogis und Streitkolben mit Infantrie zu überrennen. Hätte er aber nur bis Schützen geforscht und ein paar mehr Einheiten gehabt, wäre es fast unmöglich gewesen ihn vorher zu stoppen.. Trotzdem war es mal ein toller Schachzug der KI!
So jetzt zur eigentlichen Frage
Was soll ich tun/spielen? Wirklich die zwei letzten Schwierigkeitsstufen angehen, welche die Bonis noch weiter erhöhen aber nicht die Intelligenz?
Gibt es Mods usw. die eine bessere KI, gerade in Kriegszeiten, beinhalten? Gibt es Scripte/XML etc. für Kriegsverhalten in BtS die man editieren/erweitern könnte?
Ich kenn mich leider mit Mods usw. noch überhaupt nicht aus, wäre also für jeden Ratschlag dankbar.
Vielen Dank!