Ich wäre gerne eine berittene Einheit, die die Steppen des Ostens erkundet .
Wenn das nicht möglich ist, ein Nahkämpfer, der die russische Flagge auf feindlichen Zinnen hisst
Ich wäre gerne eine berittene Einheit, die die Steppen des Ostens erkundet .
Wenn das nicht möglich ist, ein Nahkämpfer, der die russische Flagge auf feindlichen Zinnen hisst
Für ein Schiff, das seinen Hafen nicht kennt, weht jeder Wind ungünstig.
Hier sei Deine Axt. Im Reich der RUS hat es weder Pferde noch Rüsseltiere.
Katharina braucht was zu reiten. Also sollte das erste Kriegsziel feststehen: Pferde nach RUS!
Aktuell:
[RL] ML angewandt - Werde eins mit der KI! oder anders: Chat-GPT programmiert für uns neuronale Netze.
Abgeschlossen:
Achtung Spoiler:
Ich habt schon viel vom erkundeten Land gesehen. Der hohe Norden wurde teils erst spät erkundet und jüngst besiedelt. Heute Abend möchte ich Euch diese lauschige Gegend näherbringen. Es werden noch Siedler für diese Traumgegend gesucht!
Einige Siedlungen hier werden nur wenig Gebäude bauen.
Die noch zu gründene Inselsiedlung ganz weit oben wird einen Leuchtturm erhalten, dann eine Bibliothek. Sie wird fünf Bevölkerung erreichen und drei Spezialisten einsetzen. Zwei Wissi und der Dritte? Nun, solange da kein Dritter sein kann, wächst Sie mit Küsten, um dann einen Markt oder ein Gericht zu erpeitschen.
Die Stadt bei den Diamanten sollte mit Pop 4 die Fische und Edelsteine bewirtschaften sowie zwei Wissis beschäftigen.
Die Stadt beim Pelz gibt das Wild an die südliche Nachbarstadt und wird mit Pop 3 Krabben, Pelz und einen Wissiplatz ausfüllen.
Die Stadt bei den Muscheln im NO kommt auf drei Bevölkerung, 1 Fischer und 2 Wissis.
Ihr seht: Blühende Landschaften.
Im Ernst: Das bringt kurzfristig einen Schub. Der muss aber in besseres Land umgemünzt werden. Eine Erweiterung bei Erreichen von Katas und/oder später mit Streitkolben ist da schonj Pflicht.
Blöde Detailansicht, man kann das nicht vorhandene Militär nicht sehen
*** PB87 Wodka unter Palmen *** PB81 Goldene Horde ***
*** PB75 Bildband Korea *** PB70 Rule Britannia! *** DG Bananenbieger *** DG Rom ***
*** Return to Stone Age - eine kleine Civ 1 Story ***
Wissis bringen nen kurzfristigen Schub, aber bis die LTs und Bibs stehen... wie lange wird das dauern?
Finde ich aber jut, dass du Kre auf diese Weise ausspielst Kathy Kre auf diese Weise ausspielt.
Zwischen Runde 101 und 111 haben die Städte alle ihre 2 Wissis am Laufen. Wir haben Runde 92.
Ist ja wirklich eisig und karg dein Norden. Den Städten da oben ist wirklich keine große Zukunft beschert. Wann wirst Du denn BW haben und auf wen soll es dann gehen? Der Wiki würde dein Land ja angenehm kompakt halten und böte ordentlich Grünland.
Wer wird denn da zu weit in die Zukunft sehen wollen?
Ich berichte ja schon im Zeitraffer, will aber nichts auslassen. Ich denke, wir sind bald aktuell.
Jetzt kommt auch erst mal Pfingsten...
Liebe Freunde der RUS,
unser Märchen blüht und gedeiht. Bedrohungen durch keltische Keuleschwinger wurde dank Besänftigung der Kelten mit offenen Grenzen beseitigt. Na gut, es war auch nur ein Holzfäller im tiefen Süden belästigt worden. Nur ein mal gab es direkte Schäden in Katharinas Land. In der allerletzten Runde, in der überhaupt noch ein Barbar auftauchen konnte - und das nur auf einem Feld - kam da tatsächlich einer rausgekrochen. Er hatte sogar eine Axt und bevor er gestellt werden konnte, plünderte er eine Goldmine. Dann kam es zum Kampf - und der Teufel war mit ihm. In hundert Kämpfen hätte er nur drei gewinnen können, und bei des Teufels drei goldenen Barthaaren - er gewann! :irre. Aber der diabolische Erfolg war kurz und wurde klein geschlagen.
Doch all diese Geschichten sind Vergangenheit. Gegenwart ist das blühende Märchenland, durch dessen Städte ich Euch heute führen darf.
Hier die Perle des Nordens - mit wieder errichteter Goldmine. Da alle Gebäude des Friedens stehen und Kathrina nicht mehr die Schöne sein will, wird der Wechsel in "Katharina die Große" vorbereitet....
Die Grenze zu den Kelten des Mr. Wurf wird von Rostow verteidigt. Die Minen und Wälder rüsteten unzählige Siedler aus. Doch nun ist es Zeit für andere Projekte...
Das Tor zu Osten. Ein Nahrungsreiches Fleckchen. Auch hier sind die Hörner des Kriegs zu erahnen.
Katharinas Feriendomizil. Kronstadt vor St. Petersburg. Die Werft des RUS-Reichs.
Smolensk ist die erste Stadt der Gelehrten. In Abgeschiedenheit und Ruhe kann am besten studiert werden! Daher lässt Katharina eine Gelehrtenstädte im hohen eisigen Norden errichten. Sie bekommen etwas Nahrung, ein Bibliothek und vor allem viel Ruhe.
Orenburg. Es wird das Wild von Smolensk bekommen und zu einer stattlichen Metropole heranwachsen.
Khabarovsk, eine Gelehrtenstadt. Hätte ich Einiges vorher gewusst, wäre sie nie gegründet worden...
Bryansk. Wieder etwas für zwei Wissenschaftler. Was Sie wohl alles zu zweit erforschen werden? Dazu kommt hier durch Kultur eine Brücke zu neuen eisigen Gewässern zustande...
Willkommen in Twer. Wer? Nei Twer! Binnenseen und Hütten machen die Zukunft aus.
Svalbard. Hier wird eine Gelehrtstadt entstehen. Bevölkert von Eisbären und damit quasi uneinnehmbar.
Macht Lust auf mehr.
Obwohl man sich im kargen kalten Norden warm anziehen muss.
Ja, da sind echt einige "Stadtperlen" dabei
Für ein Schiff, das seinen Hafen nicht kennt, weht jeder Wind ungünstig.