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Thema: [221] - Abstimmungsthread Team Sieg!

  1. #61
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Wir wollten Ordnung, also würde ich dabei bleiben. Unser Vorteil als erstes zu wählen ist ohnehin jetzt hin. Anyway, wir gewinnen auch so!
    Aber keine Sätze...
    Mit Brasilien in unseren Reihen wird der Druck auf die Autokraten ziemlich hoch werden....
    Achtung Spoiler:
    Alle Spiele beendet. Ich befinde mich in einer Civ-Pause. Neue Spiele beginne ich gerne nach dieser auf Einladung hin.

    Gewonnen: 182 (Fregattenrush), 183, 186 (deutl. W-Sieg, ausführliche Builderstory), 190 (Materialschlacht), 214 (geiles Setting), 253 (früher Kultursieg)

    Verloren: 180, 205 (selbst versaut), 209 (viel gerlernt), 221, 254

    Betrogen: 220

  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von RougeSquadron
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    anscheinend haben die anderen ähnlich miese startpositionen! Endlich mal eine gute nachricht!

  3. #63
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Ich komm zu nix, aber hier mal ein Bild....doof, wir haben noch keine Kühlung, daher keine Bohrinsel...

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    und die Demo...

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    Alle Spiele beendet. Ich befinde mich in einer Civ-Pause. Neue Spiele beginne ich gerne nach dieser auf Einladung hin.

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  4. #64
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    Hier mal ein Überblick von mir. Eisenhütte ist fertig, es folgen 2 Arbeitsboote, Observatorium und Uni. Irgendwelche Gegenargumente?
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  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von HohesB
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    Eisenhütte??? Du meinst wohl eher Eishütte

  6. #66
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    Der Winter naht! Emoticon: abfrier

  7. #67
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Aber bei soviel fisch kann eine Eisstadt auch Sinn machen, falls sie eine Kanalstadt ist. Das hat Ganondorf bestimmt beabsichtigt.
    Kann man auf Eisbergen Minen bauen?

    Appos. AB, musst eben sehen, dass Du Produktionsüberschuss sicherst, also im Zweifel abwechselnd AB und Produktions/Nahrungsgebäude...

    (Jetzt müsste man Schwede sein - die sind schon einsietig bevorteilt.)
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  8. #68
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    Hast Du Erkundungen? Falls nein, sollten wir Staädte tauschen; dann nehme ich eine im Norden, Brasilien nimmt eine im Süden und ich gebe Arabien eine in der Mitte....
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  9. #69
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    Hatte Erkundung zumindest geöffnet.

  10. #70
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    Zitat Zitat von SidMeier Beitrag anzeigen
    Hast Du Erkundungen? Falls nein, sollten wir Staädte tauschen; dann nehme ich eine im Norden, Brasilien nimmt eine im Süden und ich gebe Arabien eine in der Mitte....
    Das solltest du erstmal testen. Ich meine, dass in Teamspielen man dann trotzdem Revolten bekommt, wenn man Städte tauscht. Lohnt sich also nicht wirklich. Außerdem muss man dann schauen, wie man die Stadtverbindungen hinbekommt (geht das denn über Städte von Teampartnern? - keine Ahnung)...

  11. #71
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    Zitat Zitat von Ganondorf Beitrag anzeigen
    Das solltest du erstmal testen. Ich meine, dass in Teamspielen man dann trotzdem Revolten bekommt, wenn man Städte tauscht. Lohnt sich also nicht wirklich. Außerdem muss man dann schauen, wie man die Stadtverbindungen hinbekommt (geht das denn über Städte von Teampartnern? - keine Ahnung)...
    Mist, stimmt! Selbst Freund müssen Den Aufstand bei Stadtschenkungen hinnehmen. Ich denke dennoch das es Sinn macht, wenn zumindest Arabien eine Stadt im Dachungel Brasilien gibt. Sie vielen Brasilholzlager dürfen sen Nachteil von 4 Runden aufwiegen, oder? Gerichtsgebäude kann man ja kaufen...
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  12. #72
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    Ich mache mit Aquädukt und Frachtern weiter. Hamburg ebenfalls.
    Der Siedler zieht nach Osten, dort ist ein guter Platz bei Arabien; Rouge, Deine Siedler haben ja anerde Plätze. Die 6 Runden sind allemal besser, als eine Stadt im Eis/auf Tundra.

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  13. #73
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    So, hab nun das Observatorium eingestellt.
    Habe überlegt eine Stadt im Westen zu gründen, quasi 6 von der jetzigen Position des Siedlers. Was haltet ihr davon?
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  14. #74
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    @ Sid, OK, dann siedel ich dort nicht!


    @ groegen, an und für sich schon ok aber bedenke das wenn du etwas nördlicher gründest wir eine kanalstadt haben, du verlierst dadurch jedoch einen fisch

    was meint sid?

  15. #75
    Will nur spielen... Avatar von SidMeier
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    @ Rouge, ok; danke

    Schaut Euch mal die Karte an. Das wird ein Ring sein, also ist nur die Frage, ob geschlossen oder irgendwo offen. Außerdem werden die anderen auch jeweils einen Ring haben. Also heisst es nun überlegen...wieviele Öffnungen/Kanalstädte wollen wir und wo...besser mehrere damit wir flexibel sind oder wenige? Und wollen wir Städte an der Außenseite?

    @ greogen: Fische und Hügel (kann man da Minen im Eis bauen) sind beides wichtig. Gerade, weil die Fische kaum Produktion geben, aber durch die Nahrung die Möglichkeit Minen zu belegen. Daher würde ich nicht versuchen 6 Fische zu bekommen, sondern auch nur 6, wenn ich dafür einen Hügel mehr bekäme...daher wohl eher 7, dann hast Du - so wie ich das vermute? - eine Kanalstadt, 5 Fische und 3 Hügel. Mit Frachtern und mit Nahrungsgebäuden kann die Stadt eine aktzepbale Größe bekommen und eine Zita auf dem Berg kann sie schützen...
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