Wie sind die zwei DLCs denn in die Main storyline eingebettet?
Verlängert das das Ende, oder kommt dann nach dem Ende noch ein Nach-Akt.
Bitte möglichst spoilerfrei beantworten, ich bin noch mittendrin.
Wie sind die zwei DLCs denn in die Main storyline eingebettet?
Verlängert das das Ende, oder kommt dann nach dem Ende noch ein Nach-Akt.
Bitte möglichst spoilerfrei beantworten, ich bin noch mittendrin.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Heart of Stone kannst du nach der Hauptgeschichte oder mittendrin anfangen, wenn du in jenes Gebiet gelangst und die Quest aktivierst.
Diese Quest wird vom Spiel als "normale" Quest bewertet, du kannst weiterhin alles machen was du wann und wie willst.
Blood and Wine wird aktiviert, wenn du mit einer bestimmten Person sprichst. Dann wird man nach den Animationen in ein anderes Gebiet gebracht.
Von der Mechnanik funktioniert es wie Heart of Stone, du kannst weiterhin tun und lassen was du willst.
Da man in ein anderes Gebiet gelangt, rate ich für das Spielgefühl erst die Hauptgeschichte zu beenden und danach mit Geralt für seinen wohlverdienten Ruhestand in den Sonnenuntergang zu reiten...
Heart Of Stone spielt wenn ich mich recht erinnere parallel zur Story des Hauptspiels, bzw. hat eigentlich keinen Bezug dazu. Das kann man also "zwischendrin" gut einschieben.
Blood and Wine ist im Anschluss an die Story angesiedelt. Das Ende von Blood and Wine bringt dir auch ein zufriedenstellendes Ende für die gesamte Witcher Saga (die 3 Spiele zumindest ). Die Entscheidungen, die du in der Story triffst haben Einfluss darauf was für Gespräche du mit welchen Charakteren im DLC führen kannst.
Spielen kannst du beide sobald du einen Schlüssel-NPC angesprochen hast. Allerdings ist die Level-Voraussetzung zumindest bei Blood & Wine so hoch, dass du sie ohnehin erst nach dem beenden der Hauptstory erreicht haben solltest. Ich glaube empfohlen ist lvl 35 was ich am Ende der Storyline des Grundspiels grade so erreicht habe (und ich habe alle Nebenquests gemacht, abgesehen von denen, die man eventuell durch POIs erhält. Die habe ich nämlich nicht zu 100% abgegrast)
smack smash
Geändert von Zplash (24. März 2017 um 08:53 Uhr)
Hatte ich auch letztens...
Ich spiel's gerade zum ersten mal - in einem drei-Teile-Durchlauf, hab davor auch gerade zum ersten Mal Teil 1 und 2 durch.
Die beste Quest ist die, wo die Bauern in Schweine verwandelt wurden und man die Saubande zum Tempel treiben muss
Oder die Quest mit Letho aus Teil 2 ist nett, die gibt´s nur, wenn man am Anfang angibt, dass Letho entkommen ist.
Ich muss wohl auch nochmal ne Runde spielen, mit Greifenschule war´s etwas einfach auf Todesmarsch, vielleicht mal mit Katzen- oder Bärenschule
Ich find die Quest, in der Plötze mit dir spricht am besten und die Questreihe im Märchenland is ganz doll
Naja jetzt is das Thema TW4 brandaktuell... was sagt Ihr dazu^^
Naja, wäre nicht so die Überraschung. Wahrscheinlich hat man in Polen mal kurz in die Bilanzen geguckt und gemerkt, dass sie sich mit dem Spiel (zurecht) eine goldene Nase verdient haben Und wenn Cyberpunk 2077 floppt, gibts halt noch einen Witcher hinterher. Da würde ich mich nicht beschweren
"Science is not the truth. Science is finding the truth. When science changes its opinion, it didn’t lie to you. It learned more."
"Religion emerged when the first scoundrel met the first fool......"
TW4 wirds nicht geben aber garantiert ein Spiel im selben Universum. Und da bei einem der TW3 Enden die Welt untergeht kanns nur ein Prequel werden. Yennefer und Triss werde da aber garantiert Gastauftritte haben und sicher auch der ein oder andere Hexer der Wolfsschule. Mir persönlich würde ja ein Hexer aus der Schlangenschule gefallen.
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.