Sid braucht nur 40%, wäre also 25% stärker als dies hier.
Stimmt. Wieso hat man bei Firaxis da noch einmal einen Sprung eingebaut? Es wären aber nur 20% .
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
Bei den Funkemariechen scheint es ein ähnliches Problem zu geben. Das ist eigentlich die einzige Erklärung für deren Pause.
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
Dann hättest du formulieren müssen, dass die KI jetzt 25% schwächer als Sid ist.
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
Da habe ich zu flüchtig gelesen.
Die Basis ist aber durchaus entscheiden für prozentuale Angaben.
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
Also holen wir möglichst schnell ein paar Schlägertruppen:
Die Ebene wird gewischt, damit unser Ausbildungssquad dort ein paar Übungen machen können. Der Makler stößt an die Grenzen seiner Arbeitserlaubnis.
Mal schaun, wie lange Theodora für den Koloss braucht. Leider hat sie einen BT zum Makler gezogen.
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
Na das läuft doch mit dem 3 Runden Rhytmus der Truppen Ausbildung
Lassen wir unseren Markler nächste Runde mal ein Feld rein und gleich wieder raus aus Ihrem Grundstück ohne, dass sie es merkt.
Danach sollten wir mal zur 4. Siedlung schauen was es da so gibt.
Für die Bautrupps ist nun die Straße zu unseren ersten Opfern wichtig :-)
Storys wie sie das Leben schreibt;
20-K-Kulturgott der Kultursieg auf Gottheit mit dem blutigem Ende
- Zum PBEM 156 - Die wahre Geschichte ! Der Azteken - Das Pbem 156 als Story erzählt aus Sicht der im Süden lebenden Azteken
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ihr könnt mindestens 2 gute Städte und 1 weitere brauchbare Stadt setzen, aber ihr entscheidet euch für eine Startphasen-OCC und Bogirush???
t_x
Der nächste Siedler von Theodora dürfte schon unterwegs sein und wird dann aus 5 Städten Einheiten bauen. Unser Siedler wäre erst in 2R fertig und der nächste noch eine gefühlte Ewigkeit. In der Zeit hätte Theodora wahrscheinlich noch 4 Siedlungen um uns herum gebaut. Den 3. Spot sehe ich daher auf keinen Fall. Wenn wir es aber schaffen Nizza zu erobern, stehen wir mE nicht schlechter, sondern besser dar.
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
ist das deine Vermutung wie das weiterliefe oder deine Spielerfahrung? weil auf Deity und Sid, auf denen ich 90% meiner SP-Spiele gespielt habe, würde sich diese Strategie aus meiner Spielerfahrung zumindest nicht anbieten. und da sieht fast jedes Spiel von der Einkesselung so aus wie ihr das hier habt (und das ist noch nicht einmal besonders schlecht...).
OCC versus 5 einheiten-zu-50%-bauende AS-Städte erscheint mir einfach ... nicht zielführend. weil ihr habt selbst bei erfolgreichem Angriff dann ja nach wie vor noch das freie Land und eben das gerade eroberte Land zu besiedeln. aber womit?
t_x
Lass uns mal 20 - 25 runden als groben Zeitraum für das Kommando ansetzen!
Ziel sollte es sein nach 20 Runden Nizza und die andere südliche Siedlung zu haben und einen. Weiteren Siedler selbst gebaut zu haben.
Unsere nachbarin stellt den Kolossus fertig und wir schließen Frieden.
Wir haben dann 4 Siedlungen und sie 2. Den nächsten Krieg um sie zu melken würde ich mit Galliern anstreben. Sprich nach über 20 runden Frieden.
Das sind meine Vorschläge und klar könnten wir auch friedlich spielen aber ich denke wen es doof läuft sind wir mit ihr allein auf der Landmasse und können keine andere Ki gegen sie nutzen und sie wird uns erdrücken.
Wegen der Landmasse ich will sogar dass sie Siedler los schickt aber wir müssen sie auch immer wieder mal melken dann haben wir wirklich etwas gekonnt
Geändert von bischop (16. März 2015 um 09:17 Uhr)
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