Naja, verstehen kann ich dich...
Wobei die jetzige Variante die Möglichkeit bietet zu jedem Spiel, die Endstatistiken zu sehen.
Aber auf der anderen Seite hast du natürlich recht, es ist umständlich...
Naja, verstehen kann ich dich...
Wobei die jetzige Variante die Möglichkeit bietet zu jedem Spiel, die Endstatistiken zu sehen.
Aber auf der anderen Seite hast du natürlich recht, es ist umständlich...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Es ist halt nicht intuitiv. Ich habe beim anblick des Screenshots schon an sowas wie die Replayfunktion gedacht.
Aber so ingame kam ich nie wirklich dazu.
Dieser Account ist (wieder) inaktiv.
die KI bekommt immer Boni. Und bei Gesundheit, wähnlich wie in Civ5 Zufriedenheit mehr als der Spieler, weil sie damit schlechter umgehen kann. Soweit ich weis bekommt der Spieler 9 Gescundheit, die KI 15 am Spielstart. Die Werte sind unabhängig vom SG da bei jedem bei dem Spieler 9 steht.
Fehlt wohl das Notenbuch
...ich bin ein Getränk, also bin ich...
Tja. 10% von 4 Wissenschaft sind halt zu wenig zum Aufrunden...
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
hat das schon wer zum BDW eingereicht?
Ich hab das mal gemacht.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Weil es hier so gut reinpasst, die Startposition der ARD von einem Spiel von nordstern
...ich bin ein Getränk, also bin ich...
Da auf Stufe 10 wachsen schafft auch nur die KI
Sehr nahrhaftes Eis.
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
hier nochn screen...
So macht das ganze doch gar keinen Spaß...
Da baut der Chinese seine erste Siedlung direkt vor meine Haustüre, 16 Felder von seiner Hauptstadt entfernt. Was denkt der sich da dabei? Der hat nen eigenen Ozean. Es hat den Anschein die KI sieht die Karte offen und entscheidet im Radius von X welches die besten Positionen sind und schickt da nen Siedler hin, ungeachtet der Entfernung. Abgesehen davon wie die KI so früh bereits nen zweiten Siedler haben kann soweit weg. Ich mein selbst wenn die auf Apollo 2 Siedler bekommen, hatte der Siedler 9 Züge Zeit um 16 Geländefelder weit zu kommen. Ungeachtet Hügel, Wald, Aliens ausweichen, einschiffen. Die muss da direkt hinmarschiert sein und den optimalen Terrainweg gekannt haben.
Was auf dem Screen nicht zu sehen ist: Dank der vielen Korallen habe ich in Runde 17 meine zweite Siedlung unterhalb meiner Hauptstadt gesetzt und der Chinese hat mich umgehend wg Außenposten schlecht plaziert angemosert. Was soll den das bitte? Nach der 3.Kolonie erklärte er mir auch sofort den Krieg. Also die AI lässt da wirklich zu wünschen übrig.
Nachtrag: Ich muss mal in den Spieldaten suchen... das kanns doch wohl nicht sein. Diesmal sind es 20 Felder und immer auf eine Insel vor mir.
Wegen der Stufe10... ich vermute das schafft die KI weil ich die Terrainwerte etwas gemoddet habe. Ich steige nicht durch bei den Schwierigkeitsstufen. Ich mag es aber nicht durch die Techs zu rushen. Aber ich mag es auch nicht wenn die Produktion ewig dauert. Ich hätte gerne normale Produktion verbunden mit der Tech- und Spielzeitrate von Marathon. Da ich nicht weis wie, habe ich kurzerhand Marathon als Spielzeit eingestellt und da das die Produktionszeit um das 3fache erhöht zu Standard auch die Ressourcen die Terrain (verdoppelt) und Ressourcen (verdreifacht) verändert um das gewünschte Ergebnis zu erhalten. Wenn mir jemand sagt wie ich die SG richtig modde (ich weis nur wo sie stehen, aber kann das gewünschte Ergebnis nicht erzeugen), nehm ich das wieder raus.
Liegt es ggf daran? Das die KI aufgrund der vielen guten Bauoptionen nicht mehr weis wo sie siedeln soll? Oder ist da irgendwas in den Optionen der AI was sie dazu bringt See-Städte >>>> All?
Geändert von nordstern (13. Oktober 2015 um 01:51 Uhr)
@nordstern
Wie kommt es, dass deine Küstenfelder soviel Nahrung und Produktion ohne jegliche Verbesserung abwerfen?
Das hat er in den xml Dateien eingestellt...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
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Patch1 - 07.04.16
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Über Feedback würde ich mich freuen...