Besser spät als nie, oder?
Die Story findest du jetzt hier.
Besser spät als nie, oder?
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Habt auch andere kooperative Brettspiele?
Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
(Sprichwort in Nehrasaxar)
aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm
Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)
Arkham Horror
"Don’t count your boobies before they are hatched." (James Thurber)
"There's one thing you can say about mankind/ there's nothing kind about man/ you can drive out nature with a pitchfork/ but it always comes roaring back again" (Tom Waits)
Und wie ist das so? Gerade im Vergleich zu anderen?
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Hab übrigens zu Weihnachten Onirim verschenkt und kann das Spiel nur empfehlen. Alleine oder zu zweit (kooperativ) kartet man sich durch eine Traumwelt. Wir haben bislang nur die Grundversion gespielt und dabei nur etwa die Hälfte der Spiele gewonnen. Scheint also durchaus anspruchsvoll zu sein, da der Glücksfaktor in meinen Augen nicht allzu hoch, wenn auch vorhanden, ist. Zudem ist es schnell gespielt (15 min), was in meinen Augen ein dickes Plus ist.
Geändert von c4master (03. Januar 2012 um 11:43 Uhr)
Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
(Sprichwort in Nehrasaxar)
aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm
Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)
Konnte Arkham Horror bisher nur Solo spielen gefällt mir so aber besser als Pandemie
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Bei mir ist es andersherum. Ich kann mit der H.P Lovecraft-Welt sehr wenig anfangen und finde bei Arkham Horror daher nicht in die "Spielatmosphäre" hinein. Pandemie gefällt mir dagegen richtig gut, insbesondere auch mit der Erweiterung. Als halb-kooperatives Spiel kann ich auch Schatten über Camelot empfehlen.
Hoffe ja das mal von Defenders of the Realm ne Deutsche Version kommt .. das hätt ich gern
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Schatten über Camelot kenne ich nur in der Grundversion. Da stört mich, dass der Verräter sich eigentlich am besten gleich verrät. Dann kann er einfach jede Runde ein Katapult stellen und es wird sehr schwer für die "guten".
Vielleicht würde sich dieses Problem von alleine erledigen, wenn man die Katapulte effektiver wegkriegen könnte (z.B. wenn man kämpft, kriegt man 2 Chancen o.Ä.).
Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
(Sprichwort in Nehrasaxar)
aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm
Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)
Ich kenne die Regelvariante, bei der erst wenn 6 Schwerter liegen unter die Verräter/Getreuer-Karten geschaut wird. Gerade bei wenigen Spielern empfiehlt sich das aufgurnd der von dir genannten Schwierigkeiten mit dem "offenem" Verräter.
Merlins Macht ist eine typische Erweiterung bei der es von allem ein bisschen mehr gibt, aber wenig an der eigentlichen Spielmechanik geändert wird. Es gibt einige neue Karten, die Möglichkeit in einer Queste weisse Karten nachzuziehen und, als wirklich interessante Ergänzung, muss nach dem Reisen eine Ereignisskarte gezogen werde, die das Reisen auch verhindern kann.
"Don’t count your boobies before they are hatched." (James Thurber)
"There's one thing you can say about mankind/ there's nothing kind about man/ you can drive out nature with a pitchfork/ but it always comes roaring back again" (Tom Waits)
Isses gut? Überlege es mir zu kaufen...
"Don’t count your boobies before they are hatched." (James Thurber)
"There's one thing you can say about mankind/ there's nothing kind about man/ you can drive out nature with a pitchfork/ but it always comes roaring back again" (Tom Waits)
Auf Brettspielwelt kannst du es kostenlos testen. Mir gefällt es da. Ob es den Langzeitspielspaßtest besteht, weiß ich nicht.
Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
(Sprichwort in Nehrasaxar)
aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm
Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)
Ich habe es jetzt 3 mal gespilet, finde es interesssant, aber bin noch lange nicht in den Feinheiten drin.
Hier meine Favoriten, für alle die nicht auf Amitrash-Games stehen
1. Wahl:
- Agricola
- Fürsten von Florenz
- Puerto Rico
- Tore der Welt
2. Wahl:
- Vor den Toren von Loyang
- Dog
- The Village
- Die Burgen von Burgund