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Thema: Zulans Server - Thread für Server- und Verbindungsprobleme

  1. #151
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    Zitat Zitat von Ramkhamhaeng Beitrag anzeigen
    Zur Sicherheit: Seine externe IP endet nicht auf .253.228?
    nope

  2. #152
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    46.5.2.46
    nur zum Verständnis: dein Router is ein dhcp-Server, er vergibt eigenständige Adressen an alle Geräte in seinem Netzwerk (private lokale Netzwerke starten normalerweise mit 192.168.). Nach außen hin bekommt aber dein Router von deinem Serviceprovider eine öffentliche IP-Adresse. Dein Windows weiß davon nix, es kennt nur die IP-Adresse, die ihm dein Router zugewiesen hat

  3. #153
    Jesper Portus
    Gast
    Jetzt hab ich auch Probleme. Im Büro ging alles glatt. Nur Zuhause nicht. Ich hab die neue exe, den MOD, gerade zur Sicherheit noch mal gezogen. Ich kann verbinden und komme aber nur bis zu einem Civauswahlbildschirm ohne Civs. Hilfe?

  4. #154
    Say My Name Avatar von Zulan
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    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    Ich hänge wieder bei der Zivwahl. Tat sich nach 5min nichts, bin wieder raus.
    CCC war drin, kann das was machen?
    Kannst du bitte mal den Testserver (port 2056) testen?

  5. #155
    Say My Name Avatar von Zulan
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    Zitat Zitat von Jesper Portus Beitrag anzeigen
    Jetzt hab ich auch Probleme. Im Büro ging alles glatt. Nur Zuhause nicht. Ich hab die neue exe, den MOD, gerade zur Sicherheit noch mal gezogen. Ich kann verbinden und komme aber nur bis zu einem Civauswahlbildschirm ohne Civs. Hilfe?
    Du kannst uns helfen das Problem zu debuggen in dem du:

    1. Testserver von dem Selben rechner mit selbiger Verbindung aus probierst
    2. Dann von beiden Verbindungsversuchen getrennt einen packetdump mit Wireshark (gefiltert fuer Packete von/zur IP 148.251.126.92) erstellen und mir&ramk schicken.

  6. #156
    Jesper Portus
    Gast
    OK. Wo finde ich die Serveradresse vom Testserver?

  7. #157
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Auch auf Port 2056 wird auf die Ziv-Auswahl gewartet.
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Wären die Beiträge der Admins alles, was zählt, dann wäre dieses Forum eine Geisterstadt mit Adventskalender.

  8. #158
    Jesper Portus
    Gast
    Und wie geht das mit dem 2.???

  9. #159
    Jesper Portus
    Gast
    Lade wireshark 64bit runter... Wenn ich dann mehrere Tage offline bin, Zulan verklagen.

  10. #160
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Zitat Zitat von Jesper Portus Beitrag anzeigen
    OK. Wo finde ich die Serveradresse vom Testserver?
    pb.zulan.net, kein Passwort.

  11. #161
    Jesper Portus
    Gast
    OK. Was soll ich mit dem Programm wann tun?

  12. #162
    Jesper Portus
    Gast
    Auch da leerer Schirm, was jetzt?

  13. #163
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Das hier sind die zugehörigen Logeinträge:

    Code:
    [2545335.584] DBG: A computer at 46.5.2.46:2056 is attempting to connect to us
    [2545335.835] DBG: Accepting a new player!
     Assumed public address = 46.5.2.46:2056
     Assumed private address = 192.168.178.25:2056
    [2545335.835] DBG: Adding active connection-level player info for NetID 2
    [2545335.835] DBG: Setting NetID 2 PUBLIC address to 46.5.2.46:2056
    [2545335.835] DBG: Setting NetID 2 PRIVATE address to 192.168.178.25:2056
    [2545335.912] DBG: Sending welcome to NetID 2, assigning RandID 1885025470!
    [2545335.942] DBG: Adding NetID 2 to Portal!
    [2545335.965] DBG: Got a NAT Cookie request for RandID 626145163 (NetID 1)
    [2545335.965] DBG: Instigating NAT Connection with Cookie 85609802
    [2545335.965] DBG: Sending NAT Cookie Response to player ID 2: Cookie=85609802
    [2545335.965] DBG: Sending NAT Cookie Command to player ID 1: Cookie=85609802
    [2545336.636] DBG: Got an confirm request for RandID 1885025470 (NetID 2)!
    [2545336.636] DBG: Got an OK confirm req for NetID 2!
    [2545336.636] ERR: Sending confirmation response using RandID 1885025470
    [2545336.861] DBG: Got NetworkReady from NetID 2
    [2545336.861] DBG: Checking if we're connect complete!  PeersReady=yes :: AlreadyComplete=yes
    [2545337.271] DBG: Got Verify Version message from NetID 2!
    [2545337.273] DBG: Sending Pick-yer-civ message to NetID 2
    [2545386.223] WRN: Our connection to NetID 2 was closed remotely
    [2545386.223] DBG: Removing connection-level player info for NetID 2 (state=2)
    [2545387.064] DBG: Removing NetID 2 from Portal!
    Sehr interessant wäre nun noch der Mitschnitt deines Netzwerkverkehrs bis du im Ladescreen hängst.
    Dazu müsstest du
    1. Wireshark installieren
    2. Im Programm beim Filter ip.addr = 148.251.126.92 eingeben und auf Apply drücken
    3. Mitschnitt starten
    4. in Civ dem Server beitreten
    5. Mitschnitt beenden
    6. Mitschnitt speichern und dabei im Dialog auswählen, dass nur die https://www.wireshark.org/docs/wsug_...rtSection.htmlgefilteren gespeichert weden.
    7. Datei hier anhängen.


    Edit: Filter noch mal editiert.

  14. #164
    Jesper Portus
    Gast
    Ich zieh erst mal das 69er und warte auf Anweisungen.

    Edit: OK versuch ich später. So in 1 Stunde.

  15. #165
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    @Jesper: Dein Netzwerkmitschnitt wäre ebenso interessant
    Zulan arbeitet gerade noch an einer zweiten Testmöglichkeit.


    Zitat Zitat von BigMaexle Beitrag anzeigen
    Irgendwas mach ich hier falsch. Wieso wird mein Name auf *MOD* Bigmaexle geändert laut PB-Stats
    Ausserdem krieg ich ne Message, dass meine Game-Datein nicht mit denen des Hosts übereinstimmen. Allerdings geht einloggen trotzdem. So ganz kann das alles nicht seine Richtigkeit haben
    Probiere bitte mal die zwei Sachen:
    Umbennenen des My Games-Verzeichnisses (oder der Unterordner Sid Meier's Civilization, Warlords und Beyond the Sword). Beim nächsten Start wird eine frische Variante ohne modifizierte Dateien erzeugt.
    Bei der Verwendung von Mods:

    Mods können an zwei unterschiedlichen Orten abgelegt werden:

    [Installationsverzeichnis von Civ]\Beyond the Sword\Mods
    Eigene Dateien\[...]\My Games\Beyond the Sword\Mods

    Man muss sicherstellen, dass die Mod nur(!) in dem Verzeichnis installiert ist, welches auch auf dem Server verwendet wird. Es wird empfolen immer die erste Variante zu nutzen.

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