zieh doch deinen Späher mal weiter nach Süden oder nach Osten, im Norden is meistens Tundra ...
Da es keine Barbs gibt, Siedler? Oder wann hast Du Sklaverei? Dann evtl. Pop 4 erreichen...
Spätere Stadt dann so zum südlichen Weizen, dass ein Leuchtturm gebaut werden kann und dennoch möglichst viele Binnenseefelder im Stadtgebiet liegen. Daher vorher Stadt zum nördlichen weizen an den Fluss.
Nochmal ein Überblick: Ich wachse mit Moskau erst mal auf 4. Eine Runde später wird der Krieger fertig (belegt ab nächster Runde eine Mine / Zusatzprod auf 4)
Danach kommt der Siedler. Der kann dann pop2 gepeitscht werden. Standort der zweiten Stadt wird erst in 6 Runden entschieden
Danach werde ich wohl Rad forschen müssen.
R28:
Der zweite Krieger wird nächste Runde fertig.
Mit 10 wird dann der Siedler gebaut. Mit Hilfe des Überschusses kann dieser dann nach 4+1 (Revolution) Runden gepeitscht werden. Eventuell gebe ich aber noch etwas mehr Überschuss mit für den folgenden BT.
Drückt die Daumen, dass mein Kupfer günstig liegt
The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016
Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi
Meine PB-Geschichten:
Achtung Spoiler:
magst da unten im Süden die Stadt nicht lieber auf 7 setzen, dann is der Weizen gleich im Einzugsbereich und dann passen noch je eine Stadt auf die Ebene zwischen den beiden Schwemmländern und eine im Süden , die dir mit nem Leuchtturm am Schwarzen Meer den Kaspischen See erschließt
Wenn es Präts wären, wäre das schlimmer.
Wenn es Kampfpanzer wären, wäre das schlimmer.
Wenn es Helis wären, wäre das schlimmer.