... wird der Arzt gefressen! Da muss ein wütender Mob her, um völlig gerechtfertigte Lynchjustiz zu üben!
Regeln (könnten eventuell dreist geklaut sein):
Der grundsätzliche Ablauf dürfte bekannt sein, Neulingen empfehle ich die Lektüre älterer WWs
- Geschlossenes Spiel
- Nachtzeit: 21-22 Uhr; Bei einem Stechen verschieben sich Lynchung und Nacht um jeweils eine halbe Stunde nach hinten.
- Outing erlaubt.
- Schusszwang, Schüsse gelten nur per PN (Im Thread könnt ihr also schreiben was ihr wollt). Es gibt eine Verwarnung bei Nichtschuss, danach wird geblitzt.
- Bei einem Stechen gehe ich davon aus, dass alle die keine PN abschicken bei ihren Schüssen bleiben. Dann müsst ihr euren Schuss also nicht nochmal abschicken.
- Das Spiel beginnt mit Nacht 1, die Wölfe fressen wie gewöhnlich (also mal keine Abwandlung vom normalen Spiel).
Rollen:
Dorfbewohner: Böser Mob, der die armen, unter Naturschutz stehenden Werwölfe ausrotten will.
Wölfe: Unschuldige Lebewesen. Eigentlich Vegetarier, aber zum Selbstschutz sind sie nun gezwungen, jede Nacht einen Menschen zu fressen.
Seher: Darf jede Nacht einen Spieler untersuchen und erfährt dessen Rolle, aber nicht ob er verliebt ist.
Jäger: Darf Muss bei seinem Tod einen Mitspieler erschießen.
Hexe: Hat einen Gifttrank, mit dem sie jederzeit einen Mitspieler töten kann. Der Trank gilt nach Einsatz am Ende der Nacht und wirkt auch dann, wenn die Hexe vorher stirbt.
Paar: Zwei Mitspieler, die zufällig ausgewählt werden und ineinander verliebt sind. Stirbt einer von ihnen, stirbt auch der andere. Darf per PN kommunizieren, mit Kopie an mich.
Nutte: Darf jede Nacht bei einem Spieler "zur Sache gehen" und erfährt dann, ob er in der Nacht nicht im Bett war, also eine nachtaktive Rolle spielt. Dazu gehören: Wölfe (wenn sie fressen), Seher (wenn er sieht), Hexe (wenn sie ihren Trank einsetzt), Heiler (wenn er unterwegs zu einem Spieler ist).
Heiler: Kann jede Nacht zu einem Spieler seiner Wahl gehen. Wird der Spieler seiner Wahl tatsächlich von Wölfen angefallen, kannst du mit einem Kreuterlikör seinen Tod um einen Tag herauszögern. Dies wird zu Beginn des Tages bekanntgegeben. Der betroffene Spieler verbleibt bis zu seinem Tod normal im Spiel, kann reden, an Abstimmungen teilnehmen ect. Diese Fähigkeit kann jede Nacht eingesetzt werden, bis ein von den Wölfen angefallener Spieler ausgewählt und gerettet wurde. Außerdem darfst du nicht jede Nacht auf dem zum gleichen Spieler (oder zu dir selbst) gehen.
Hauptmann: Kann vom Dorf mit absoluter Mehrheit gewählt werden. Seine Stimmt gilt 1,5-fach. Muss nach seinem Tod einen Nachfolger benennen (per PN an mich).
Je nach Spielerzahl gibt es vielleicht auch noch 1-2 geheime Sonderrollen.
Mitspieler:
1. Slaan
2. Chris
3. Thormic
4. Siegfried
5. -Maya- /
6. Leisehäcksler
7. Hubabl
8. Jon Snow
9. Schlumpf
10. Strat
11. Ockmonek
13. Kendo /
12. AiC
14. Nordri
15. Austra
16. Brabrax
17. Weißbrot
Auswertungen:
Nacht 1: Bürger Kendo wird gefressen; Jägerin Maya bringt sich aus Liebeskummer um; Bürger Strat wird von Jägerin Maya erschossen.
Tag 1: Unentschieden zwischen Chris und Austra
Tag 1 Stechen: Wolf Chris wird gelyncht.
Nacht 2: Bürger Austra wird gefressen.
Tag 2: Wolf Schlumpf wird gelyncht. Nordri wird zum Hauptmann gewählt
Nacht 2: Nutte Slaan wird gefressen.
Tag 3: Wolf Leisehäcksler wird gelyncht.
Nacht 4: Seher Nordri wird gefressen. Er bestimmt Hubabl zu seinem Nachfolger.