Es geht weiter
Werde uns Mitte nächster Woche eine Karte unseres Kontinentes basteln, die alle verwenden können z.B. zur Planung möglicher Stadtpositionen.
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Schade, dass wir vorerst alleine sind.
Dann hat der Außenminister erst mal nix zu tun.
Der Techfund ist natürlich . Bei der Insellage sollte nach Monarchie dann vermutlich maritime Techs folgen...
Hast du alle bewirtschaftbaren Flussfelder von Berlin gecheckt? Vielleicht ist da ja noch eines mit Produktion bei, das wären dann ja immerhin 50% mehr Forschung.
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Angenehme Stimme und tolles Spiel...
Spielte ich auf dem Amiga 500....
Story des Jahrzehnts
update 16.08.2019
Schreibt endlich weiter...
"Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München
Hi,
ich stimme Radyserbs Anordung der Städte zu und schlage vor die Städte in folgender Reihenfolge anzulegen.
Die Nummern sind aufsteigend von der besten zur schlechtesten Position sortiert.
Die von Radyserb vorgeschlagene Position ganz am westlichen Ende der Insel ist meiner Meinung nach nicht wertvoll genug für eine Stadt.
Was meint ihr?
Die Felder überschneiden sich zu stark mit den Städten auf Position 2 und 5.
Im Zweifel hätte die Stadt nur eine Produktion von 2 wenn wir auf dem Wald gründen, das finde ich zu wenig, man müsste ewig Geld reinstecken um sie aufzubauen.
Warumist Stadt 5 eigentlich so weit oben in der Ecke? Erwartet ihr da auf See noch einen Fisch?
Wäre es nicht sinnvoller sie mind 1 Feld südlich zu setzen, so dass wir den Wald/Dschungel und den Sumpf noch bearbeiten
und integrieren zu können?
Und dann auf die Stadt ganz im Westen/Süden zu verzichten wie es AdmiralG schrieb?
Dann habe ich noch weitere Fragen:
Erstmal nun Strassen bauen für die Felder, die von Berlin belegt sind, so dass wir mehr Forschung machen oder umgehend die neue Stadt im Südosten gründen?
Ersteres hätte den Vorteil von schnellerer Forschung. Letzteres hätte den Vorteil, dass wir unsere Einheiten auf zwei Städte verteilen/beheimaten könnten und so keinen Schildmalus haben.
Meine lieben Berater: Das WE steht vor der Tür, beratet euren weisen Despoten!
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Jep, da oben ist ein Fisch Und ein Feld südlich von dem vorgeschlagenen Stadtgründungsfeld gibt es ebenfalls ein Sonderzeichen unter der Wiese. Wenn wir darauf gründen, gilt auf diesem Sonderzeichen keine Eisenbahn mehr...
Ich schlage vor, nur eine Straße zu bauen auf 6 von Berlin aus gesehen, also auf dem Weg zur ersten Stadtgründung. Der Umweg nach Süden, wie ihn mein Kollege pelikopter vorschlägt, dauert meiner Meinung nach zu lange. Je eher wir die neue Stadt gründen, desto eher kriegen wir auch Forschungserträge aus dieser Stadt, können dort schon den nächsten Siedler bauen etc.Dann habe ich noch weitere Fragen:
Erstmal nun Strassen bauen für die Felder, die von Berlin belegt sind, so dass wir mehr Forschung machen oder umgehend die neue Stadt im Südosten gründen?
Ersteres hätte den Vorteil von schnellerer Forschung. Letzteres hätte den Vorteil, dass wir unsere Einheiten auf zwei Städte verteilen/beheimaten könnten und so keinen Schildmalus haben.
Geändert von Radyserb (04. April 2014 um 18:09 Uhr)
Ich schlage übrigens vor, die zweite Stadt (nach der Stadt auf "1") auf 3 oder 4 zu gründen. Da gibt es Flüsse, die sofort Handelserträge bringen.