an Ort und Stelle gründen - viel Siedler/BT-Prod is wichtiger als das Gold; Gold-Felder sind super für die zweite Stadt, in der HS find ich den fehlenden Hammer immer nervig
an Ort und Stelle gründen - viel Siedler/BT-Prod is wichtiger als das Gold; Gold-Felder sind super für die zweite Stadt, in der HS find ich den fehlenden Hammer immer nervig
Ich tendiere im Moment auch zur Gründung an Ort und Stelle. Ich vergleiche mal mit der Weingründung:
Nachteile:
- Forschung ist etwas langsamer (etwa 60 hinterher)
- HS weniger zentral (aber vielleicht gibt es ja auch Inseln)
Vorteile:
- Der Reis kann von beiden Städten belegt werden
- Mehr Nahrung in der HS
- Städte auf Hügeln
- Krieger ist eher fertig
- Pucc ist ein Sadist und hat die Ressourcen bestimmt so gelegt, dass nur bei Gründung an OuS alles erschlossen werden kann
Danke. Das sieht interessant aus.
Habe noch verschiedene Abwandlungen des GLH-Starts ausprobiert. Brauchbar scheint mir noch diese hier:
Fischen forschen und Krieger anbauen. In Runde 7 ist Fischen fertig und ich baue sofort ein AB, mit dem ich in Runde 14 die Fische modernisiere. Die Stadt wächst mit Kriegern auf Größe 4. Sobald Größe 4 erreicht ist, wird sofort auf einen BT umgestellt, eine Runde angebaut. Dann ist Bronzeverarbeitung erforscht, ich wechsele in Sklaverei und peitsche. In Runde 25 ist der Bautrupp fertig. Ich baue einen Siedler und holze einen Wald ab. In Runde 30 kann ich den Siedler peitschen und in Runde 33 habe ich meine zweite Stadt.
Alle Strategien haben gemeinsam, dass ich zuerst Fischen forsche und einen Krieger anbaue. Also werde ich das gleich mal tun. Später kann ich dann situationsabhängig entscheiden, wie es weitergeht.
Nächste Runde würde ich dann den Späher 8-8 ziehen, dann 7-8 oder 7-9, und dann einen Bogen um die HS erkunden. Ich denke, es ist wichtig, dass ich das Umland kenne, bevor ich die zweite Stadt gründe. Wenn Gegner in der Nähe sind, möchte ich das gerne bis Runde 14 wissen, weil dann die weiteren Bauvorhaben in Aksum davon abhängen.
Edit: Ich glaube, die Felder direkt im Norden werden dank der Küste durch die Kulturerweiterungen früh genug aufgedeckt. Ich könnte also besser 8-9 ziehen. Daneben scheint kein Wald zu sein.
Habe den Späher 8-9 gezogen. Außerdem belegt Aksum jetzt schon für eine Runde den Ebenenwald. Sollte ich früh auf einen Mitspieler treffen, der Fischen hat, wird 1 mehr bonifiziert.
Das sind ungewöhnlich viele Hügel. Wenn ich darauf irgendetwas bauen will, kostet es immer eine Runde extra
Das Land ist sehr späherfeindlich. Ich möchte eigentlich noch ein Stück weiter Richtung Norden erkunden. Nach Osten könnte ich aber zumindest zwei ordentliche Züge machen
Da sich laut Pucc die Information der Gründungsrunde gebrauchen lässt, um die Stärke eines Gegners einzuschätzen, protokolliere ich mal:
- Die meisten Spieler haben in Runde 0 gegründet.
- Old Major, tkh42, Aurangzeb/Mathias, alpha_civ, KA/surt haben in Runde 1 gegründet.
- Leander/Nordlys haben in Runde 2 gegründet.
Ich bin übrigens mit meiner Gründung an OuS zufrieden. So viele Hügel hätte ich in meiner HS nicht gebrauchen können. Ich hoffe, da ist irgendwo noch mehr Nahrung, sonst lässt sich da nichtmal eine Prodstadt gründen.
Eine Prodstadt mit ganz vielen Windmühlen
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.