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Thema: BASE: Spionage-Diskussion

  1. #31
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Du meinst 15% Chance bei maximaler Reduktion durch Gebäude? Wie hoch ist dann die Chance auf Erfolg, wenn noch ein Spion mitmischt? 0%? (beim ersten Feindspion)
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  2. #32
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Weltwunder und Nationalwunder kommen zusammen auf 200%. Würde man das jetzt mit beiden Gebäuden kombinieren, wären Spione sinnlos oder?
    Für die Chance wäre das unbedeutend, weil man ohne Nationalwunder auf Max Chance kommt, aber die Kosten wirken sich noch aus. Spione wären nicht sinnlos. Man sucht sich halt eine andere Stadt. Man kann nur keine Chance haben, wenn gute Antispione in der Stadt stehen. Die können jedoch nur einmal die Runde enttarnen und dann kann man sie direkt per Attentat ausschalten um dann richtig sich ins Zeug zu legen. .

  3. #33
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Du meinst 15% Chance bei maximaler Reduktion durch Gebäude? Wie hoch ist dann die Chance auf Erfolg, wenn noch ein Spion mitmischt? 0%? (beim ersten Feindspion)
    0% hatte ich nie, Drullo hatte das schon häufig verlauten lassen. Wäre möglich. Nach der ersten Enttarnung bei einen Spion in der Stadt hätte man wieder gute Chancen.

  4. #34
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ist das ne Beja(h?)ung der ersten Frage?
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  5. #35
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    15% Steigung maximal durch Gebäude?

  6. #36
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Warum Steigung? Senkung von 100% Erfolg (wenn die Mission keine Schwierigkeit hat) auf ~15% dachte ich?!
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  7. #37
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Nein, Senkung ist durch Gebäude maximal 15%.

  8. #38
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    UM 15? Ich dachte AUF 15%. Also haben Gebäude FAST nur Auswirkungen bei den Kosten? War das schon immer so?
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  9. #39
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ja, das war schon immer so?

    Weist du was für ein Unterschied 15% sind!?

  10. #40
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Nö, erscheint mir ziemlich wenig. Aber wenn dann die Spionagepunkte futsch sind (was wohl so ist), dann ist es wohl nicht so wenig.
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  11. #41
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Auf einer Skala von 0 bis 100% ist das eine Menge.

  12. #42
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich möchte nur mal gesagt haben, dass man bestimmt Spionageaktionen erst mit bestimmten Techs freischalten kann. Als Beispiel seien die Spionageaktionen Unzufriedenheit und Revolte genannt. Beiden könnte man sinnvoll wegen Aushängeblättern oder sogar Flugblättern ohne weiteres Papier als Vorausetzung geben.

  13. #43
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    Seh ich nicht so, eigentlich konnte man Revolten doch schon früher machen, beispielsweise mit Schrift (Also rein historisch gesprochen, "Römer geht nach hause")

    Und das vergiften eines Brunnens oder der Wasserversorgung war auch schon früh der Fall und auch machbar, das Verständnis war da zwar noch nicht ganz so effektiv, aber vorhanden.

    Arbeiter oder Einheiten bestechen könnte man nach hinten verschieben zu Währung, oder die Unzufriedenheit und Ungesundheit mit Techs steigern?

    Kultur verbreiten wäre sinnvoll mit Drama freizuschalten


    Ansonsten muss ich mich noch ein wenig mehr mit dem neuen System auseinandersetzen, da es doch etwas teurer geworden ist zu spionieren
    Geändert von racingt40 (05. September 2013 um 14:29 Uhr)
    Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen


    Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)


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  14. #44
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ähm... wirklich neu wirds erst mit dem nächsten Patch.
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  15. #45
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    Hihi, da war die Einbildung wohl größer als die Spiele in letzter Zeit
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