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Thema: Turken - Die Diskussion

  1. #76
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Optisch würds passen jo.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  2. #77
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    Einen schnellen Bogenschützen halte ich auch eher für nutzlos. Schnelle Einheiten brauchen aus meiner Sicht vor allem eine gewisse Angriffsstärke, um sich zu rentieren. Eine solche Einheit wäre aber in der Regel schlecher als ein Streitwagen.
    Außerdem soll die Schnelligkeit dieses Bogenschützen ja offenbar damit zusammenhängen, dass es sich um ein Reitervolk handelt. Wenn die Einheit aber Pferde hätte, bliebe unklar, warum es sich nicht um gewöhnliche Berittene Bogenschützen handelt.

  3. #78
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Turkmenistan Turkmenistan – Turkmenistan bestellte im Jahr 2009 10 T-90S[8]. Weitere 30 T-90 wurden 2011 bestellt.
    Also wenn wir hier einen Panzer nehmen, sollten wir besser den etwas moderneren T-90 nehmen. So gesehen die ehemalige UU-Indien.

  4. #79
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Bild

    Ich kann mir das gut als Teppichknüpferei vorstellen.

    (Stammt aus den Mod History Rewritten)

    Modell siehe Anhang

    ArtInfo:
    Achtung Spoiler:
    Code:
    		<BuildingArtInfo>
    			<Type>ART_DEF_BUILDING_PANDIDAKTERION</Type>
    			<LSystem>LSYSTEM_3x3</LSystem>
    			<bAnimated>0</bAnimated>
    			<fScale>1.75</fScale>
    			<fInterfaceScale>0.6</fInterfaceScale>
    			<NIF>Art/Structures/Unique/Pandidakterion/palace_mideast.nif</NIF>
    			<KFM/>
    			<Button>Art/Structures/Unique/Pandidakterion/Pandidakterion_Button.dds</Button>
    		</BuildingArtInfo>
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von rucivfan (31. März 2013 um 22:08 Uhr)

  5. #80
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das hier soll zwar eine Taverne sein, aber für mich sieht das auch nach Teppichknüpferei aus.

    Bild

    Modell siehe Anhang

    ArtInfo:
    Achtung Spoiler:
    Code:
    		<BuildingArtInfo>
    			<Type>ART_DEF_BUILDING_TAVERN</Type>
    			<LSystem>LSYSTEM_TAVERN</LSystem>
    			<bAnimated>0</bAnimated>
    			<fScale>1.0</fScale>
    			<fInterfaceScale>3.0</fInterfaceScale>
    			<NIF>Art/Structures/Buildings/Tavern/greco-roman_tavern.nif</NIF>
    			<KFM/>
    			<Button>Art/Structures/Buildings/Tavern/Button_Tavern.dds</Button>
    		</BuildingArtInfo>
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  6. #81
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich habe mal alles aus dem Thema im zweiten Beitrag gesammelt. Es fehlt noch einiges. Vor allem wegen UUs sollten wir noch suchen. Einiges hier würde ich nicht den Turkvölkern zuordnen.

    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Beezle Beitrag anzeigen
    Grivpanvar:
    These warriors were the elite of the Parthian Cataphract arm. They were armored in iron lamellar corselets, covered by a leather tabard, laminated leg and arm guards and with iron shining from the scale horse barding.
    • +x% Verteidigung gegen Fernkämpfer
    • +x% Verteidigung gegen Berittene

    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=271518
    Kannst du Beweisen, dass die Parther ein Turkvolk waren?

    edit:

    Was haben wir jetzt hier.

    * Ist nicht turkisch, sondern den Paschtunen zu zuordnen.

    UU:

    T-72 - ersetzt Kampfpanzer

    25% geringere Produktionskosten
    Modell (Es handelt sich eigentlich um ein T55 Modell.)

    Achtung Spoiler:





    Taliban* - ersetzt Spezialeinheit

    Erhält 25% Stärke gegen Einheiten mit anderer Staatsreligion wenn in Stadt mit NUR eigener Staatsreligion gebaut.
    Modell

    Achtung Spoiler:





    Mudschahidin* - ersetzt Flugabwehrinfanterie

    Modell fehlt.




    Chasaren Krieger/Schwerer Reiter - ersetzt Ritter

    +20% gegen Reiter?

    Modelle 1-3

    Achtung Spoiler:






    Tarkan/Hunnischer Marodeur (Realism Invictus) -> Fanatiker UU?

    Passt dazu nicht irgend ein Spezialeffekt. Besonders viel Bewegung zum plündern?

    Modell 1 aus Realism Invictus

    Bild

    Modelle 2+

    Achtung Spoiler:





    Akinci - ersetzt Fanatiker

    irgend was mit Militärsklaven

    noch kein Modell





    UB:

    Teppichknüpferei - ersetzt Krämer

    1 zusätzlicher Handelsweg
    + 1 Gold mit Färbemittel
    +1 Gold mit Seide
    Modell 1 -> siehe Anhang



    Modell 2 -> siehe Anhang



    Modelle 3-7(Häuser)

    Achtung Spoiler:





    mögliche Civeigenschaften:

    - Einheitenbau bringt Kultur (Gebäude gab es in der Steppe nicht gerade reichlich, Kultur gab es rund um das Pferd)
    - Kostenlos Ställe mit Reiterei
    - Siegreiche Einheiten im Kampf befördern sich kostenlos
    - ohne Erfahrungsreduktion Befördern




    Anführer:

    Tamerlan von den Mongolen

    Attila

    Modell -> Texte aus PAE entnehmbar.



    Bulan

    Modell



    Namenloses Modell



    Bumin Kagan

    Modell



    Sulu Khaqan

    Modell



    Yelü Dashi

    Modell



    Satuk Bughra Khan

    Modell

    Achtung Spoiler:




    Städte:

    Achtung Spoiler:

    Beezle's Liste
    Code:
    Marw
    Kara-Ordu
    Taschkend
    Samarkand
    Buchara,
    Kaschgar
    Xiva
    Baktra
    Termiz
    Alma-Ata
    Namangan
    Bischkek
    Andijon
    Nukus
    Osch
    Duschanbe
    Karagangda
    Fargona
    Astana
    Chudjand
    Geändert von rucivfan (02. April 2013 um 22:47 Uhr)

  7. #82
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich habe mir noch eingies zu den Hunnen durchgelesen. Die Sprache der Hunnen ist wohl wirklich ein Alttürkisch. Es wäre daher sinnvoller sie hier als bei den Skythen einzureihen.

  8. #83
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Hier gibt es ein gutes Modell für Osman I.



    Zählte der als Osmane oder allgemein als Turke?

    Er ist ja der Gründer des Osmanischen Reiches.

    Ich hätte ihn gerne bei den Osmanen.

  9. #84
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    Na also Osman sollte man schon zum osmanischen Reich stecken.
    # Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
    # Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!

  10. #85
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    Ich hatte das Modell schon für die Berber vorgeschlagen, da hatte Cybah aber wohl irgendein Problem mit den Augen festgestellt.

    Als Osman würde ich ihn ansonsten natürlich den osmanen geben - er könnte aber natürlich auch ein anderer Orientale sein...

  11. #86
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    So finde ich das Modell viel zu schade. Ich habe das Modell schon Ingame in irgend einen Mode gesehen und konnte keine Schwierigkeiten feststellen.

    Irgend ein Herrscher der Gök-Turken wäre gut.

  12. #87
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ideenvorschlag zur Fanatiker UU als hunnischer Marodeur/ Osmanischer Akinci:

    *Plünderspezialist*

    - freie Moral
    - 100% Plünderertrag
    - Plündern heilt zur hälfte die Lebenspunkte.
    - +1 Stärke durch Plünderung in der Runde(Das sollte theoretisch gehen. Im C++ Code gibt es ja einen Befehl dafür. Für Python müsste ich schauen. Medaillien müsste man wahrscheinlich abfragen.)

    edit: Modell hinzugefügt. ArtInfo in Container

    Bild
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    Geändert von rucivfan (12. April 2013 um 14:38 Uhr)

  13. #88
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Der Ghazi verfügt bereits über den Plünderbonus.
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  14. #89
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Der Ghazi kommt auch ohne den Effekt aus.

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