Seite 24 von 28 ErsteErste ... 14202122232425262728 LetzteLetzte
Ergebnis 346 bis 360 von 413

Thema: Builders Spielberichte

  1. #346
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.025
    Okay, ich schau mal, ob ich das heute noch schaffe - sollte aber klappen.
    Mit den Unique Technologies fange ich dann für die nächste Version an.

    Ich habe in meinem Spiel (siehe Story) übrigens bisher keine Finanzprobleme - allerdings auch eine sehr zurückhaltende Siedlungspolitik, keinen Krieg und keine Armee. Derzeit ändert sich das mit der Siedlungspolitik, aber ich fürchte, wenn ich so weitermache, wird sich auch das mit dem Krieg ändern, und spätestens dann muss sich auch Punkt 3 ändern, und ich werde sehen, wo ich dann stehe.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  2. #347
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
    Registriert seit
    05.12.08
    Beiträge
    3.480
    Die Finazen waren im akturellen Spie bis zum griff Nach übersee ok. Das änderte ich erst als Ich gezwungen war in Übersse krieg zu führen. Die Finazen kamen einfach nicht heinter den Explosierenden kosten her. Das muss man sich upgrades überlegen weil der Unterhalt teuer ist. Irgendawann must du aber auf die Teuren Truppen übergehen weil du sonst nicht mehr mithalten kansst. Da wird es schwierig.

    Dank WB Ressourcen hat Jewellers 100 GP/R gebracht. Trotzdem haben die Städte bei 0 Forschung und handelgüterbau keinen gewinn mehr gemacht. Zuletzt hab ich die Forschung wieder aufgedreht und die Finanzierung

    Mit Goldschaätzen gemacht. Die letzte Runde lag bei 72000 minus.

    Ich denke das mann bei 100% Forschung keinen gewinn machen sollte.

    Ich bin gespann ob ich im nächsten spiel in WK 1 ncoh 30 - 50 % Ausgaben schaffe.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  3. #348
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.025
    Wie sah es eigentlich im Lategame mit den Abstürzen aus? Waren die da genauso häufig wie in früheren Versionen? Bzw., gab es sie überhaupt noch? Oder ist es sogar schlimmer geworden?
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  4. #349
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.025
    Ich fürchte, das wird erst am Wochenende was. Ich musste gerade nach einer Stunde den Upload abbrechen, weil mit aufgefallen ist, dass die Dateien, die ich gezipt hatte, teilweise falsch waren (Debug-Dll statt Release Dll; zusätzlich zu viele Dulikate enthalten). Ich bereite es jetzt noch einmal auf, aber der Upload dauert ca. 3 Stunden, je nachdem, wie lange ich brauche, dauert mir das zu lange. Ich denke, Freitag oder Samstag komme ich dazu.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  5. #350
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
    Registriert seit
    05.12.08
    Beiträge
    3.480
    Ok dann werde ich es am WE laden.

    Zu den Abstürzen. Ich hatte das Scrollproblem immer noch. War doof wenn man nicht zwischenspeichert und 1h Zugzeit braucht.

    Gefühlt schlechter als beim Vorgänger aber besser als bei den alten Versionen. Ich bin aber auch nicht wirklich weit in die Moderne gekommen WK2 (Massenverkehrsmittel) aber ohne Panzer. Ich war auf dem Weg zu Adventure Tours vor allem wegen des Finanzproblems.

    Wegen des großen Techvosprungs bin ich mit relativ wenigen truppen aus gekommen. Transporter Bautrupps Sappeure dazu Kaiserjäger und Husaren. Ich Schätze das es insgesammt zwischen 10 und 20 Einheiten pro Stadt waren.

    Was mann mit Holzwirtschaft so erreichen kann zeigt Kastel... Da hab ich BT und Sappeure geparkt. Das sind am Ende ca 300 Hämmer pro Runde (2-3 mal abholzen und pflanzen).
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  6. #351
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.08.11
    Beiträge
    279
    Glückwunsch auch von mir...
    leider komme ich nie so weit, im lategame permanent Abstürze - ist schon deprimierend.
    Will aber auch nicht ständig irgendwelche Spielstände hochladen...
    Gruß Matt

  7. #352
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.025
    Das mit den Abstürzen ist leider etwas, was bislang nicht in den Griff zu bekommen war. Dummerweise sind sie weder reproduzierbar (andererseits gut, da ich keine Lösung habe), noch lassen sich sich irgendwie auf eine Ursache eingrenzen. Was wir haben sind Vermutungen, dass irgendwo eine Grafik fehlerhaft ist, aber nicht so fehlerhaft, dass sie jedes mal zum Ansturz führt. Oder die Vielzahl aller Grafiken, die gleichzeitig aktiv sind. Oder der Scrollvorgang an sich.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  8. #353
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.025
    So, die neue Version ist nun zum Download bereit.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  9. #354
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
    Registriert seit
    05.12.08
    Beiträge
    3.480
    Ich hab sie geladen und angespielt. SG könig Land Preussen. Leaderin ? Threats irgenwie nicht das was ich so wählen würde. Mal sehen wie weit ich so komme.

    Karte Riesig. Als ich 20 Civs geöffnet hatte leif es ncith (Crash to desktop) mit 17 geht es jetzt.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  10. #355
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.025
    Ich glaube nicht, dass es an der Civzahl liegt. Ich habe manchmal auch Schwierigkeiten, ein neues Spiel zu starten, es stürzt dann ohne Begründung ab, selbst mit den Standardeinstellungen. Beim nächsten mal dann wieder nicht. Kann mir sogar beim selben Save passieren. Zwischenzeitlich habe ich geglaubt, das betrifft nur die Version, mit der ich meine Story spiele, bzw. ich hätte es irgendwann unterbunden, aber als ich am Wochenende etwas gemoddet habe ist es wieder passiert.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  11. #356
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
    Registriert seit
    05.12.08
    Beiträge
    3.480
    Ah gut zu wissen!

    Bin schon gespannt wann die KI auf krieg aus geht. Ich hab garde 50 Punkte die KI Zivs die Ich kenne haben 100.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  12. #357
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    14.08.11
    Beiträge
    279
    Bei Wahl von Preußen als Nation habe ich durchgängig Crash to Desktop... egal mit welcher Einstellung!

    Korrektur:
    Jetzt habe ich es mal drauf ankommen lassen: beim dritten Start hat es geklappt!
    Gruß Matt

  13. #358
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
    Registriert seit
    05.12.08
    Beiträge
    3.480
    Ich habe am WE mal wieder ein paar Runden gespielt.

    Es ist schon schwer. Ohne moglen hätte ich übersiedelt. Dank eines Goldachtzes habe ich es dann zu Goldschmiedekunst geschafft. Den vorsprung der KI habe ich aufgeholt. Mal sehen wie es weiter geht. Ansonsten läuft es wenn es denn läuft.

    Ich musset zuerst den Mod starten bevor ich das Spiel laden konnte. Das war beim vorgänger auch zeitweise erforderlich. Ich kann aber derzeit nicht sagen was die Genauen imstände sind.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  14. #359
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.025
    Wenn die Finanzen knapp werden, kannst du nun schon vor der Goldschmiedekunst (mit Weben) "Gebrauchsgegenstände" herstellen. Das wandelt deine Hämmer zu 40% in Gold und 40% in Wissen um.
    Am Anfang ist beim Siedeln etwas Augenmaß erforderlich, ich war in meiner Story nie in Finanzschwierigkeiten (z.B. habe ich nie Handelswaren produzier), weil ich recht wenig gesiedelt habe, aber entsprechend hänge ich der KI nun deutlich hinterher. Einfach alles früh vollspammen ist jetzt nicht mehr drin. Das ist aber auch so beabsichtigt, dass erst später wirkliche alles Land besiedelt ist.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  15. #360
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
    Registriert seit
    05.12.08
    Beiträge
    3.480
    Schon klar ich wollte es auch nur angesprochen haben und weben war für mich weiter entfernt als Goldschmieden. Das lag an den gefundenen Techs denke ich.

    Wenn man nicht grade Fin ist hat die Wirtschaft halt Priorität vor allem anderen. Mal sehen ob das funktioniert oder die KI dann mit monsterstacks bei mir auftaucht.

    Ich hab diesmal ja mit König begonnen da ist man sowiso etwas hinter der KI.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

Seite 24 von 28 ErsteErste ... 14202122232425262728 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •