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Thema: Bugsammlung

  1. #1276
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    Nein ich hab schon so 5 - 10 Admirale.

    Ich war eigentlich grade am Einschiffen von Einheiten in der Stadt. Das erfordert Scrollen der Karte.

    Meistens bekomme ich denn einen Absturtz und das Programm wird geschlossen. Machaml Hängt sich das Spiel auf. Da hab ich in Win7 immer den Prozess im Taskmanager beendet. Bei Win10 funktioniert das nicht mehr.

    Berechtigungsmanagement ist Toll.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

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  2. #1277
    Moderator Avatar von Kathy
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    Tja, mit Windows 10 kenne ich mich auch nicht aus, ich bin froh, dass ich das nicht habe.

    Das Modell des Admirals ist allerdings sauber.

    Meinen letzten Absturz hatte ich soweit ich mich erinnere auch beim Einschiffen, ist aber schon Monate her.
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  3. #1278
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    Ich komme einfach nicht in die nächste runde immer wenn die erste einheit Aktiv werden will kommt der Absturz.
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  4. #1279
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    Kannst du schon erkennen, welche Einheit da aktiv werden will?
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  5. #1280
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    Nein es wird nach Süden gescrollt also denke ich das es eine Einheit vor Deutschland ist.
    Vielleicht sollte ich probieren ein Projekt dort unten zu Sklaven.
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  6. #1281
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    Ich habe mir den Spielstand mal heruntergeladen, wenn es etwas Reproduzierbares ist, ist es vielleicht zu finden. Insgesamt gefällt mir das mit den vielen Fehlern derzeit nicht.
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  7. #1282
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    Ich hab die Vorgänger ja ähnlich weit gespielt. Da waren die probleme wesentlich geringer.

    Anscheinend ist er durch die nicht existierenden Klassen gar nicht an den problemcode gekommen.
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  8. #1283
    Moderator Avatar von Kathy
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    Sehr seltsam. Ich habe es jetzt gerade ohne einen Absturz durchlaufen lassen können. Anbei der Spielstand, vermutlich bist du nicht mit allen Projekten, die ich eingestellt habe, einverstanden.
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  9. #1284
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    Danke für die Hilfe. Ich habe nebenbei noch dieverse versuche mit Sklaven gemacht. Immer stürztze es ab wenn es vom Chinakoninent Nach DE ging.
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  10. #1285
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    Ich wünschte, ich hätte den Bug erwischt. Aber besser so, als wenn es nicht weiterläuft und ich finde den Bug nicht.
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  11. #1286
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    Es läuft wieder. Immer noch etwas holprig ich habe ca. 5 bis 6 abstürze pro Runde.
    Es könnten auch die Landschften speziell kakteen sein. Die hingen bei mir auf bergen.
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  12. #1287
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    Ich hab noch etwas Entdeckt.

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    Obwohl der Missionar gescheitert ist wird die Religion verbreitet.

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    Der Abgesandte hei?t %s1 ?
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  13. #1288
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    Der Fehler mit dem Abgesandten ist kurios, denn im zweiten Halbsatz wird %s1 korrekt durch "Raimund von Tolouse" ersetzt. Ich vermute, das , ist Schuld. Baue da mal ein Leerzeichen ein.
    Dass die Religion verbreitet wird, obwohl der Missionar scheitert, liegt wohl daran, dass es deine bevorzugte Staatsreligion ist. Das liegt an der Art, wie ich den Code eingebaut habe. Zuerst wird ganz normal der Code ausgeführt, den die Entwickler vorgesehen haben. Da kann der Missionar erfolgreich sein oder scheitern. Mein Code kommt erst nach dem Scheitern ins Spiel: War das Missionar gescheitert, wollte aber die bevorzugte Religion des Staatsoberhaupts verbreiten, so ist er trotzdem erfolgreich. Ich müsste den Python-Code, den ich verwende, mit dem Original-SDK-Code zusammenführen, damit das nicht mehr erscheint. Oder eine eigene Meldung bei Python ausgeben. Mache ich, hat aber nur kosmetische Auswirkungen. Aber ich verstehe, dass es blöd aussieht.
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  14. #1289
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    Die Bevorzugte Reli von Preussen ist zwar Protestantismus. Mein Aktuelle Staatsreligion ist aber Ägyptische Mythologie:
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  15. #1290
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    Das spielt für den Code keine Rolle. Die Bevorzugte Religion des Staatsoberhauptes wird bevorzugt, indem sie nicht scheitern kann. Das soll das Staatsoberhaupt verleiten, diese mittelfristig auch anzunehmen.
    Da fällt mir ein, ich sollte in meinem Spiel auch Protestanten verbreiten. Geht aber leider nur während der Phasen, wenn ich Religionsfreiheit habe, da ich kein einzige Kloster habe.
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