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Thema: Kann man mit dem GG eine Kolonie gründen?

  1. #1
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Civ5GodsKings Kann man mit dem GG eine Kolonie gründen?

    Wie weit entfernt von den eigenen Grenzen, werden die Felder eines Großen Generals erschlossen? Soweit ich weiß geht es, wenn man im fremden Gebiet, aber an den eigenne Grenzen steht. In Summe erschließt man dadurch 2. Ringe. Aber gehts auch noch weiter entfernt und könnte ich z.B. mit dem Großen General auf einer Insel eine Kolonie gründen, um Ressourcen abzubauen?
    Sig sauer

  2. #2
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Nein, er muss angrenzend an dein Gebiet stehen, sonst geht das nicht.
    "Das Glück ist eine Hure." - Arthur Eugene Spooner

  3. #3
    Anoymer Avatar von trazoM
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    Wenn man eine Stadt einnimmt und abfackelt und an die Grenze eine Zitadelle stellt, bleibt der Kultureinfluss dann bestehen nach Vernichtung der Stadt?
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  4. #4
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Dürfte nicht, weil das Gebiet ja dann der Stadt zugeschrieben wird. Aber einen Test wäre es schon mal wert...
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  5. #5
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    Wäre eigentlich ganz toll, wenn das mit den Kolonien klappen würde. Ich vermisse die schon etwas, fand die in Civ 3 eine sehr sinnvolle Neuerung. Damit könnte man verhindern, dass Spieler und KI Städte ins absolute Nirgendwo pflanzen müssen, um eine Ressi abzugreifen.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  6. #6
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    Nur funktioniert das alles exakt so wie mit dem Künstler vorher. Die Regeln für die Kulturbombe wurden für den GG übernommen.

  7. #7
    Pragmatismus Avatar von Kami
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    Der Künstler musste aber innerhalb der eigenen Grenzen sein, der General muss nur auf einem Feld stehen, welches an die Eigenen angrenzt, dies kann auch feindliches Gebiet sein. Somit finde ich ihn viel stärker und die Künstlerfähigkeit stark abgeschwächt.

    Besonders schön bei Stadtstaaten, habe mal eine Stadt nahe einem StSt gegründet und mir mit Hilfe des Generals gleich 6 oder sogar mehr Felder von ihm geschnappt und ein paar Runden später war er wieder neutral zu mir, Krieg erklären die ja sowieso nie von selber

  8. #8
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
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    In Civ 5 hat man ned das Problem mit den Stadtkosten je weiter es weg ist.
    Demnach brauch man keine Kolonien. Aber man kann die Stadt mit Größe 1 ja trotzdem hinpflanzen und einstellen, dass sie nicht wächst.

  9. #9
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Aber die Kulturkosten steigen und es kostet auch erstmal 4 .
    Sig sauer

  10. #10
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Aber die Kulturkosten steigen und es kostet auch erstmal 4 .
    Eeeeben.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  11. #11
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
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    Muss man sich halt fragen, ob es die eine Ressource wirklich wert ist. Trotz allem ein ziemlich geringer Preis dafür, wenn man sonst gar kein Öl hat.

  12. #12
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    Kolonien müssten auch einen nachteil haben sonst würde man sie nur noch bauen.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Zitat Zitat von Kami Beitrag anzeigen
    dies kann auch feindliches Gebiet sein.
    Bei uns ging das nicht.

    Geht das nur in Friedenszeiten?

  14. #14
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Nein, genau das habe ich im Krieg kürzlich erst gemacht.
    Sig sauer

  15. #15
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
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    Genau so habe ich mich im letzten Spiel teilweise durch die Große Mauer gefressen

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