Umfrageergebnis anzeigen: Ist G&K schwerer im Vergleich zu vanilla CiV?

Teilnehmer
38. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, es ist schwerer geworden.

    17 44,74%
  • Ich kann keine Veränderung im Schwierigkeitsgrad feststellen.

    12 31,58%
  • Nein, es ist sogar leichter als das Grundspiel.

    9 23,68%
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Ergebnis 16 bis 30 von 37

Thema: Hat sich mit G&K die Schwierigkeit geändert?

  1. #16
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Nach dem momentanen Stand finde ich das mein bevorzugter Schwierigkeitsgrad Kaiser mehr oder weniger unverändert schwer ist mit ganz schwacher Tendenz hin zu leichter. Zwar ist die KI im Militärischen Bereich wirklich deutlich fordender geworden und bei einer Expansiven Strategie fällt es mir derzeit noch sehr schwer in der Forschung nicht zuweit zurückzufallen aber auf der anderen Seite ist die Herausforderung das Volk Glücklich zu erhalten, was früher immer DAS Problem das es zu überwinden galt, nunmehr - von der ganz frühen Spielphase abgesehen - gar keines mehr.
    ... jetzt kennt Sie nur noch fressen und morden,
    denn Sie selbst ist zur Bestie geworden.


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  2. #17
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Durch Religion oder wie?

  3. #18
    SmartMap und Joao-Fan
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    Zitat Zitat von phimbs Beitrag anzeigen
    Da allgemein bekannt ist, dass die meisten Civ-Spieler mit recht hohen SG spielen, find ich schade, dass man nicht die Gelegenheit genutzt hat und die SG 1+2 entfernt hätte und dafür im hohen Bereich SG 6-7 durch zwei zusätzliche Stufen die starken Sprünge beseitigt hätte. Gottheit hätte ja so bleiben können wie es ist.
    Und was soll es bringen die unteren zu entfernen !?
    Völlig sinnloser Schritt.

  4. #19
    The Lich King Avatar von Nagash
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    Wie ich bereits an anderer Stelle schrieb, kann ich aktuell, SP wie MP, eigentlich nur feststellen das das Spiel leichter geworden ist.
    Mag sein das die meisten Änderungen eher meiner Strategie zu gute kamen, aber es spielt sich wesentlich leichter. Ich spiele meist auf Tradition, wenige aber riessige Städte, bin also kein Power-Siedler, und auf Kaiser habe aktuell kaum noch Probleme unter den Top 3 zu sein, woran ich in Vanilla eigentlich nichtmal denken durfte.
    _.-'Nagash'-._

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    diesen Schatz den jeder sucht
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    zurück bleibt wieder Fehlen
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  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Neme
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    Also ich hab jetzt in drei Spielen festgestellt, dass sich die KI in Militäraktionen zwar deutlich gesteigert hat, beim direktem Krieg aber immernoch schwerwiegende Fehler macht. Stadteroberungen find ich immernoch sehr einfach, meistens reichen 2 Belagerungswaffen und 2 Nahkampfeinheiten, weil die KI ihre Einheiten nicht etwa zum blocken oder verteidigen nutzt, sondern lieber am Rande des Geschehens einzeln angreift.

  6. #21
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Zitat Zitat von DerFünfteElefant Beitrag anzeigen
    Nach dem momentanen Stand finde ich das mein bevorzugter Schwierigkeitsgrad Kaiser mehr oder weniger unverändert schwer ist mit ganz schwacher Tendenz hin zu leichter. Zwar ist die KI im Militärischen Bereich wirklich deutlich fordender geworden und bei einer Expansiven Strategie fällt es mir derzeit noch sehr schwer in der Forschung nicht zuweit zurückzufallen aber auf der anderen Seite ist die Herausforderung das Volk Glücklich zu erhalten, was früher immer DAS Problem das es zu überwinden galt, nunmehr - von der ganz frühen Spielphase abgesehen - gar keines mehr.
    Sehe ich auch so. Insgesamt finde ich es auch etwas leichter als vorher.

  7. #22
    auf dem Mars Avatar von phimbs
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    Zitat Zitat von Ap2000 Beitrag anzeigen
    Und was soll es bringen die unteren zu entfernen !?
    Völlig sinnloser Schritt.
    1. Weil sie wohl eh nicht genutzt werden
    2. Damit man bei 8 SG bleibt

  8. #23
    SmartMap und Joao-Fan
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    Zitat Zitat von phimbs Beitrag anzeigen
    1. Weil sie wohl eh nicht genutzt werden
    2. Damit man bei 8 SG bleibt
    1. Sagst du.
    2. Und was ist da das Problem !?

  9. #24
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Zitat Zitat von phimbs Beitrag anzeigen
    1. Weil sie wohl eh nicht genutzt werden
    2. Damit man bei 8 SG bleibt
    1. Falsche Aussage. Ich habe schon mehrmals gelesen, dass er von Kindern oder bluuuuuuutigen Anfängern gespielt wird (Ich habe zwar nie Siedler gespielt, aber ok). Dürfen Kinder kein CIV5 spielen?

    2. Warum darf man nicht mehr als 8 haben? Sehe dafür keinen Grund.

  10. #25
    auf dem Mars Avatar von phimbs
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    Weil die Zahl 8 schöner als 10 ist!

    Man hätte auch ohne Problem, d.h. mit minimalem Aufwand 20 SG definieren können. Aber dann kann man auch gleich eine stufenlos einstellbare Schwierigkeit vorsehen.

  11. #26
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Also 8 ist schöner als 10. Das ist keine Meinung, sondern Tatsache oder wie?

    Also komm, noch zwei Schwierigkeitsgrade draufpacken wäre kein Ding der Unmöglichkeit.

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Also wenn wir schon über schöne Zahlen reden, dann doch bitte eine der vollkommenen. Dann also 6 oder 28

  13. #28
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
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    Also 6 ist doch mal ne schöne Sache.

  14. #29
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Wieso denn bitte 6? 28?
    10 ist eine ziemlich runde Zahl.

  15. #30
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
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    Bassewitz, du bist eindeutlich noch zu jung für diese Wortspiele

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