Theoretisch hat webskipper ja recht, meine ich.
Ich hätte auch gerne, dass das Spiel flüssiger gemacht werden könnte und schneller vom KI-Spielablauf sein könnte.
Es ist halt viel Rechenleistung in Civ5 notwendig. Aber in der Spieleindustrie ist es ja schon lange nicht mehr so, dass ein Spiel bis ins letzte Detail durchprogrammiert wird.
Aber hier widerspricht sich dies einfach mit dem Realease, Kosten, Gewinn,...
Ich selber war auch einmal in der SW-Programmierung tätig und bin nun in der Projektierung, kenne also beide Seiten und hier herrschen halt immer unterschiedliche Meinungen.
In der Projektierung setzt man Zeiten, welche eingehalten werden sollten um den bestmöglichen Termin einhalten zu können (Weihnachten, Ostern,...), damit ein Gewinn erzielt werden kann.
Früher in der SW-Programmierung war es mir wichtig, dass mein Programm so fehlerfrei, schnell und einfach läuft wie es nur geht. Jedoch ist die Zeit dazu einfach begrenzt und man muss einfach Abstriche machen (auch wenns echt schwer fällt).
Zu den Abstrichen zählen sicherlich Programmiercodes zusammenfassen bzw. separieren, effektive Ausnutzung von Multitasking, sehr seltene Bugs beseitigen,...
Um auf Civ5 zurückzukommen, Firaxis hätten bestimmt ein perfekteres CIV5 geben können(bessere Programmierung, längere Testphase, mehr Wünsche), jedoch mit dem Haken, dass es dann 99€ gekostet hätte und erst dieses Jahr herauskommt. Das Risiko dass es dann nicht mehr verkaufbar wäre, wäre also riesengroß und auch nicht mehr tragbar. Der einzige Glückliche wäre dann der Programmierer der alles richtig gemacht hat, aber bald keine Arbeit mehr hat.
Also insgesamt bin ich mit CIV5 und all seinen Problemen sehr zufrieden. Spielbarkeit bei normalen Karten gut, Motivation gut, Multiplayer ok, Spielspass gut und spielentscheidende Bugs fallen mit im Moment kaum welche ein.
Es gibt da ganz andere Beispiele.
Wenn ich da die Fußballmanager anschaue, welche ebnso viel Rechenpower benötigen, da ist Civ5 doch um einiges reifer.
Siehe mal Anstoss2010 nur Bugs und Ascoaron ist tot.
FM2010 braucht bei Einschaltung aller möglichen Ligen und errechneten Spieltagergebnissen auch eine ganze Weile und das Multiplayer bei FM2010 war lächerlich im Vergleich zu Civ.
Mist könnte noch ne Weile schreiben, aber Mittagspause is over....
Ich denke Firaxis macht einen soliden Job immer unter Beachtung noch gewinnträchtig zu bleiben. Nur so gibts Support, G&K oder Civ6.
Kanns leider nicht nochmal durchlesen...und wech