Und wie willst Du die Codes von dem Spiel durchgehen? Reserve Engeneering?
Und wie willst Du die Codes von dem Spiel durchgehen? Reserve Engeneering?
Knick, knack.
Aber allein ein Script, dass zu jeder Einheit die Baukosten und andere Werte ausliest, ist schon recht aufwändig, denke ich mir.
Meine Stories:Zitat von Leonard Bernstein
Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
Der Erste Kaiser wieder aufgenommen
allerdings jedoch kein Ding der Unmöglichkeit
...too old...
Ich bin ja schon lange dafür, die Zivilopädie einfach komplett ins Civwiki zu kopieren.
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
Das wäre wohl zu Beginn das Sinnvollste, weil dann die wiki nicht mehr der Civilopedie hinterherhinkt. Dann kann man das ganze Erweitern und drauf aufbauen, wodurch die civwiki einen Mehrwert bietet. Aber das ist halt ein Haufen Arbeit.
Aber mal eine Frage an die Civ3er: Stimmt eure civwiki eigentlich komplett? Zumindest von den Werten?
Weil genau das stimmt bei der civ4wiki nicht. Das ist das Problem. Da sind auch teilweise sich widersprechende Werte drin:
Bsp: http://civ-wiki.de/wiki/Gro%C3%9Fe_Mauer_(Civ4)
Im Text steht:Die Große Mauer kostet 250 Hämmer und bringt 2 Kulturpunkte sowie 1 Große-Persönlichkeiten-Punkte für einen Großen Ingenieur.Gut weiter unten steht dann noch das es in BTS statt den GI nen Spion gibt, aber ich glaub man kann inzwischen BTS als Voraussetzung sehen.Werte
Baukosten
Schnell 101
Normal 150
Langsam 225
Episch 300
Besonderheiten
Voraussetzungen Steinmetzkunst
Eigenschaften +2
+2 (Großer Spion)
Doppelte Produktion mit Stein
Geändert von Radyserb (29. Juli 2014 um 20:14 Uhr)
Das sollte Standard sein. Wenn es bei früheren Versionen/Patchstände andere Werte gab sollte man sie in einem speziellenn Abschnitt "Änderungen durch die Erweiterungen" erwähnen.
http://www.civ-wiki.de/wiki/Kosacke_(Civ3)
In Civ3 gibt es ja außerdem noch Lücken. Ein paar Artikel zu (zugegebermaßen sinnfreien) Technologien fehlen, bei vielen Artikeln fehlen die „Spezielle-Taktiken“-Abschnitte. Bei Formeln kann man sich eh nie ganz sicher sein, da die ja nur experimentell hergeleitet sind.
Edit: Die Speziellen Taktiken müßten generell überarbeitet werden. Sie gehen, habe ich den Eindruck, einfach von zu niedrigen Schwierigkeitsgraden aus. Beispielsweise wird bei quasi jeder Marineeinheit empfohlen, sie zu bauen. Das gilt sogar für Panzerschiffe (erfordern eine eigene Sackgassentechnologie). Von der Technologie wird wiederum gesagt, sie „[wäre] wohl mit die wertloseste Technologie [des IZA]“ und das IMHO völlig zu Recht.
Geändert von Arminius (19. Dezember 2011 um 10:42 Uhr)
Knick, knack.
Dass die Civ4-Artikel teilweise einfach irgendwo mal stehengeblieben und somit fehlerhaft sind, ist mir auch schon aufgefallen. Auf den Civ4-Bereich verlasse selbst ich mich nicht so richtig. Mal schauen, Civ4 ist ja noch sehr aktiv hier,vielleicht finden sich ja welche die dem mal nachgehen wollen.
Zu früheren Versionen weiß kann ich dann nicht viel sagen. Civ5 müsste aber, was die Werte angeht nahezu richtig sein. Auf jeden Fall richtiger als die Zivilopädie bzw. Mausinfos, die selbst teilsweise viele Fehler enthalten, oder manche Info einfach nur halb ausspucken.
Müsste eigentlih html sein? Frag am Besten mal Shakka.
Sig sauer
Ja, das schon. Aber es schleichen sich, wie auch immer das sein kann, dennoch ab und an Fehler ein. So wurden z.B. mal Ressourcenvoraussetzungen für Einheiten falsch angezeigt. Ein Bespiel von fehlender Info ist z.B. die Mogul-Festung. Dass die ab Luftfahrt +3 erzeugt, steht im Spiel nirgendwo.
Sig sauer