Zitat von
Oxford
Nach den Erfahrungen der Ersten Runde sag ich nochmal was dazu, wie ich mir einen guten Post im Hauptthread vorstelle:
1. Je weniger Aktionen, desto besser (alles was über 4 geht, wird sowieso bestenfalls ignoriert, oder schadet euch, in der ersten Runde war ich jetzt noch weitgehend gnädig)
2. Kein "1000G in Bildung" schreiben, oder "1000G in Infrastruktur", auf die Weise bekommt ihr nur den Bonus, den auch die NPCs bekommen (Und die teilen ihr Geld nach Soldatenunterhalt 50/50 auf, auf Bildung und Infra, wenn euer Geldbetrag also weit unter eurem Restbudget liegt: Lasst es einfach bleiben! Ihr habt keinen Schaden davon, wenn ihr einige Runden NICHTS in Bildung oder Infra investiert. Wenn ihr dafür dann immer wieder euer ganzes Geld und Aktionenpotential auf ein Großprojekt konzentriert werde ich das wesentlich großzügiger bewerten, als es aufgeteilt auf viele Runden wäre!
3. Je weniger Aktionen, desto besser! Ihr habt (wenn es gutgeht) über 50 Runden Zeit eure Projekte durchzuziehen, versucht nicht alles in den ersten Runden übers Knie zu brechen! Ich gebe ja auch immer wieder allgemeine Anstöße zu Reformprojekten, die in die Zeit passen (erste Runden: Verfassungen)
4. Seid bitte etwas phantasievoller bei den Beschreibungen, längeres RP (Rollenspiel) zur Beschreibung eurer Aktionen ist durchaus gewünscht. Nicht unbedingt so viel, dass ich bei jedem Post erst einmal 5 Minuten lesen muss, aber mehr als momentan darf es schon sein. So kann ich viel besser auch darauf reagieren was ihr tut. Selbst auf Dinge, die vielleicht weniger gut in die Zeit passen, werd ich dann wesentlich gnädiger reagieren können. Aber bitte weiterhin unten fettgedruckt euer Budget/Aktionen in Kürze zusammengefasst. Im übrigen sind einfallsreiche Aktionen, v.a. wenn ihr damit den Gegnern zuvorkommt, lohnender als nur von "Infrastruktur" ausbauen, oder eine "Straße" von A nach B. Ich werd jetzt kein Beispiel für etwas einfallsreiches geben, weil ich es dann in 10 weiteren Posts der Runde 2 wiederfinden kann.
5. Je weniger Aktionen, desto besser! Nicht nur für mich, sondern auch für euch. Ihr verpasst nichts wichtiges dadurch keine 20G Delegation nach England zu schicken. Ich werde es positiv bemerken, wenn ihr alle eure Kräfte auf ein wichtiges Projekt konzentriert. Außerdem kann ich mir so mehr Zeit nehmen und mir Gedanken über die Effekte eurer Aktionen machen, so wird es auch interessanter für euch!
6. Versucht doch bitte etwas mehr euer modernes Wissen aus eurer Spielweise herauszuhalten. Ja, ihr wisst heute, dass im 19. Jahrhundert die Industrielle Revolution stattfand und der Weg in die Zukunft war. In der Zeit war es selbst nicht so klar und sicherlich nicht unumstritten. Wäre schön, wenn ihr etwas Skepsis und Beharrung gegenüber dem Neuen auch in eure Führungscharaktere einfliessen lasst. Es ist einfach merkwürdig zu sehen, wie sich 1815 20 Fürsten darum reißen, wer sein Land am schnellsten Industrialisieren kann.
7. Je weniger Aktionen, desto besser! Ich würd es nur ungern zwangsweise noch weiter beschränken, aber eine Vorraussetzung dafür, dass das Spiel wirklich lange Zeit laufen kann ist, dass die Auswertung nicht so zäh verläuft und sich mein und auch euer Spielspaß halten kann.