Nein, bei den ersten Kulten bringt ein Kulturzentrum nix, denn jeder kann diesen Kult haben, wenn er die Tech erforscht. Ausserdem... wie soll das gehen. Ein Sumerer wird wohl kaum nach Gallien seinen Fruchtbarkeitskult ausüben. Deswegen gibt es dafür auch kein Hauptquartier.
Was du nun tun musst, damit sich der Kult auszahlt: Ressourcen sammeln und in deinen Städten verbreiten.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
ich wünsche allen frohe Weihnachten und ein gutes neues Jahr.
Markus1978
PAE-Neuling
Storys:
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg
Danke Markus, dir auch!
Und ich möchte euch auch allen frohe Weihnachten und ein gutes neues Jahr wünschen.
Grüße John
Ich wünsche euch auch allen frohe Feiertage
"Only Germans, perhaps, could make a game about economics - a stylish, intelligent and captivating one at that." - The New York Times
Danke euch auch
Natürlich auch von mir eine geile frohe Weihnacht!
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Achso, das liegt wohl daran, dass man bei den Corporations von CIV auch ein Headquarter setzen kann. Ich verwende das Wort Kultzentrum für die Ausbreitung des Kults ein jede Stadt. Weil Hauptquartier kanns für sowas wie den Fruchtbarkeitskult keins geben. Wenn man darüber nachdenkt. Oder?
Aber ich kann natürlich in den PAE Konzepten extra darauf hinweisen und auch die möglichen "Hauptquartiere" auflisten.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Zum Thema ENDGAME / RELISIEG / DIPLOMATIESIEG
Hab grad beim stöbern nochmal diese Stelle gefunden:
Wenn man da die folgenden Posts durchliest sieht man schön, was ich meine mit: "Relisieg und Diplomatiesieg sollten möglich werden". In dem Hebräerspiel hab ich damals ja beides versucht.
https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8566545
Das mit den Offenen Grenzen hätt ich schon gedacht, dass die dabei wären... muss ich mir nochmal genau unter die Lupe nehmen....
Und 90% is heftig, ja. Da geh ich eh runter auf 80%. Vielleicht sogar auf 70%.... weil dann ja auch die Ostkirche dazukommen wird.
Und Tempel: die werden in meiner Spätantike-Bearbeitung auch zerstört. Somit werden langsam aber doch keine paganen Missionare ihren Aberglauben verbreiten können
Obwohl... vielleicht sollt ich aber doch auch Tempelbau obsolet machen durch irgendeine späte TECH. Welche bloß
Oder mach ich das nicht eh bei Verfolgung....
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Tempel werden doch auch jetzt schon zerstört (immer, wenn die Reli ausgetrieben wird, geht auch der Tempel flöten). Tempelbau obsolet machen wär ne Möglichkeit... allerdings nicht relistisch, oder? Tempel werden doch sogar heutzutage noch neu gebaut.
Gedanken zu Resolutionen, die man als Christenführer im Apostolischen Palast zur Wahl stellt:
Es gibt ja bisher nur:
1. Krieg mit "Nation x" beenden
2. Stadt an "Nation y" zurückgeben
Da finde ich müsste es noch viel mehr geben.
z.B.
3. Offenen Grenzen für alle (Alle Christen, die sich nicht grad im Krieg befinden)
4. Alles Geld, das der Reliführer durch den Apostolischen Palast einnimmt, wird direkt zu gleich Teilen an alle Christen ausgeschüttet (An alle, die Staatsreli Christentum haben zu gleichen Teilen). Das sollte einen Diplobonus aller Christen gegenüber dem Christenführer geben.
Gibt bestimmt noch mehr Ideen:
z.B. nur mal ins blaue spekuliert
5. Ächtung von Spionage (Wenn Spionage unter Christen aufgdeckt wird, gibt es für den Spionierenden Spieler Diplomalus von allen anderen Christen
6. Gemeinsame Währung (Handelsbonus für alle Christen untereinander, die nicht im Krieg sind)
7. ????
Gibts noch mehr Ideen?
Mir geht es halt darum, das Endgame mit den Christen und dem Apostolischen Palast etwas aufzupeppen.
Man muss sich natürlich auch noch Gedanken machen zu den jeweilgen Mehrheiten, die es braucht. Im Moment ist die Mehrheit, die für den Diplomatischen Sieg nötig ist, nicht zu erreichen (glaub 75%). Man könnte aber auch beim Stimmverhalten ansetzen: Also, dass nicht nur goldene Gesichter für mich abstimmen, sondern auch grüne...
Das hier war damals mein nicht geschaffter Diplomatiesieg:
Da gabs echt 2/3 der Nationen, die grün oder gold waren... Hab das ganze Spiel über für gute Beziehungen gesorgt und es hat doch nur für 50% Zustimmung gelangt.
Geändert von brettschmitt (05. Januar 2022 um 22:04 Uhr)