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Thema: BASE: Zivilisationen-Diskussion

  1. #106
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Wenns aufs Land ankommt, wärs ja nicht besser als der Fischerbootbonus, wo es auch aufs Land ankommt.
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  2. #107
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    Wie wär's mit einem Komerzbonus auf Hütten und Werkstätten ab Robotertechnik oder Industrialisierung?!
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  3. #108
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    @ cybah: Aber zumindest interessanter, weil es mir neue aktive Möglichkeiten eröffnet. Ich finde es immer besser, wenn ich tatsächlich eine andere Strategie anwenden kann, als wenn irgenwo ein passiver Bonus in den Zahlensalat fließt.

  4. #109
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Dir schon, aber nicht der KI. Die blecht dann u.U. immense Stadtunterhaltskosten für ne relativ nutzlose Ressource.

    @King of Wiwi: Hm... zu spät? Irgendwann gabs ja mal +1HW ab Industrialisierung, das war auch zu schwach.
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  5. #110
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    @King of Wiwi: Hm... zu spät? Irgendwann gabs ja mal +1HW ab Industrialisierung, das war auch zu schwach.
    Dann mach halt noch/oder freie Fabriken ab Industrialisierung
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  6. #111
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    Ab Industrialisierung bringen zerstörte feindliche Luft-See- oder Gepanzerte Einheiten Produktion in der nächstgelegenen eigenen Stadt? Rund um den zweiten Weltkrieg waren die Japaner wegen der Rohstoffknappheit Meister der Schrottverwertung...
    Geändert von Trismegistos (18. Dezember 2011 um 23:41 Uhr)

  7. #112
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Klingt interessant, aber wohl auch zu schwach. Sobald der Mensch nen Infanterierush machen kann, ist das Spiel eigentlich gelaufen.
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  8. #113
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    Das ursprüngliche UB von Japan war ja das Schieferwerk, was sich auf die Gewinnung von Treibstoff aus Ölschiefer (http://de.wikipedia.org/wiki/%C3%96lschiefer) während des zweiten Weltkrieges bezog. Vielleicht kann man daraus etwas machen? Z.B. dass frühe Lufteinheiten und frühe Gepanzerte Einheiten und/oder frühe Schiffe kein Öl brauchen? Wobei das wahrscheinlich deutlich schwächer wäre als das freie Öl der Araber... aber irgendwas in der Richtung.
    Geändert von Trismegistos (18. Dezember 2011 um 23:40 Uhr)

  9. #114
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Und Arabien hat zusätzlich noch nen Großen General. Gibts nicht irgendwas, das zum altertümlichen Japan passt?
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  10. #115
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    Naja, Ninja, Dojo und Samurai vertreten das "alte" Japan ja ziemlich gut
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  11. #116
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Hm... dann freie Fabrik ab Fließband? Kommt zwar spät, aber wär sehr mächtig. Und ab Industrialisierung wäre bisschen zu spät.
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  12. #117
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    Wie wäre es mit einem Industriepark? Aber der kommt noch später...



    Also ein Kraftwerk könnte man sich auch überlegen. Man bekommt es beim Bau der Fabrik, wenn das möglich ist

    Da wäre der Unterschied nicht so groß und die zusätzliche Krankheit kann dann schon ein wenig den Effekt drosseln im Vergleich zur Fabrik
    Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen


    Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)


    Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde

  13. #118
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ja, zu spät.

    Wäre auch möglich. Das hieße, dass Japan keine Kohle braucht für Energie (sowas gibts als Effekt allerdings schon bei England, die freie Kohle bekommen).

    Letztlich wärs kein großer Unterschied. Bei der Fabrik bekommt Japan natürlich mehr Produktion geschenkt (250 gegenüber 150 des Kraftwerks).
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  14. #119
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Hirohito und Meiji haben dann zwar nicht soooo viel vom Effekt, aber wäre interessanter als das Kraftwerk oder?

    Edith sieht gerade, dass Herakleios auch nicht so viel vom Frei-Schloss hat. Also egal.
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  15. #120
    Josey Wales Avatar von Marcus I.
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    Oder einen freien Wal in der Hauptstadt ab Optik.

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