Daher Gottheit, Vasallen an (Kosten) und Episch.
Daher Gottheit, Vasallen an (Kosten) und Episch.
Episch ist schwerer zu balancen:
Das liegt an einigen Punkte...nur mal kurz als Bsp:
Dschungelfelder sind ziemlich nervig, weil ihre Entfernung ewig dauert. Spieler mit mehr Dschungel haben ein echtes Problem
SPI wird schnell zum Über-Trait, wenn andere mal schnell 4 Runden pro Civic-Wechsel in der Anarchie feststecken....
Auch viele kleine Dinge verändern sich unbalanciert: Der indische BT ist etwa viel weniger wert als normal, weil die relative Rundenersparnis beim Bau von Modernisierungen auf Hügeln/Wäldern viel geringer ist....usw.
Genau. England wird es nicht geben.
...also, zur Techgeschwindigkeit im Endspiel:
Iht könntet im Weltenbauer-Save die Weltgröße auf "Normal" oder so ändern, ohne an den Feldern etwas zu ändern. Man hat dann immer noch eine gleich große Karte, aber einige Dinge werden anhand der Kartengröße anders berechnet, zB Kriegsunzufriedenheit, Stadtunterhalt, Anarchierunden pro Civicwechsel usw. Man hätte dann ab einer gewissen Reichsgröße deutlich mehr Unterhalt -> langsamere Forschung.
(wenn bei kleinerer Karte die Techs billiger werden, ist das natürlich ein Schuss in den Ofen )
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Trotzdem ist episch Sackgang von der Balance her, schaut mal in Khmerreich, nach Indien, China oder Mittel/Südamerika. Es dauert ewig den Dschungel zu entfernen, das es mit ner Civ ohne Bergbau als Starttech wie den Azteken ohne Schattenforschung bei Gottheit und episch nochmal ewig braucht EV zu erforschen kann man ja ausklammern, aber selbst dann bauen sich schon in der Antike extreme Disbalancen auf. In Kombination mit Barbaren ist da kein Stich zu machen, denke Ich.
Wers nicht glaubt kann ja mal mit den Azteken ein episches Weltkartenspiel auf Gottheit gegen die KI machen, merkt euch in welcher Runde ihr EV habt und spielt dann mit gleichen Einstellungen nochmal als Karthager und schaut wo ihr bei gleicher Rundenanzahl seid.
„Wenn man sich für einen Skeptiker hält, tut man gut daran,
gelegentlich auch an seiner Skepsis zu zweifeln.“
- Sigmund Freud -
Also mit Balancing kenne ich mich nicht aus, finde aber die Techgeschwindigkeit gerade am Ende schon enorm.
Ich denke aber gerne mal quer und habe daher einen vielleicht bescheuerten Vorschlag, ich bringe ihn aber mal: Wenn wir nicht mit 18 Spielern starten könnte es iwo eine Schiri-Ziv geben (Grönland/Insel Südmeer?), denen ich xx GpR zahlen muss. Steigert sich nach Spielfortschritt. Wieviel etc. kann ich nicht einschätzen, aber das würde die Forschung verlangsamen.
Die Techgeschwindigkeit ist bei episch am Ende fast genausoschnell.
„Wenn man sich für einen Skeptiker hält, tut man gut daran,
gelegentlich auch an seiner Skepsis zu zweifeln.“
- Sigmund Freud -
Für normal könnte man sich das überlegen.
Da wird am Anfang ein Betrag von 5 oder mehr Gold pro Runde eingestellt der sich kumulativ steigert bis am Ende ca. 1000 Gold oder so rauskommen
Der Schiri müsste sich dann nur alle x Runden einloggen und die Handel annehmen, wäre also kein großer Mehraufwand
Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen
Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)
Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde
Euch ist aber schon klar das dann jede Runde durchläuft...
Ansonsten muss sich jemand beim Schirie einloggen und die Runde beenden. Oder ihr macht ihn als KI.
Achso, das stimmt ...
Ja, war ja nur ne alternative Idee.