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Thema: PB 50 Göttliche Welt unter Belagerung

  1. #31
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Vimal Beitrag anzeigen
    Weiß jemand genau, wie sich die vorplatzierten Barbs verhalten würden? Also dass die erst ab durchschnittliche 1,5 Städten pro Spieler in die Kultur laufen würden? Dann würden auch vorplatzierte Barbs nichts bringen.
    Ich hab mal gehört, dass das mit dem in die Kultur laufen erst ab min. 1,5 Städten pro Spieler für Wütende Barbs nicht gilt

    Seid beide eingetragen
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  2. #32
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Zitat Zitat von Sauron44 Beitrag anzeigen
    Ich hab mal gehört, dass das mit dem in die Kultur laufen erst ab min. 1,5 Städten pro Spieler für Wütende Barbs nicht gilt
    Da sollten wir vielleicht trotzdem mal jemanden Fragen, der Ahnung davon hat ... Sonst bunkern wir uns ein, und keiner kommt vorbei
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  3. #33
    * Ultra-möhrig * Avatar von simsahas
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    Zitat Zitat von Sauron44 Beitrag anzeigen
    Ich hab mal gehört, dass das mit dem in die Kultur laufen erst ab min. 1,5 Städten pro Spieler für Wütende Barbs nicht gilt

    Seid beide eingetragen
    Passt, deshalb greifen sie auch auf deity so fix an
    Laufen aber selbst dann nicht zwingend in die Kultur. Kommt drauf an, ob Barbs mit oder ohne Auftrag.
    PB-History: PB23 ● BF1 ● PB25 ● PB27 ● PB28 ● BF3 ● PB30 ● PB33 ● BF5 ● PB37 ● PB 38 ● BF7 ● PB44 ● BF9 ● PB47 ● PB48 ● PB 51 ● BF 15 ● PB 53 ● PB 54 ● PB 57 ● PB 60

    ~~~ W..........O..........M..........B..........A..........T ~~~


    Mitspieler sagen:
    Zitat Zitat von ElDuderino91 Beitrag anzeigen
    :woohoo: Ich spiele mit einem Genie zusammen :nana:

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
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    Ich glaub das dies ohne KI, welche mit Bogenschiessen startet, nix wird.

    Übrigens solltet ihr auch noch Civs wie Indianer, Maya, Inka verbieten.

    Auf Gottheit mit Rasenden Barbs dürfte es im Normalfall auch schwer werden zu überleben wenn man gleich auf Bogis geht.

  5. #35
    Sohn der Sonne Avatar von Yuufo
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    Zitat Zitat von Fritzi Beitrag anzeigen
    Mit simsa, sauron, tschad und chaiwalla sinds ja wieder dieselben Gesellen
    Ehemaliger Civ4-Spieler

  6. #36
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Hubabl Beitrag anzeigen
    Ich glaub das dies ohne KI, welche mit Bogenschiessen startet, nix wird.

    Übrigens solltet ihr auch noch Civs wie Indianer, Maya, Inka verbieten.
    Warum sollte man die verbieten?

    Das leuchtet mir jetzt nicht ein
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  7. #37
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    Zitat Zitat von Sauron44 Beitrag anzeigen
    Warum sollte man die verbieten?

    Das leuchtet mir jetzt nicht ein
    Ich denke er meint es im Bezug auf die Einheiten

    Dogs, Holkan und Quecha sind schon gute Einheiten gegen Barbs ...

  8. #38
    Azteke Avatar von Chaos_Prinz
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    Zitat Zitat von big_tschad Beitrag anzeigen
    Ich denke er meint es im Bezug auf die Einheiten

    Dogs, Holkan und Quecha sind schon gute Einheiten gegen Barbs ...
    Dann müsste der Mali ja auch außen vor bleiben, die Plänkler sind ja auch sehr gut am Anfang.
    "Die Welt ist rund und voller Chichimeken!"

    --//***Rock hard, with full force & die happy***\\--

  9. #39
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    Zitat Zitat von Chaos_Prinz Beitrag anzeigen
    Dann müsste der Mali ja auch außen vor bleiben, die Plänkler sind ja auch sehr gut am Anfang.
    Wenn man das auf die Einheiten bezieht ... wohl ja

    Ich denke aber durch Pferde und Bronze im direkten Zugriff sollten alle die Möglichkeit haben gegen die Barbs zu bestehen.
    Man sollte halt entsprechend spielen ...

  10. #40
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Zitat Zitat von Chaos_Prinz Beitrag anzeigen
    Dann müsste der Mali ja auch außen vor bleiben, die Plänkler sind ja auch sehr gut am Anfang.
    Wenn jeder Kupfer im FC hat, sollte man den Mali eher verbieten, weil er halt nur Bronze forschen muss. Das geht wahrscheinlich sogar schneller als Jagd+Bogenschießen.

  11. #41
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    Zitat Zitat von Snup Beitrag anzeigen
    Wenn jeder Kupfer im FC hat, sollte man den Mali eher verbieten, weil er halt nur Bronze forschen muss. Das geht wahrscheinlich sogar schneller als Jagd+Bogenschießen.
    Du meinst den Maya und den Holkan ...

  12. #42
    Größter GröFaZ aller Zeit Avatar von Zockyzock
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    ignorier mich nicht
    Zitat Zitat von Nemesis666 Beitrag anzeigen
    Klar braucht man Metall, aber wenn ich die Wahl habe zuerst bei Kupfer oder bei Bronze zu siedeln, dann siedele ich zu 90% bei den Pferden.

  13. #43
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Zitat Zitat von big_tschad Beitrag anzeigen
    Du meinst den Maya und den Holkan ...
    Nö, ich mein schon den Mali. Der startet mit Bergbau und Rad, kann mit Bronzeforschung also direkt Kupfer anschließen. Das muss er halt nur bis zur ersten Axt verteidigen, dann hat er keine Probleme mehr.

  14. #44
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Zock Beitrag anzeigen
    ignorier mich nicht
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  15. #45
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    Aktuell haben wir genau 12 Teilnehmer.

    Ich hatte da mal den Vorschlag gemacht mit der Verteilung - da waren es 12

    Also wären wir voll

    Ok, ok, - natürlich gehen noch mehr rein ...

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