Ich stoße dabei auf ein Problem.
Wenn ich die Küsten bearbeiten will, also aus dem Ordner "Feld Typ" Grasland (das es ja doppelt gibt, aber in diesem Ordner die Bedeutung Flachland hat) wähle und aus einem Plot Küste festes Land machen will, sieht das manchmal aus, wie als wenn es unter Wasser liegen würde. Danach spinnt das Programm manchmal (manchmal geht es auch) und ich kann keine Geländeeigenschaften wie Wald mehr setzen (egal ob auf den Unterwasserplot, oder woanders hin). Das heißt, ich kann schon, denn wenn ich speichere und die mod beende, um die mod und das Scenario neu zu laden, wird es richtig angezeigt was ich vorher ohne Anzeige gesetzt habe, aber leider nur dann. Daher habe ich mir angewöhnt, gleich aus dem Ordner "Feld Typ" den Hügel zu nehmen und den Plot dannach mit Grasland wieder einzuebnen um Wasser in Land zu verwandeln. Der Hügel wird immer gleich richtig angezeigt (korrektur; es ist manchmal auch so, dass ein Hügel dann wie unter Wasser aussieht), liegt also nicht wie unter Wasser und am Anfang funktionierte dieser kleine Trick. Jetzt ist es aber so, dass ich den Trick zwei mal anwende und BASE als mod stürzt ab. Um also zwei Plots zu ändern, die mit Wasser bedeckt sind, muss ich einmal die mod neu laden. Ich gestehe, das bringt nicht wirklich Spaß! Es scheint ein BUG in der Modifikation BASE zu sein? Aus anderen mods PAE zum Beispiel, kenne ich das so nicht. Liegt es vielleicht daran, dass Flachland und Grasland den gleichen Namen haben? Es könnten aber auch tausend und ein anderer Grund dafür verantwortlich sein. Es ist nur ein Schuß ins Blaue. Dennoch, immer wieder die mod neu laden zu müssen ist wirklich nicht schön und hält unheimlich auf. Kann man da etwas bei machen? Habt ihr eine Idee wie man das ändern könnte?
Trismegistos, wenn die map die ich gerade bearbeite bei Civ 4 mitgeliefert wurde, dann dürfte sich auch niemand auf den Schlips getreten fühlen. Meist sind die Kartenersteller ja auch nicht wirklich böse, wenn man ihre Karten verändert, nur möchten sie manchmal genannt werden. Darauf kann man bei dieser map dann ja aber verzichten.
Dabei ist mir noch etwas aufgefallen, in der "Große Weltkarte - BASE - Frei" map startet die Zivilisation der Spanier in Südamerika? Also nicht in Europa in Spanien, wie es ja wohl sein sollte. Da müßte in der "Große Weltkarte - BASE - Frei_StartingPoints.xml" der Wert für die Spanier angepasst werden.
Grüße John