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Thema: Kathys Mod - DOWNLOAD

  1. #1561
    Moderator Avatar von Kathy
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    Es ist geändert: Für die nächste Version fragen Stadtstaaten erst, ehe sie sich als Vasallen nach einer Mission anbieten. Eine kleine Änderung kommt dadurch allerdings noch zustanden: Die Stadtstaaten können nun wirklich erst ab "Bündnispolitik" übernommen werden. Für die KI gilt diese Änderung nicht.
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  2. #1562
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    Gruß Matt

  3. #1563
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich habe mir erlaubt, die beiden Fehlermeldungen von heute in den Bugsammlungstread zu verschieben.
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  4. #1564
    Moderator Avatar von Kathy
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    So, ab heute ist die aktualisierte Version 1.2017 verfügbar. Der Downloadlink befindet sich wie üblich im Startpost dieses Tread.
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  5. #1565
    Moderator Avatar von Kathy
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    In meiner aktuellen Version fangen jetzt auch schon wieder diese regelmäßigen Abstürze an. Das war früher schon ätzend, wenn man dreimal die Runde das Spiel neustarten musste. Jetzt kommen auch noch die Probleme beim Laden/Starten dazu, was die Sache nicht wirklich lustiger macht. Es ist im Moment fraglich, ob der Mod noch eine Zukunft hat, wenn es immer schlimmer wird. Das, was ich gerne machen - neue Dinge einbauen etc. - bringt keinen Sinn, wenn das Spiel nicht mehr spielbar ist. Und die Wiederherstellung der Stabilität, die jetzt eigentlich Priorität hat, liegt mir überhaupt nicht, ich habe keine Idee und seit dem Beginn meiner Arbeit mit SDK auch keinen messbaren Erfolg.
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  6. #1566
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ist Ai Autoplay noch integriert?

  7. #1567
    Moderator Avatar von Kathy
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    Nein, der ist nicht mehr enthalten. Ich habe ihn aber noch in meinem Modordnern liegen, müsste die Teile dann aber zusammenführen.

    Edit: Die alten Dateien sind allerdings so unübersichtlich, dass ich besser die Dateien vom Autoplay neu herunterladen und dann integrieren sollte.
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  8. #1568
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zum Handlichen Spielen hätte ich keine Lust. Gibt es reproduzierbare Fehler-Saves wenigstens? An sonsten hätte man Ai Autoplay ohne es rauszuschmeißen deaktivieren können. Zum Testen ist es unbezahlbar nützlich.

  9. #1569
    Moderator Avatar von Kathy
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    Fehlersafes gibt es nicht, ich habe nur einen Spielstand jetzt, der sehr instabil ist. Der ist aber nicht für die Version, die hier hochgeladen ist, sondern von meiner eigenen Version.
    Ich weiß gar nicht mehr, warum ich Autoplay damals rausgenommen habe, ich glaube, dass es irgendwomit kollidiert war, was nach dem Einbau nicht mehr funktionierte. Ich schaue mal, dass ich das Autoplay wiederherstelle.

    Die Instabilität beginnt bei mir übrigens in Runde 653, das Problem beim Laden und abstürzen ist seit erst seit meiner jetzigen Spielversion aufgetreten, zieht sich aber auch in der Downloadversion hin.
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  10. #1570
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich habe mal versucht, autoplay wiederherzustellen, stehe aber nun beim Testen, ob es läuft, wie Ochs am Berge. Welche Tastenkombination musste man doch gleich drücken, um das Reich zu übergeben?
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  11. #1571
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    STRG+SHIFT+X

  12. #1572
    Moderator Avatar von Kathy
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    Scheint so, als hätte ich es nicht richtig eingebaut. Ich muss das noch einmal in aller Ruhe wiederherstellen.
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  13. #1573
    Moderator Avatar von Kathy
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    Es ist seltsam. Ich habe es jetzt insofern wieder implementiert, dass ich mit STRG + SHIFT + Z die Zivilisation wechseln kann, aber das Autoplay mit STRG+SHIFT+X klappt noch nicht.

    Edit: Besonders diese Datei bereitet mit Kopfschmerzen: AIAutoPlay.py
    Sie scheint nirgendwo verknüpft zu sein und wird vermutlich deshalb auch nicht geladen. Allerdings ist sie auch nicht unproblematisch, denn da stehen jede Menge alter Python-Code drin, der längst nicht mehr gültig ist und zum Teil auf Objekte verweist, die ich gar nicht mehr im Spiel habe. Ich muss diese Datei also irgendwie in einer sauberen Form implementieren, ohne dass mein normaler Eventmanager dadurch übergangen wird. Sonst fehlt im Autoplay der Code aus dem Eventmanager, was auch nicht gut ist.
    Geändert von Kathy (02. April 2017 um 11:41 Uhr)
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  14. #1574
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    dann liegt das Problem daran, dass irgend was den Shortcuts abfängt oder Code fehlt. Lade es einfach mal hoch.

  15. #1575
    Moderator Avatar von Kathy
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    Hier sind meine Python-Dateien.

    Besonders diese Datei bereitet mit Kopfschmerzen: AIAutoPlay.py
    Sie scheint nirgendwo verknüpft zu sein und wird vermutlich deshalb auch nicht geladen. Allerdings ist sie auch nicht unproblematisch, denn da stehen jede Menge alter Python-Code drin, der längst nicht mehr gültig ist und zum Teil auf Objekte verweist, die ich gar nicht mehr im Spiel habe. Ich muss diese Datei also irgendwie in einer sauberen Form implementieren, ohne dass mein normaler Eventmanager dadurch übergangen wird. Sonst fehlt im Autoplay der Code aus dem Eventmanager, was auch nicht gut ist.

    Edit: Moment, ich habe wieder nicht zu Ende gedacht. Diese Dateien enthalten den Eventmanager von meiner derzeitigen Arbeitsversion. Damit kann man die Downloadversion auch nicht richtig spielen.
    Ich müsste also wissen, was ich hier falsch gemacht habe, damit ich es rückwirkend in der Downloadversion korrekt einbauen kann.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Kathy (02. April 2017 um 11:53 Uhr)
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