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Thema: PPEM 396 - 500 Ritter, 200 Piken und du, Massenmetzel im Mittelalter

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von Herr Inkognito
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    was gibt es denn da für Unterschiede?
    „Freiheit bedeutet Verantwortlichkeit; das ist der Grund, weshalb die meisten Menschen sich vor ihr fürchten.“ - George Bernard Shaw

  2. #77
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    Ich glaube die MP-Version ist Ressourcen-Ärmer und hat kein BUG, BULL usw.

    Sollte aber von der Karte her keine Probleme machen sind beide kompatibel glaub ich
    Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen


    Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)


    Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde

  3. #78
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    MP-Version!

  4. #79
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Ich wär für normal, bei nem PBEM macht es keinen unterschied auser das die Normalversion schöner und leichter zu bedienen ist
    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
    Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
    Zitat Zitat von Azrael
    Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
    Zitat Zitat von Jon Snow Beitrag anzeigen
    :schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p

  5. #80
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    Also ich bin noch nicht ganz fertig mit der Karte, wollte sie heute und morgen nochmal testen, waren doch ein paar Änderungen mehr als ich dachte, deswegen noch ein paar Fragen:

    Adliger bleibt?
    Wütenden Barbaren?
    Hütten?
    Zufallsereignisse?

    Ich habe mich übrigens entschieden jedem einen Späher zu geben, das macht das ganze etwas ruhiger am Anfang, da sich doch etwas an der Lage geändert hat eurer Nationen
    Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen


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  6. #81
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Ja, ja, ja, weis nicht...
    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
    Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
    Zitat Zitat von Azrael
    Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
    Zitat Zitat von Jon Snow Beitrag anzeigen
    :schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p

  7. #82
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Macht jemand ne Story?
    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
    Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
    Zitat Zitat von Azrael
    Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
    Zitat Zitat von Jon Snow Beitrag anzeigen
    :schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p

  8. #83
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    Zitat Zitat von racingt40 Beitrag anzeigen
    Also ich bin noch nicht ganz fertig mit der Karte, wollte sie heute und morgen nochmal testen, waren doch ein paar Änderungen mehr als ich dachte, deswegen noch ein paar Fragen:

    Adliger bleibt?
    Wütenden Barbaren?
    Hütten?
    Zufallsereignisse?

    Ich habe mich übrigens entschieden jedem einen Späher zu geben, das macht das ganze etwas ruhiger am Anfang, da sich doch etwas an der Lage geändert hat eurer Nationen
    Keine Hütten, keine Zufallsereignisse, keine wütenden Barbaren, SG Kaiser oder höher.

    Späher

  9. #84
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Zitat Zitat von M81atz Beitrag anzeigen
    Keine Hütten, keine Zufallsereignisse, keine wütenden Barbaren, SG Kaiser oder höher.

    Späher
    Adliger bleibt wir haben keine KI und wollen doch schnell ausforschen, das Hauptspiel findet am Ende des Techtrees ab, das bestimm ich jetzt mal als ersteller

    mit Wütenden Barbs und Zufallsereignissen ists meiner Meihnung nach lustiger
    Späher
    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
    Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
    Zitat Zitat von Azrael
    Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
    Zitat Zitat von Jon Snow Beitrag anzeigen
    :schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p

  10. #85
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    So ich wäre fertig.

    Hab's gestern leider nicht ins Netz geschafft, deswegen erst jetzt meine Meldung

    Einstellungstechnisch hab ich es jetzt mit Adlig getestet, der Unterschied sollte zwar bei höheren Schwierigkeitsgraden nicht so groß sein, aber ich denke es macht mehr Spaß auf Adlig.

    Folgende Ergänzungen noch:

    - Jede Nation startet mit 20 Gold und Späher und allen Start-Tech's (ist eh so im Mod )
    - Armklein bekam Ramses, ich hab dazu leider nicht gefunden wenn du wolltest, aber ich fand den am passendsten , könnte ich aber auch ändern falls gewünscht
    - Die Mongolei trägt nun Federschmuck
    - Persien hat sich etwas verschoben, da ich die Position zu nah an der Mongolei fand
    - Es gibt für jede Nation eine kleine Überraschung

    Jetzt müsstet ihr euch nur noch auf die Kleinigkeiten einigen, dann kann ich es an Armklein schicken.

    Desweitern gab es bei mir dass Problem dass die "automatischen" Einheiten-Erstellung am Ende der Baureihenfolge nicht funktioniert hat, sollte aber kein Problem sein, da muss man eben noch eine Taste vorher drücken.
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  11. #86
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    das funzt nur wenn man die Stadt ausproduzieren lässt und dann ne Einheit in Auftrag gibt
    Also per Popupfenster, wie sind denn die ungefähren positionen? Es hemmt den Spielspaß ziemlich wenn einer auf ner Insel/Nordafrika hockt ohne nen Landweg nach Europa
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    Zitat Zitat von Azrael
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  12. #87
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    Eigentlich hat sich nur die Position von Persien geändert. Spanien & Ägypten blieben gleich, der Indianer ist ja jetzt auf der Mongolei-Position.

    Es bleibt immer noch die Frage nach den Barbs, Hütten usw. da fehlt noch die Rückmeldung von 2 Leuten, ich habe keine Hütten und wütende Barbs eingestellt gehabt. War etwas anstrengend, aber geht.

    Schreibt mir bitte eine PN oder hier rein wo ich die Karte hinschicken soll, dann geht sie raus

    Das mit den Einheiten muss ich nochmal ausprobieren.
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  13. #88
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    funzt zumindest im Sp hundertpro, ich hab schon sooft Städte vergessen, die dann rundenlang nur Langbögen ausgespuckt haben

    Schick sie einfach mir
    Achtung Spoiler:
    armkleipunktcivättgooglemailpünktchencom


    Ich hoff es wird im Süden und Osten nicht zu dicht, es sollten nach möglichkeit alle gleichviel Platz haben, das macht sich im Späten spiel extrem bemerkbar, außerdem sollten alle Eisen, Pferde, Kupfer(wird für manche UUs benötigt)haben
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    Zitat Zitat von Azrael
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  14. #89
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    Okay, dann geb ich eben noch einen Kommentar ab:

    Jeder hat Platz für ca.18-20 Städte, die Mongolei etwas mehr. Kommt aber drauf an wie man siedelt, ich empfehle die Traits auszunutzen

    Bezüglich Kupfer und Pferden kann ich sagen dass jeder zumindest die beiden in der "näheren" Umgebung hat und jeder sich mit den ersten 3 Städten Eisen sicher kann.

    Übrigens Ottifanten gibt es auch für alle

    Jetzt reicht's aber, lass dich einfach überraschen, ist zwar meine erste Karte, aber ich denke doch dass die einigermaßen den Ansprüchen entspricht

    Ich habe jetzt einfach folgende Einstellungen gewählt:

    - Adliger
    - Wütende Barbaren
    - kein Technologie-Handel
    - kein Techonlogie-Tausch
    - keine Stammesdörfer


    Wie schon mal gesagt meldet euch wenn ich noch was ändern soll an den Einstellung, oder wegen was anderem



    P.S.: Ich würde mich schon über die eine oder andere Geschichte freuen
    Geändert von racingt40 (16. Mai 2011 um 17:18 Uhr)
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  15. #90
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    Kein TT, TH:
    Adliger: passt
    keine Hütten:
    Barbaren (kann ich grad nicht beurteilen, weil ich nicht genau weiß, wie die Karte aussieht; wenn jemand wirklich viel Tundra/Wüste im Hinterland hat, kann das die frühe Entwicklung schon ziemlich hemmen, das sollte eben berücksichtigt werden)

    meine Mail: Herrpunktinkognitobeigmxpunktde
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