Warum auf 4 (ich find Mauz argumentation da nicht so einleuchtent, da man auch an Ort und Stelle Helferstaedte gruenden kann, du verlierst den Fluss und ausserdem Kommerz fuer die ersten Paar Runden (die unter Umstaenden wichtig sein kann))
Und warum Tierzucht
Achtung Spoiler:
Fische und Muschel kannste doch auch auf dem Startfeld bearbeiten (wobei natuerlich die Fische wesentlich weiter Weg sind, das stimmt schon.)
Aber mit Kuestenfischen und Fin wuerde ich vermutlich als erstes Fischen forschen und nach dem angebauten Krieger-AB reinschieben. Alternative waere hoechstens Krieger-BT / Bronze.
Aber von Tierzucht hast du doch rein garnix wenn da nicht zufaellig Pferde bei deiner HS auftauchen - und zum Planen der 2. Stadt kannst du das auch noch etwas aufschieben...
Achtung Spoiler:
Öhm....ich verstehe ja auch nich ganz, warum man von dem schönen Fluss wegsiedelt?!
Das sind später mal ein schicker Damm und jetzt gleich extra-Gesundheit?!
Tierzucht versteh ich auch nicht ... würd auch Fischen wählen
aber, ich sagte ausdrücklich:
ich find die Helferstadt auf 3 vom Weizen um Welten besser als die 3-3 vom WeizenEntweder an Ort und Stelle oder auf 4 ... einziger Nachteil: fehlende Flusslage
Die Felder 8-8 und 8-9 von Flusslage waren zudem so nicht einsehbar, so dass ich es durchaus attraktiv finde, noch ein einzelnes gesundheitsneutrales Schwemmland im FC zu haben im Tausch für ein "?" (was auch ein Ebenenwald sein kann). Zudem kommt der Fisch auf diese Weise 3 Runden früher (weil das AB so lange braucht), was zusätzliche 9 Futter sind.
@Anno: Der fehlende Kommerz kommt von der Belegung des Flussweizens statt des Graswaldes und bedeutet ein Minus von 5
So, es ist wieder was berichtenswertes passiert: Ich hab Fischen erforscht und einen Krieger ausgebildet Weiter gehts mit Segeln und einem Arbeitsboot:
MM sieht so aus:
Erstmal wachsen und dann schnell das Boot zimmern. Bit auch noch zwei Alternativen:
Die find ich jetzt nicht so toll
Unterdessen hat Krieger Nr 1 sich schon mal in der Umgebung umgesehen...
und Glitzerzeugs und was zu rauchen gefunden
Und zweiter in der Punkteliste bin ich auch noch Wie kommen die eigentlich zustande? Wenn es nach Inteligänz und gutem Aussehen ginge müsste ich ja eigentlich erster sein
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Der Weizen ist echt eine ganz schlechte Idee. Mit Schwemmland wächst man eine Runde früher und kann eine Runde den Ebenenügel bewirtschaften, was genausoviel Produktion wie der Weizen in diesen 3 Runden bringt. Aber im Summe macht man mehr Nahrung.
3 x Schwemmland + 1 x Ebenenhügel = 9 + 3
3 x Weizen = 6 + 3
Allgemein baut man Arbeitsboote ja am besten mit maximaler Produktion, aber da hier nur 2 Runden zum Wachstum fehlen, ist es besser man wächst zuerst auf 2. Mit dem 2 Bürger dann den bewaldeten Ebenenhügel bearbeiten. Dadurch wird das Arbeitsboot nur eine Runde später fertig, man hat aber 13 und 9 mehr erwirtschaftet. Also deutlich mehr, wie man durch eine Runde den Fisch bearbeiten bekommt.
Du hast dich da ein bisschen vertan in deiner Rechnung.
2x Schwemmland + 1x Ebenenhügel entspricht 3x Weizen.
Erst mit Schwemmland (oder 1x Schwemmland und 1x Weizen, je nachdem, ob dir 1 Überschuss zusätzlich mehr bringt, als 1) wachsen und dann AB mit max Prod (Weizen und EH) ist in dem Fall am sinnvollsten. Sind dann insgesamt auch 8 Runden, genau wie wenn du jetzt auf max Prod stellst.
Kann mir einer den Vorteil der HS Gründung erklären? Ich suche und suche aber ich komme nicht drauf