So, ich habe hier einmal die Dateien hochgeladen, die ich als Water verwende.
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Stimmt, Tiefsee geht natürlich auch.
@Kathy: hab dir das deep ocean.dds verdunkelt, ich glaub, die eine Datei sollte reichen. ich hab 2 Verdunkelungsstufen (Dateien) gemacht, weil ich nicht weiß, welches Dunkel besser zu deinem "hellen" Ozean passt. Probiers bitte mal
Pie's Ancient Europe (PAE)
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- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Hallo, Pie,
danke für deine Mühen.
Ich fürchte allerdings, dass ich dir entweder die falschen oder zu wenig Dateien gegeben habe, zumindest zeigt das Terrain (trotz unterschiedlicher Layer) einen unnatürlich scharfen Verlauf im Übergang.
Kannst du dir einmal anschauen, ob noch eine der anderen Dateien (Details und Grid) angepasst werden müssen? Ich glaube, auch die OceanBLEND könnte die falsche gewesen sein.
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Oh, ok. Dann test ich das auch lieber gleich vorher, damit ich mir sicher kein kann.
Und deine Küste ist ziemlich grünlich. Willst du die so oder soll ich sie dir eher hellblau/türkis machen?
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Die Farbe stammt von der Textur aus dem Wassermodell, aber wenn du sie etwas blauer/türkiser hinbekommst sieht das sicher besser aus. Dann brauchst du aber vermutlich noch hier die Dateien.
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hm... und wenn du gleich meine Textures nimmst (anbei)?
(habs getestet mit einem eigenen Mod dafür und passt. lediglich zwischen Deep Ocean und Küste gehts nicht.)
Du musst halt kontrollieren, ob deine Flüsse, wenn sie ins Meer münden, eh nicht viel andersfärbig sind. Ist mir aber beim Testen jetzt nicht aufgefallen. Hab deine Dateien genommen und nur mit diesen 6 hinzugefügt)
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Hallo, Pie,
ja, mit deinen Texturen tut es das auch. Ich weiß nicht mehr, warum ich damals das Wassermodell gewechselt habe, aber es wirkt sowieso, als würden die Wellen noch die selben sein wie vorher, nur die Farbe ist nun blauer (in unterschiedlichen Tönen).
Danke!
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Super!
Gemeinsam ergänzen wir uns beim Modden
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Super hingezaubert die neue Tiefsee!
Freu mich schon, das einzubauen...
Ja, Tiefsee geht. Ein Zwischending Hügel/Berg geht nicht. Ich hab nen neuen Berg mit einer anderen Textur gemacht (ohne Schnee), aber das hat überhaupt nicht passt. Und einen Hügel mit anderer Textur -> dann kann man den Hügel auch gleich als Pfad zwischen Bergen lassen.
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Doch eher abgesagt als auf Eis gelegt. Weil wenn du einen Pfad durch Gebirge machen willst, nimmst du nen Hügel.
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Stimmt schon, es wurden Pässe durch Gebirge benutzt.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)