Zitat von
BoggyB
...halte ich das eigentlich auch für die bessere Lösung. Als Civ-Spieler ist man es sowieso gewohnt, dass die Jahreszahlen nicht so ganz passen. Letztendlich ist es für das Spiel nicht so relevant. Man denkt sich einmal "Hihi, Christentum um 500 vor Christus gegründet", aber das war es dann auch. Man kann jetzt zwar die Begründung des Christentums zum Zeitpunkt 1 AD festnageln, sodass die stimmt, aber alle weiteren Ereignisse (Bau von Wundern, andere Religionen) können trotzdem extrem von der uns bekannten Geschichte abweichen. Was ja auch nicht weiter schlimm ist, denn wir spielen die Geschichte ja nicht eins zu eins nach. Natürlich ist das beim Christentum etwas ärgerlicher, weil unsere Zeitrechnung danach benannt ist, aber im Endeffekt finde ich das auch nicht so wahnsinnig tragisch.
Ich würde einfach mit dem Ansatz rangehen, dass die angezeigte Jahreszahl den entsprechenden Zeitpunkt in der realen Geschichte angibt, und unsere nachgespielte Geschichte verläuft entsprechend schneller oder langsamer. Das kann man dann immer schön vergleichen, weil im Techbaum ja diese Jahreszahl-Marker platziert sind (was auch ein netter kleiner Bildungseffekt ist).