Seite 3 von 7 ErsteErste 1234567 LetzteLetzte
Ergebnis 31 bis 45 von 97

Thema: [TAC] Nationenspezifische Truppengrafiken für die Ureinwohnervölker

  1. #31
    Simply Civilization Avatar von xXstrikerXx
    Registriert seit
    30.05.10
    Beiträge
    798
    Du hast die Modelle zumindest teilweise nach den Oberhäuptern gestaltet, nicht? Pfiffig.
    das war auch mein erster eindruck. wirklich tolle arbeit!

    so long and greetz

  2. #32
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
    Registriert seit
    25.06.08
    Beiträge
    1.106
    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Du hast die Modelle zumindest teilweise nach den Oberhäuptern gestaltet, nicht? Pfiffig.
    Ja. Wie gesagt, einiges basiert auf den Modellen aus Age of Further Discovery. Die Idee und das Grundgerüst die Leaderheads als Vorlage zu nehmen stammen von dort. Ich glaube Akropolis hatte mal gesagt, dass er das gutfinden würde.
    Ich persönlich finde das eigentlich auch ziemlich gut so, es erleichtert die Erkennung ungemein.

    Das wird aber nicht bei allen gehen, Sitting Bull und Montezuma tragen zuviel Häuptlingsschmuck, Pascal sieht nicht gerade aus wie ein Krieger, etc.

    Was meint ihr bei den Azteken, Maya und Inca. Sollen wir da die Civeinheiten nehmen (Quencha, Jaguar-Krieger, Holkan)?

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
    Registriert seit
    21.11.08
    Ort
    Lyss, Switzerland
    Beiträge
    3.326
    Grossartig, ich freue mich schon auf mehr

    Sogar die Pferde sind verschieden, finde ich super

  4. #34
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
    Registriert seit
    01.10.08
    Beiträge
    21.376
    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Was meint ihr bei den Azteken, Maya und Inca. Sollen wir da die Civeinheiten nehmen (Quencha, Jaguar-Krieger, Holkan)?
    Spricht da etwas gegen? Ich denke, das können wir machen.

  5. #35
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
    Registriert seit
    25.06.08
    Beiträge
    1.106
    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Spricht da etwas gegen?
    Eigentlich nicht. Aber der Jaguarkrieger hat diesen dämlichen Helm. Das sieht so schrecklich aus mit einer Muskete zu Pferd. Schauder.
    Edit: Natürlich tragen alle drei so Helme.

  6. #36
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
    Registriert seit
    01.10.08
    Beiträge
    21.376
    Dann nimm diese Modelle doch nur als Basis und variiere sie ...

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
    Registriert seit
    14.09.08
    Ort
    Naturschutzgebiet Mark Brandenburg
    Beiträge
    4.430
    Da freut man sich direkt, dass man nicht auf die B-Version warten muss, sondern vorher schon "lunschen" kann.

  8. #38
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
    Registriert seit
    25.06.08
    Beiträge
    1.106
    Zitat Zitat von Akropolis Beitrag anzeigen
    Da freut man sich direkt, dass man nicht auf die B-Version warten muss, sondern vorher schon "lunschen" kann.
    Oh ja, ist das schon eine freiwillige Meldung für den Test? Irgendjemand muss ja schließlich auch prüfen ob alle Einheiten richtig dargestellt und zugeordnet werden.

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
    Registriert seit
    14.09.08
    Ort
    Naturschutzgebiet Mark Brandenburg
    Beiträge
    4.430
    Achje mit Arbeit sollte das aber nüscht zu tun haben.

    Aber klar schau ich es mir (mit) an.

  10. #40
    hat den Blues Avatar von Elwood
    Registriert seit
    05.11.07
    Beiträge
    4.352
    Zitat Zitat von Stöpsel Beitrag anzeigen
    Kompliment, ich bin begeistert!

    Die grafische Anlehnung an die Oberhäupter ist super.
    genau, toller Wiedererkennungswert Sehen sehr schick aus!

    Denke mit den drei Einheiten aus Civ4 als Basis lässt sich was machen, schießende reitende Raubkatzen , warum nicht
    Geschichten zum Lesen ...

    Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
    Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
    Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
    Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
    Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
    NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft

  11. #41
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
    Registriert seit
    25.06.08
    Beiträge
    1.106
    Es geht weiter, die nächsten 16 Einheiten.



    Siuox, Inka, Maya und Tehuelche.




    Ach ja, was machen wir eigentlich mit den Buttons? Eigentlich brauchen wir welche, diese werden ja benutzt wenn dem Spieler feindliche Einheiten in der Warnmeldung angezeigt werden. Oder wollen wir dort den Standard-Indianer lassen? Ich bin ganz ehrlich, ich habe kein Bock für die 40 Einheiten auch noch Buttons zu machen. Will das vielleicht jemand übernehmen?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #42
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
    Registriert seit
    01.10.08
    Beiträge
    21.376
    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Es geht weiter, die nächsten 16 Einheiten.

    Achtung Spoiler:
    Siuox, Inka, Maya und Tehuelche.
    Das sieht alles prächtig aus!
    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Ach ja, was machen wir eigentlich mit den Buttons? Eigentlich brauchen wir welche, diese werden ja benutzt wenn dem Spieler feindliche Einheiten in der Warnmeldung angezeigt werden. Oder wollen wir dort den Standard-Indianer lassen?
    Ich finde, letzteres reicht völlig aus!

  13. #43
    hat den Blues Avatar von Elwood
    Registriert seit
    05.11.07
    Beiträge
    4.352
    Sehe sehr schön aus, vor allem die Tehuelche gefallen mir "Bekleidete" Ureinwohner sind mal was anderes.

    Kann es sein, dass bei den Sioux die Proportionen nicht ganz passen, wenn ich mir die Köpfe und die Oberarme ansehe, sehen mir erstere reichlich klein aus, vor allem beim Krieger zu Fuß mit Gewehr
    Geschichten zum Lesen ...

    Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
    Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
    Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
    Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
    Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
    NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft

  14. #44
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
    Registriert seit
    25.06.08
    Beiträge
    1.106
    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen
    ...Kann es sein, dass bei den Sioux die Proportionen nicht ganz passen, wenn ich mir die Köpfe und die Oberarme ansehe, sehen mir erstere reichlich klein aus, vor allem beim Krieger zu Fuß mit Gewehr
    Das sind die originalen Proportionen des Dog-Soldiers aus Civ. Allerdings fehlt der üppige Kopfschmuck, daher wirkt natürlich auch die Einheit als Ganzes anders. Aber so richtig glücklich bin ich mit diesem Modell auch noch nicht, werde es sicherlich nochmal überarbeiten.
    Genauso wie mit der Hautfarbe/Textur des Tehuelche-Kriegers. Wird sicherlich auch noch etwas geändert.
    Aber schön das du sowas ansprichst, genau dafür poste ich ja diese Screenshots.

  15. #45
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
    Registriert seit
    21.11.08
    Ort
    Lyss, Switzerland
    Beiträge
    3.326
    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Ach ja, was machen wir eigentlich mit den Buttons? Eigentlich brauchen wir welche, diese werden ja benutzt wenn dem Spieler feindliche Einheiten in der Warnmeldung angezeigt werden.
    Warum nehmen wir dafür nicht einfach die Flaggen? Diese haben wir ja als Buttons und der Wiedererkennungswert ist bei denen auch höher als mit einem Indianerkopf

    Ach ja, die Modelle sind super
    Aber wir haben ja auch nichts anderes erwartet, selber Schuld dass du die Messlatte so hoch angesetzt hast, weil etwas schlechteres kannst du uns fast nicht mehr abliefern

Seite 3 von 7 ErsteErste 1234567 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •