Ich bin von den neuen Grafiken sehr begeistert.
Eine Kleinigkeit ist mir erst jetzt im Spiel aufgefallen als ich die Einheiten den Stämmen klar zuordnen konnte. Die Krieger der beiden Stämme Tupi und Arawak tragen Hosen. Wie sagt man so "schön": "Das geht ja gar nicht!"
Wenn ihr euch entschließt die Skins umzupinseln wäre noch ein nettes Detail wenn die Hosen der Cherokee oben rum etwas gekürzt würden. (Strapse )
Von der ToDo-Liste:
Verbesserungen Grafik "Großer Krieger" (Infos) --> melcher
Achtung Spoiler:
Okay, ich glaub ich hab mir das über die Monate jetzt schon öfters durchgelesen, aber ich versteh nicht was genau eigentlich geändert werden soll.
Soll er auf ein Pferd, gehts um den Button, um den Bogen, oder um alles?
.. mach ich, keine Bange, hab nur grade keine Zeit, muss los, mein König Fußball fordert Tribut
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Ich hab´s auch noch mal in Ruhe gelesen und fand es nicht so unverständlich, aber ich kann es noch mal aufschlüsseln, ist ja ein bisschen her
Als nice-to-have sehe ich folgendes an:
Das würde natürlich nur Sinn machen, wenn auch die Europäer einen Großen General auf Pferd bekommen, das wäre sicher viel Aufwand kurz vor knapp jetzt, daher wie gesagt: Nice-to-have.- wäre für berittene Einheiten ein Großer Krieger auf Pferd möglich?
Habe ich gerade noch mal geprüft, inzwischen hat der Gooße Krieger ein schickes Icon, alles erledigt- Im Hinblick auf folgende Szenarien, die evtl. Indianer spielbar machen wäre es schön, wenn es für den Großen Krieger der Indianer noch eine andere Icon-Grafik gäbe, derzeit hat er die des Europäer-GG
Das folgende wäre mMn noch zu beheben, um die schönen Grafiken ganz abzurunden, wirklich dramatisch ist es auch nicht:
Der Screenshot oben zeigt eigentlich genau, worum es geht, wüsste nicht, was ich noch näher erläutern kann- Einige Schattenwürfe sind nicht durchgängig, sondern beinhalten Konturen des Modells (s. Screenshot)
Hier noch einen Screenshot, man sieht es leider nur in Bewegung so richtig, aber um den Sehnenstrich sind links und rechts jeweils die Flimmerbereiche.- der Große Krieger hat einen Bogen auf dem Rücken, dessen Sehne flimmert eigenartig, bricht darunter liegende Texturen und ist auch im Schattenwurf sichtbar. Bogensehnen anderer Ureinwohnermodelle verhalten sich nicht so, zB. Apachenkrieger
Hmmm, das folgende ist in der Tat etwas wirr :
Ich habe es noch mal im Spiel geprüft, das Problem gibt es nicht bzw. nicht mehr, also von daher nicht wieter drüber nachdenken, alles i.OZum Schluss noch eine Sache, für die mir selber keine Rechte Lösung einfällt. Militärberufe können ja als Einheitengruppe dargestellt werden, Einheiten an sich sind aber nur eine Person (ein Kolonist, aber 3 Kolonialmilizen). Bei den Indianern führt das dazu, dass alle Militärberufe (berittene Krieger, bewaffnete Krieger und beritten-bewaffnette Krieger) als Gruppe dargestellt werden, die Einheit Indianer aber als Einzelperson. Der Spieler ist mit dieser Einheit aber meisten im "Beruf" "normaler Krieger" konfrontiert. Gerde in Verbindung mit einem GG sieht der Einzelindianer dann etwas mickrig aus. Könnte man diesen auch als Gruppe darstellen, ohne andere Einheitenbereich über den Haufen zu werfen?
Ich hoffe, jetzt sind alle Klarheiten beseitig
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