dafür. Sie ist wirklich zu mächtig
welche Siegoptionen wollen wir zulassen?
dafür. Sie ist wirklich zu mächtig
welche Siegoptionen wollen wir zulassen?
Naja, die EInzelspieler sollten die Mauer schon bauen dürfen, finde ich. Der grosse Spion für sie ist auch nicht ganz ohne.
Welche Allianz wir bekommen ist mir eigendlich egal
Wegem E-Mail... ich hab mir gerade darüber Gedanken gemacht, für die Alli ein eigenes E-Mail-Konto zu erstellen, wo jeder von uns dreien die Saves ausführen und weiterschicken kann und wenn Jemand nicht kann, ganz einfach Jemand anders tut.
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'WESTEROS' in CIV5
'Das Zeitalter der Fünf' in CIV4 und CIV5
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[Minecraft] - Lichterstaub mal anders?!
Kultur raus, Diplo nur für UN und Co, Diplosieg ist also Verboten. Ist aber natürlich nur mein Vorschlag.
Und 2nd, könntest du auch noch losen, welche Allianz im Norden startet und welche im Süden?
Edit mag deinen Vorschlag.
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Diplo nur für UN und Apo ist
Vielleicht Kultur nur bei den Alianzen verbieten?
Wie sieht das denn bei den Allianzen aus? Müssen die auch nur drei legendäre Städte haben?
Die Regeln sind mir egal.
Habe kein Problem damit, dass die Allianzen
- keine Große Mauer bauen dürfen
- keinen Kultursieg anstreben dürfen/sollen
Und das Allgemein die Abstimmung über Apo bzw. UN zum Sieg verboten werden sollte, habe ich auch kein Problem
Und zu diesem Kommentar ...
wäre ich einverstanden
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
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Achtung Spoiler:
Hab jetzt eine neue Version der Karte hochgeladen. Wenn Jemand lust hat, kann es mal ausprobieren. Hab vorallem das Gelände im Süden ein wenig verbessert, weil ich ihres Land für allgemein etwas Schwächer halte.
Soviel ich weiss giltet bei Kultursieg die drei höchste Städte der ganze Allianz
Szenario
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@Vimal + the_mad: Ich wär für die nördliche Allianz.
ich wär dafür das zu losen
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gerne.
Soll ich gleich losen?
Achja, bei nem Kultur-Sieg einer Allianz kann einfach weiter gespielt werden. Wird dann halt nich anerkannt .
Gut, das passiert mir nämlich ziemlich oft, dass ich mitten im Krieg nen Kultursieg hinbekomme. Gefällt mir gut, so haben auch die Einzelkämpfer ne gute Chance aufn Sieg.
Darf ich auch ne RPG-Story machen? Oder haben die einzelnen Völker in dem Szenario schon ne Hintergrundgeschichte?