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Thema: Thread für Kriegsführung

  1. #1
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    Thread für Kriegsführung

    Wollt ma nen Thread für die Kriegsführung erstellen.

    Ich bestreite meine Kriege (gegen KI) so:

    Ich formiere meine Soldaten um seine Staatsgrenzen (Wichtig!!! Der Feind darf nur 1 kleine Stadt besitzen).

    Bis der Feind merkt, dass man vor hat ihn zu vernichten, hat man sein komplettes Heer um die Staatsgrenzen verteilt(Das Heer sollte so aufgestellt sein: Belagerungswaffen, Nahkampfeinheiten > Feind).

    Greif mit den Belagerungswaffen die feindlichen Soldaten an und gebe ihnen (wenn erforderlich) mit den Nahkampfeinheiten den Rest. Dann belagere ich die Stadt bis der Lebensbalken rot ist und dann stürmt auf die Stadt zu.



    Stuebi001

  2. #2
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    cool,
    danke für den tip

  3. #3
    Transhumanist Avatar von Herminafried
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    Und immer darauf achten, dass sich kein Fluss zwischen der feindlichen Stadt und eurer Einheit befindet.
    Wenn Bewußtsein nicht mehr bedeutet als einen Lichtblick zwischen zwei Ewigkeiten der Dunkelheit, dann gibt es nichts Elenderes als die menschliche Existenz.

    https://twitter.com/transhuman82

  4. #4
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    naja so neu ist die taktik nun auch wieder nicht ;-).........aber effektiv

  5. #5
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    Taktik? Das is 0815, oder ich habe jetzt die tiefsinnige Strategie nicht verstanden.

    Was is wenn zwei Städte vorhanden sind?
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    Russland im PBEM 1 diplomatisch verloren! Eine Legende
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    Azteken im Duell PBEM 9 Sieg!
    Osmanen im PBEM 6 Gnadenlos verkackt! --> England wird übernommen England im PBEM 6
    Japan im Duell PBEM 14 Sieg!
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    Karthago im PBEM 66
    Äthiopien im PBEM 74 Vernascht durch Schweden - Tot
    Siam im PBEM 96
    Polen im PBEM 102

  6. #6
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von GS_Hain Beitrag anzeigen
    Taktik? Das is 0815, oder ich habe jetzt die tiefsinnige Strategie nicht verstanden.

    Was is wenn zwei Städte vorhanden sind?
    Machste das gleiche
    Frieden durch Macht!
    Bruderschaft von Nod

  7. #7
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    WOW, bin beeindruckt.

    was anderes, wenn eine Einheit einen Fernangriff durchführt, kann Sie dann nicht mehr bewegt werden. Hat das jemand beobachten können?.

    BsP Ich habe berittene Bögen. neue Runde. Ein Fernangriff wird ausgeführt, und dann sollte es noch möglich sein die Einheit zurückzuziehen. Aber es geht nicht, oder?
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  8. #8
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von GS_Hain Beitrag anzeigen
    WOW, bin beeindruckt.

    was anderes, wenn eine Einheit einen Fernangriff durchführt, kann Sie dann nicht mehr bewegt werden. Hat das jemand beobachten können?.

    BsP Ich habe berittene Bögen. neue Runde. Ein Fernangriff wird ausgeführt, und dann sollte es noch möglich sein die Einheit zurückzuziehen. Aber es geht nicht, oder?
    Ja sehe ich auch. Soweit ich weiß verbraucht ein Angriff immer die vollen Bewegungspunkte. Zum anderen musst du beim Kampf die Kontrollzonen des Feindes beachten. Die kosten dich auch 1.
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  9. #9
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    Das is natürlich schrott. Wenn ich einen stationierten Bögen nach den Schuss nach hinten abziehen will und einen neuen in die lücke ziehen will geht es nicht. ist n schwerer fehler find ich. Bei PG war das sehr gut, angreifen und zurückziehen war da möglich.

    Kontrollzonen außenvorgelassen, aber die Bögen sollten sich eh in keiner Kontrollzone befinden. Dann is da was schief gegeangen.
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  10. #10
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Also ich finde das gut so. Das verhindert das du einen Feind einfach überrennen kannst mit einer riesen Armee. Und genau das soll ja das neue Militärsystem verhindern.

    Das du mit 50 Einheiten auf 10 zustürzt und Sie in 5 Sec. auseinander nimmst.
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  11. #11
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    Wieso, es wäre nur der Wechsel von EINER Einheit.

    Eine rausziehen nach dem Angriff, und eine Ersatzeinheit reinschieben. Dann is Feierabend für die Runde.
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  12. #12
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Asö verstehe. Aber was bringt das den bitte? Da kannste den Bogi doch gleich stehen lassen. Kommt doch aufs gleiche drauf an...
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  13. #13
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    Eben nicht, meisten greift die KI Stadt die gegenerichen Fernkampfeinheiten an. Wenn diese auf ~50% runter sind, ist es sinnvoll nochmal zu schiessen und dann abzuhauen damit nicht vernichtet werden.

    Daher der Einheitenwechsel.
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  14. #14
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Gut ok...aber dann könntest du ja immernoch den Feind überrennen. Wenn du nie Einheiten verlierst weil du Sie immer zurück ziehst hast du irgendwann so eine Übermacht...
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  15. #15
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Wenn die Fernkampfeinheit geschossen hat, kann man danach aber immer noch mit einer Nahkampfeinheit, die noch Bewegung hat, den Platz tauschen. Das muss natürlich die Nahkampfeinheit machen. Das Ergebnis ist aber das Gleiche: Fernkamüf steht hinten, Nahkampf vorne. Wenn der Nahkämpfer noch 2 Bewegung hatte, kann der danach sogar noch angreifen.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


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