kann man den Nahrungszugang nicht verbessern.
Alle Städte +2
Alle Städte +25% Nahrung
Alle Städte brauchen 25% weniger Nahrung zum wachsen
etc.
kann man den Nahrungszugang nicht verbessern.
Alle Städte +2
Alle Städte +25% Nahrung
Alle Städte brauchen 25% weniger Nahrung zum wachsen
etc.
Gewonne Storys:
- Perikles auf Adliger => Mein erstes Spiel mit Perikles = Einfach mal stöbern
- Kathy auf Prinz => Meine erste Werkstatt-Story = Grober Wegweiser zur WSE
- Peter auf König mit Base 1.3 + Next War => Die dritte Werkstatt-Story = Zeigt eine ausgereifte WSE-Strategie Vor- und Nachteile
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- Perikles auf König => Vergleichsspiel einer Werkstatt-Strategie = Wie eine WSE im Vergleich zur CE gescheitert ist.
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Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert
@Seren:
holzbonus ist problematisch, weil das nur über ne freitech ginge. in nem team mit einem expansiven hätte dann jeder diesen holzbonus, weil techs ja an alle teammitglieder verteilt werden. ansonsten ne gute idee.
dein nahrungsbonus klingt ein wenig nach kannibalismus.
--
@the_7th_guest:
+nahrung finde ich langweilig. wäre ja auch nur ein weiterer passiver effekt, den man kaum merkt. und 2 nahrung sind auch nicht groß anders als 1 freier spezi.
+X% nahrung weniger nötig zum wachsen würde wieder sklaverei und nationale selbstständigkeit überproportional stärken.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Und wenn man EXP noch einen Wasserbonus gäbe? So ein bisschen von "Seefahrend light"... +/ von Fischerbooten oder in der Richtung...
Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert
Geht auch nur per Tech und würde im Team ebenfalls weitergereicht werden.
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Hm... vielleicht:
Landstädte starten mit Kornspeicher
Wasserstädte starten mit Leuchtturm
und dafür streichen, dass Städte mit Größe 2 anfangen?
Edit:
Oder: Startet mit der Technologie Segeln
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Aber doch nur, wenn man die nötigen Techs erforscht hat? Kornspeicher ohne Keramik wäre irgendwie fies.
Die Leuchttürme lehne ich sogar komplett ab. Wenn, dann überall Kornspeicher. Ansonsten hat man einen großen Vorteil bei der großen Leuchte.
Edit zum edit: Wär das nicht viel zu stark? Zumal man dann ja nichtmal unbedingt Fischen hat...
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Spirituell hat auch nen großen Vorteil bei Stonehenge.
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Auch wieder wahr. Trotzdem sollte es noch die jeweiligen Techs erfordern.
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+2 Nahrung sind aber ne super ergänzung weil man dann grad anfangs die städte schnell wachsen lassen kann.
+100% nahrung von tieren als weiterer lückenfüller
Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!
Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
By water, wood and hill, by the reed and willow,
By fire, sun and moon, harken now and hear us!
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+2 nahrung überholt startgröße 2 nach ~30 runden würde ich sagen.
das macht einfach die stadtplanung zudem flexibler weil man auch in ebenen was anfangen kann und auch die wachstumsphasen (umbelegen) schneller abschließen kann
edit: warum kann man eigentlich nen general nicht bogenschützen zuweisen?
ziemlich kacke das!
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Würden denn die +25% Nahrungsertrag auch das Sklaven verfälschen? Eigentlich doch nicht. und es würde mit der Stadt mitwachsen.
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+25% nahrung ist so abnormal imba das gibts garnicht ;D
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Der, der expansiv ist könnte mehr Spezis einstellen und mehr Hütten bewirtschaften, er könnte auch auf schlechtem Land gründen und sich so wertvolle Ressourcen sichern.
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