die bedenken kann man schon teilen, wenn man sich die sonstigen pläne (civ als browsergame) von firaxis anguckt und vor allem bedenkt,dass sie afair selber gesagt haben, dass sie einige aspekte von civ revolutions übernehmen wollen.
es nur mit Steam geht
es mir zu teuer ist
mir die angekündigten Neuerungen supekt sind
ich erst viele Tests und Storys von der Community lesen möchte
ich es eh zu Weihnachten/Geburtstag/etc bekomme
Ich eh bis auf weiteres keine Zeit hätte, es zu spielen
Ich Civ doof finde und aus anderen Gründen hier im Forum bin
sonstiges (siehe Post)
DLC (downloadable content)
Weil mein Rechner nicht den Anforderungen gewachsen ist
die bedenken kann man schon teilen, wenn man sich die sonstigen pläne (civ als browsergame) von firaxis anguckt und vor allem bedenkt,dass sie afair selber gesagt haben, dass sie einige aspekte von civ revolutions übernehmen wollen.
Ping :-)
Na also, zum Thema "weichegspülter" kann man nur sagen, lassen wir den step von 1 zu 2, der zu der damaligen Zeit der leidenschaftlichen Auffasung von Cmputerspielen bei vielen Spielen zu einer enormen Steigerung führte mal aussen vor, das die Tendenz aber durchaus greift.
Die Spiele spielen sich einfach nicht mehr so wirklich "episch" wie das einst war. Kann auch einfach daran liegen, das seit den Ur-Civs eben nur noch "leidenschaftlos" dran geklatscht wurde, und eben vermeindlich geniale Systeme wie das der Religion, nicht zu ende gedacht wurden.
Natürlich wurden immer wieder sehr schöne Dinge und auch gute Änderungen implementiert, aber wirklich komplexer wurde Civ nicht, eher im Gegenteil.
Vielleicht liegt es auch daran das man selber älter wurde und "weiser" , aber heutige Civ-Partien klicke ich teilweise so nebenher durch, und auf höheren Schwierigkeitsgraden empfinde ich es nicht mehr als spannend, weil man da zu sehr an einem roten Faden spielen muß, ohne das wahre Civ-Gefühl geniessen zu können (ich will auch mal das eine oder andere WW bauen )
Wenn ich daran denke was für Monumentale Gefechte ich zu Civ2 Zeiten hatte ...
Und bspw. die Diplomatie auch, die ist beinahe noch genauso bescheuert wie zu Teil1. Eigentlich absolut wertlos imho, ausser man lässt sich auf die merkwürdien Forderungen der KI ein.
_.-'Nagash'-._
____________________________________________________________
Das Sichfinden zweier Seelen
diesen Schatz den jeder sucht
wird nicht erkannt, man geht vorrüber, fordert weiter
doch die Welt ist ausgebucht
zurück bleibt wieder Fehlen
____________________________________________________________
Das sehe ich anders. Teil 2 auf jeden Fall eine Steigerung gegenüber Teil 1, da sind wir uns einig. Der für mich gefühlt größte Sprung war aber der von Teil 2 auf Teil 3. Dort wurden viele neue Dinge eingeführt die ich als wichtig erachte. Beispielsweise dass Civs sich erstmals nicht nur durch die Farbe unterschieden, sondern Eigenschaften hatten und ihre Grenzen auf Kultur basierten. Solche Sachen haben doch einiges an Tiefe gebracht. Civ 4 war auch wieder ein Schritt, wenn auch für mich gefühlt moderater. Vor allem aber die Möglichkeit/Notwendigkeit die Städte zu spezialisieren und die neuen Möglichkeiten in der Wirtschaft (z.B. Spezialisten vs. Hütten) haben schon mehr Komplexität gebracht.
Ja das ist das Alter, geht mir auch so. Irgendwann hat man einfach so viel Erfahrung in solchen Spielen, dass es locker nebenher geht. Es gibt dann einfach immer seltener neue und unbekannte Situationen die einen fordern. Stattdessen kann man automatisch auf einen breiten Erfahrungsschatz ähnlicher Situationen in früheren Spielen zurückgreifen. Gerade bei Rundenstrategiespielen kann man sehr davon profitieren. Es werden also nicht die Schwierigkeitsgrade einfacher, sondern man selbst wird immer besser.
Das beste Civ Spiele sowieso war für mich das allererste. Ich hatte keinen Plan und hab mich als Deutscher mit den Zulus gekloppt, während die Amis gewonnen haben. Die ersten 3000 Jahre habe ich die Griechen fertig gemacht (Häuptling). Dann habe ich immer jeweils eine EInheit nach Afrika geschickt und der Zulu dafür eine Einheit nach Europa. Wir haben uns in der Mitte getroffen und gegenseitig ausgeschaltet. Um 1800 kam der Amerika rüber und hat uns beide in der Steinzeit angetroffen... einfach nur geil und nicht wiederholbar.
Ansonsten verklärt man die Vergangenheit aber auch manchmal. Wenn man jetzt die Klassiker von früher anwirft, sind sie plötzlich nur noch normal und gar nicht mehr so übermäßig gut...
ich kann mich noch an meine civ1-zeit erinnern. ganze nacht durch gecived (auf nem 286sx "laptop" mit monochrom-display und zusätzlichem externem 16 farben monitor ... ). laptop und monitor wogen zusammen soviel wie ein kühlschrank. jedenfalls nacht durch gecivt. total übermüdet zur arbeit.
chef: "sie sehen ja garnicht gut aus, sind sie krank?"
ich: "mir gehts nicht gut, ja."
cehf: "gehn sie mal nach hause"
ich nach hause und weiter gecivt bis abends irgendwann ....
suchtfaktor war da, aber komplexer als civ3 oder 4? nä. man hat alles stumpf mit städten zugeklatscht, dann hat man solange gespielt, bis civ seltsame fehler produziert hat, weil es mit den mengen einheiten und städten nicht mehr klar kam.
Ping :-)
Mein erstes Spiel war als Deutscher zusammen mit dem Russen und Spanier auf niedrigstem SG mit Civ2. Ich habe so viele Städte hingeblobbt, dass ich am Ende mit dem Atlas Kuhdörfer auswählen musste. Die KI hat öfters Krieg gegeneinander geführt, ich habe mich immer rausgehalten.
Renne nie, wenn du Laufen kannst, laufe nie, wenn du Gehen kannst, gehe nie, wenn du Stehen kannst, stehe nie, wenn du Sitzen kannst, sitze nie, wenn du Liegen kannst, liege nie, wenn du Schlafen kannst und lasse niemals sauberes Wasser an dir vorbeigehen.
Hach ja Civ1
Ich wünsche mir im übrigen die Blockregel zurück, die war einfach nur genial. Und das der ganze Stack vernichtet wurde war auch klasse und ne prima alternative zur 1EpF Regel (Auch wenn ich glaube heute 1EpF bevorzuge, mal schauen)
Hab damals auch ein Spielt mit 3 civs gespielt und das auf einem der höchsten Schwierigkeitsgrade. Ich war Franzose oder Deutscher, ka mehr, jedenfalls blau. Und habe massiv den Römer auf ner Halbinsel festgenagelt. Der Durchgang war ein Feld breit und genau dort stand Rom mit einer Stadtmauer ...
Die Schlacht ging bis 1500 AD mit letztendlich Rittern und Katapulten. Dann hatte ich ihn endlich geknackt.
10 Runden später tauchte ein Zerstörer der Babilonier auf (keinen Kontakt bis dahin), dahinter ein Transportschiff mit Panzern.
Naja ich war Stolz den Römer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad aus dem Spiel geklopft zu haben. Ich war circa weitere 10 Runden später Geschichte.
- will ich eine Mac-Version
- warte ich auf Rückmeldungen, Erfahrungsberichte usw.
- civve ich derzeit sowieso kaum
- habe ich CIV noch lange nicht ausgereizt
- brauche ich für eine Mac-Version wahrscheinlich einen neuen Mac, und das ist noch lange nicht drin
- geht mir der Versions-Wirrwarr auf die Socken, da warte ich lieber auf eine Version, wo man zumindest das meiste des Grundspiels beieinander hat
- mag ich den Steamzwang nicht
Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
- - -
"Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."
- - -
"Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
(Friedrich Schiller: Demetrius)
Natürlich war Civ1 verglichen mit einem aktuellen Civ nicht komplexer, es wird wahrscheinlich vornehmlich daran liegen, das man mittlerweile so vieles gesehen und gespielt hat, und damals war es alles noch eine riessige unerforschte Welt!
Die Kultur, auch die Trennung Siedler <> Arbeiter bspw., elementar und absolut klasse!
Auch Civ5 bringt wieder vermeintlich geniale Dinge wie 1upt, und EEEEEEENDLICH, Strassen kosten Geld und vermindern den Wert des Feldes.
Vorbei die Zeiten pauschal alles zuzu pflastern ...
Alledings weine ich der Religion, den Unruhen die wirklich Unruhen waren, und der Verschmutzung nach ..., letztere hätte aber noch am dringensden eine Überarbeitung gebraucht, gehört aber imho in ein Spiel wie Civ zwingend rein!
Ich werde mir Civ5 definitiv nicht in den nächsten Monaten kaufen (ich denke mit Grauen an das Civ4-Release zurück), außerdem werde ich wohl auch einen neuen Rechner brauchen ..., würde sicherlich auch so laufen, aber wenn dann wahrscheinlich am absoluten limit!
Geändert von Nagash (08. September 2010 um 13:46 Uhr)
_.-'Nagash'-._
____________________________________________________________
Das Sichfinden zweier Seelen
diesen Schatz den jeder sucht
wird nicht erkannt, man geht vorrüber, fordert weiter
doch die Welt ist ausgebucht
zurück bleibt wieder Fehlen
____________________________________________________________
Zumindest gibt es noch Fallout. Ich frage mich, ob damit auch ein Klimawandel einhergeht.
Was war denn beim Civ4-Release?
Wenn ich mich Recht erinnere (hoffe es nicht mit Civ3 zu verwechseln) war da riesen chaos, ua. auch weil es einen Berechnungsfehler gab, der dazu führte das der Stadtunterhalt falsch war.
Es dauerte ein paar Patches bis dann ruhe war iirc
_.-'Nagash'-._
____________________________________________________________
Das Sichfinden zweier Seelen
diesen Schatz den jeder sucht
wird nicht erkannt, man geht vorrüber, fordert weiter
doch die Welt ist ausgebucht
zurück bleibt wieder Fehlen
____________________________________________________________
ab 1.17 wars glaub ich ganz gut.
Meine Stories:Zitat von Leonard Bernstein
Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
Der Erste Kaiser wieder aufgenommen
1. Steam
2. DLC (habe erst hier gelesen, dass es das geben wird). Kein Wunder bei diesem Publisher der gerade erst Mafia II mit den DLC kaputt gemacht hat - werde ich nicht unterstützen solche Vorgehensweisen.
1. Steam
2. Bin mit Civ3 wunschlos glücklich.