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Thema: [TAC] Indianische Söldner

  1. #226
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    Da sie die AI derzeit eh nicht benutzt ... ist das dann trotzdem wichtig?
    Das stimmt nicht, es gibt doch den Gründervater, mit dem auch die KI 2 Söldner erhalten kann.

  2. #227
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Das kommt auf die To-Do-Liste, ich werde das bei nächster Gelegenheit korrigieren.

  3. #228
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Das ist jetzt in der Arbeitsversion auf dem Server umgesetzt.

  4. #229
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    @ray, eine Bitte an dich ...
    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Testanfrage zu #211-213:
    Viele kleine Textänderungen

    Das alles durchzusehen, wäre unverhältnismäßig. Wichtig wäre aber, den Colopädie-Strategietext zu Indianischen Söldnern kritisch zu lesen. Ist er sachlich richtig? (Machst du das, ray?)
    Du bist vermutlich derjenige, der diesen Text am qualifiziertesten gegenlesen kann. Ich stelle ihn dir mal in den Spoiler. Decken sich die Erklärungen im Text mit dem, was du programmiert hast?
    Achtung Spoiler:
    Befreundete Ureinwohnervölker bieten gelegentlich Krieger als Söldner an. Je besser die diplomatischen Beziehungen sind, desto geringer ist die Goldprämie, die man einmalig für ihre Verpflichtung zahlen muss. Feilscht man den Preis herunter, kann es mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% passieren, dass sich das diplomatische Verhältnis zum einheimischen Volk geringfügig verschlechtert.[NEWLINE][NEWLINE]Indianische Söldner können keinen Beruf ergreifen, das heißt, dass man sie nicht mit Schusswaffen oder Pferden ausrüsten kann. Selbstverständlich können diese Söldner nicht in Europa rekrutiert werden. Am klügsten setzt man Söldner beim Angriff auf Einheiten ein, die sich auf baumbestandenen Geländefeldern befinden und dort Verteidigungsboni nutzen können. Indianische Söldner sind zum Beispiel eine starke Kontereinheit gegen in Wäldern oder im Dschungel verschanzte Kolonialmilizen

  5. #230
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Stimmt alles.

    Nur falls es ganz genau sein soll als Infos:

    1.) Der Preis ist auch an die Spielgschwindigkeit gekoppelt
    2.) Der Preisnachlass den man für gute Beziehung bekommt, ist begrenzt.
    Irgendwann macht es für den Preis der Söldner keinen Unterschied mehr, ob man +8 oder +11 Beziehung hat.
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  6. #231
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Danke! Ich werde den Text noch mal leicht redigieren.

    Edit: Nee, ich lasse es sein. Es handelt sich ja nicht um einen "Spielkonzepte"-Artikel, sondern um den Strategietext zu einer Einheit. Dafür reicht der Grad an Detailliertheit.

  7. #232
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    Dieses ist ein Auszug eines Beitrages aus dem Ureinwohner-Thread, lasst uns das Thema Indianische Söldner hier gesondert behandeln. -Stöpsel

    7, feilschen zum Sölderanheuern ist zu offensichtlich gut, da man den möglichen Ansehensverlust mit ~250-500 Geld kompensieren kann. Sparen tut man aber 2x2600(wegen 50% Chance)
    Geändert von Stöpsel (28. Dezember 2010 um 09:17 Uhr)

  8. #233
    am Bass Avatar von Stöpsel
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    Dieses ist ein Auszug eines Beitrages aus dem Ureinwohner-Thread

    Zitat Zitat von KhalimCiv Beitrag anzeigen
    7, feilschen zum Sölderanheuern ist zu offensichtlich gut, da man den möglichen Ansehensverlust mit ~250-500 Geld kompensieren kann. Sparen tut man aber 2x2600(wegen 50% Chance)
    Die Indianischen Söldner sind ein neues TAC-Feature, dafür brauchen wir Feedback. Kann gut sein, dass das Balancing hier noch nachgebessert wird.
    Geändert von Stöpsel (28. Dezember 2010 um 09:18 Uhr)

  9. #234
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    Dieses ist ein Auszug eines Beitrages aus dem Ureinwohner-Thread

    Die Indianischen Söldner sind ein neues TAC-Feature, dafür brauchen wir Feedback. Kann gut sein, dass das Balancing hier noch nachgebessert wird.
    Meine Aussage dazu war nicht genau getest, aber meine Erfahrung hat folgendes gezeigt:

    3-4 Söldner "erfeilscht", nie Ansehensverlust bekommen(Glück?)
    Wenn ich den Indianern 250-500 Gold schenke, erhöht sich mein Ansehen bis auf +4 durch "fairen Handel".
    Geändert von Stöpsel (28. Dezember 2010 um 09:20 Uhr)

  10. #235
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von KhalimCiv Beitrag anzeigen
    3-4 Söldner "erfeilscht", nie Ansehensverlust bekommen(Glück?)
    Wenn ich den Indianern 250-500 Gold schenke, erhöht sich mein Ansehen bis auf +4 durch "fairen Handel".
    Ich habe den Code nochmal angesehen.
    Beim runterfeilschen gibt es eine 50% Chance die Ureinwohner zu verärgern.

    Code:
    //now lets see if this player is angry because of low price
    	if(mightbeangry)
    	{
    		int randomAngryBecauseLowPrice = GC.getGameINLINE().getSorenRandNum(10, "Angry Low Native Merc Price");
    		if (randomAngryBecauseLowPrice > 5)
    		{
    			Seller.AI_changeAttitudeExtra(getID(), -1);
    		}
    	}
    Kann keine Ursache sehen, dass das nicht funktionieren sollte.
    Wäre aber super, wenn das nochmal jemand testet.
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  11. #236
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Ich hatte das auch schon, in einer älteren Rev. bevor die Chance einen Söldner angeboten zu bekommen gesenkt wurde ... da konnte man es immer auf die 50% ankommen lassen, hatte kaum was geändert. Hab das bis 30 Söldner und dann Unabhängigkeit getrieben.

    MWn soll das aber im Zusammenhang mit Pfeffersacks Überarbeitung der Ureinwohner noch mal für jeden Häuptling angepasst werden ... Da hilft FeedBack , Danke
    Geschichten zum Lesen ...

    Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
    Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
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    Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
    NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft

  12. #237
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen
    Ich hatte das auch schon, in einer älteren Rev. bevor die Chance einen Söldner angeboten zu bekommen gesenkt wurde ... da konnte man es immer auf die 50% ankommen lassen, hatte kaum was geändert. Hab das bis 30 Söldner und dann Unabhängigkeit getrieben.
    Das heißt also es funktioniert nicht ?
    (Oder wirkt es sich nur zu geringfügig aus ?)

    @koma:
    Schaust du bitte mal bei Gelegenheit in den Code ?
    Vielleicht siehst du ja gleich, was ich falsch mache.
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  13. #238
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Akropolis, Elwood, striker (und natürlich auch alle anderen), hat irgendeiner von euch jemals erlebt, dass das Feilschen um den Söldnerpreis die Ureinwohner verärgerte?

    Mein Verdacht ist, dass das noch niemals jemand ingame erlebt hat ... ... was dann wohl nur bedeuten kann, dass das Feilschen defekt programmiert ist ...

  14. #239
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Nö hab ich nicht. Ich habe aber leider auch nie gefeilscht.

  15. #240
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Akropolis Beitrag anzeigen
    Ich habe aber leider auch nie gefeilscht.
    Aber hattest du damals nicht den Test für dieses Feature gemacht?

    ray hatte zu den Indianischen Söldnern am 22. August eine umfassende Testanfrage eingestellt, die das Feilschen einschloss. Am 5. September hat er den Beitrag editiert und dazu geschrieben: "Edit: Test erfolgreich, durch Akropolist getestet". Leider kann ich deinen Testbericht im Söldnerthread nicht finden. Hast du ihn vielleicht woanders eingestellt, eventuell ray sogar per PN geschickt? Und hast du damals das Feilschen nicht getestet?

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