International ist es nicht üblich den Gebrauch von Crawlern einzuschränken. Das hat aber ein paar unschöne Konsequenzen. Ab dem Mittelspiel wird jedes Geheimprojekt in einer einzigen Runde gebaut. Zudem kann man später die gesamte Ressourcenbeschaffung den Crawlern überlassen, was einige Spielkonzepte aushebelt, zB die Kontrolle der Unzufriedenheit und Ineffizienz.