übernehm ich
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Testanfrage: Europahafen Update Revision 100
Neben ein paar grafischen Anpassungen beschränken sich die meisten Änderungen auf Umstrukturierungen im Programmiercode. Davon sollte der Spieler, so denn alles geklappt hat, natürlich nicht viel mitbekommen:
Teststatus: von Akropolis übernommen- Positionsangaben der Grafikobjekte (Schiffe, Einwanderer, aber auch Texte) wurden zentralisiert und vereinfacht; dadurch sollte es nun auch für Normalsterbliche möglich sein, den Europahafen an neue Hintergrundbilder anzupassen
- direkte Angaben von Einheiten und Berufen (z.B. UNIT_STATESMAN) wurden größtenteils entfernt; die Ausrichtung und Größe der 2d-Icons wird nun über die DDS-Grafiken geregelt, die 3d-Einheiten (Einwandererpool) können über den fInterfaceScale-Tag in CIV4ArtDefines_Unit.xml beeinflusst werden
- die Tabelle mit den Handelsmeldungen wurde überarbeitet; die benötigten Informationen werden jetzt nicht mehr aus der Textmeldung generiert, sondern direkt aus der DLL ausgelesen; damit ist es möglich die Tabelle auch in anderen Sprachen zu nutzen
- Die Warenleiste erstreckt sich nun über die gesamte Bildschirmbreite, die einzelnen Warenfelder sollten damit auch in niedrigen Auflösungen nicht zu schmal ausfallen; der Purchase-Button ($, grün) wird jetzt als General neben dem Einwanderungspool angezeigt; das Handelsbuch ist auch bei verdeckten Meldungen ein wenig sichtbar und lässt sich durch einen Klick auf die Buchkante öffnen, mit einem weiteren Mausklick wird es wieder verdeckt
- die Dialogbox (Zielwahl, Boykottaufhebung, Schiffsverkauf) wurde vergrößert und an das Aussehen der Handelsroutenverwaltung angeglichen; die Städteliste der Zielwahl wird jetzt als Tabelle dargestellt
- Bugfix: in der Städteliste werden jetzt alle dem Schiff zugewiesenen Handelsrouten angezeigt
- Bugfix: Schiffe mit negativen Goldwert kleiner -1 (z.B. Walfangschiff) sind in Europa nun nicht mehr verkaufbar
- zu guter Letzt: neue Karacken-Grafik (2d) angefertigt, das Modell sollte im Europahafen nun nicht mehr unangenehm auffallen
Geändert von Writing Bull (18. Dezember 2010 um 23:49 Uhr)
Ich stürz mich auf Rev #114 und Rev # 91, bemüh mich, aber kann bis Montag nix versprechen, da RL auf den D-Day (24.12.) zuschlingert
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Testanfrage Revision #119
Das Event "Gründung der 2. Siedlung" hat jetzt Warnmeldungen im Mouse-Over-Text, wenn durch die Warengeschenke die maximale Lagermenge überschritten wird.
Testhinweise
Achtung Spoiler:
Test übernommen und erfolgreich abgeschlossen von Elwood
Geändert von Ronnar (17. Dezember 2010 um 23:17 Uhr)
Rev #119 und Rev "diverse" (Routenverwaltung) übernehm ich
Geändert von Elwood (17. Dezember 2010 um 23:13 Uhr)
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Eine kleine Bitte an alle Testanfrager :
Es wäre cool, wenn ihr die Einträge über den Status eurer Anfragen auf dem Laufenden haltet. Besonders weil ihr diejenigen seid, die beurteilen, ob eine Testanfrage als erledigt anzusehen ist. Danke!
Testanfrage: Größe der Gebäudemodelle in der Bauvorschau der Stadtansicht
(Revision 125)
Feature: fScale-Wert vieler Gebäudemodelle reduziert, dadurch Fixing des Bugs, dass in der Bauprojekt-Ansicht des Stadtbildschirms die Anzeige der benötigten Baumaterialien verdeckt wurde
Testhinweise:Teststatus: von Akropolis übernommen und erledigtAchtung Spoiler:
Testanfrage (Rev# 144) / Standard-Bild für Quests und Events
Die 8 Quests mit <bQuest> sollten einen Brief anzeigen, alle anderen Events haben einen schmalen Bild-Header.
Das Bild bei Abschluss einer Quest habe ich noch nicht eingebaut, wenn das jemand noch einbauen könnte (mit Dummy-Bild) dann werde ich noch ein passendes Bild dazu gestalten.
Testet bitte folgendes:
-Stimmt die Unterscheidung Quest/Event bezüglich der zugewiesenen Grafik?
-Sind die Grafiken nicht zu gross? Hat der Text immer noch genügend Platz?
Teststatus: von Stöpsel erledigt
Geändert von Stöpsel (19. Mai 2011 um 11:49 Uhr)