Den Tornado-Event hatte ich auch nie. Dafür bekam ich schon öfters Vulkanausbruch-Meldungen, wenn auch weit woanders. Dabei treten Tornados öfters auf als Vulkanausbrüche.
Ich finde Zufallsereignisse störend
Zufallsereignisse finde ich gut und bringen Abwechslung ins Spiel
Es gibt zuviele Ereignisse
Ich will noch mehr Ereignisse
Quests gefallen mir besser als Ereignisse
Lieber Zufallsereignisse als Quests
Die Belohnungen/Strafen lohnen nicht (bitte Beispiele nennen)
Die Belohnungen/Strafen sind zu stark (bitte Beispiele nennen)
Den Tornado-Event hatte ich auch nie. Dafür bekam ich schon öfters Vulkanausbruch-Meldungen, wenn auch weit woanders. Dabei treten Tornados öfters auf als Vulkanausbrüche.
Mit Revision #466 habe ich folgende Anpassungen vorgenommen:
* Basierend auf Elwoods Tests den Beziehungsbonus beim Hungersnot-Event von +3 auf +2 gesenkt
* Gewichtungsfaktor für das Auftreten von Tornados vervierfacht (von 5 auf 20)
Bäh...buh!
Dachte die Schilder wären abgeschafft.
Achtung Spoiler:
Im Iso-Mod glaub ich nicht. Wobei ich lieber die Schilder habe.
In der GlobalDefinesAlt.xml den folgenden Eintrag auf 0 setzen.
Und obwohl ich genau wie Akropolis die Hinweisschilder liebe und gerne bei allen Events mit dauerhaftem Effekt eingebaut hätte - ich habe den Schalter nicht wieder auf 1 gesetztCode:<DefineName>SHOW_LANDMARKS</DefineName> <iDefineIntVal>1</iDefineIntVal>
Nein, das hat keine Auswirkungen. - Auf deinen Screenshots habe ich gesehen, dass du diese anderen Schilder intensiv nutzt. Ich auch - darüber kann man sich bei Bedarf quasi Post-It-Gedächtnisstützen direkt in die Spielwelt kleben - finde ich sehr praktisch, speziell in MP-Partien.
Meine ersten Erfahrungen mit TAC 2.03 Beta:
- Bis 1601 hatte ich keinerlei Zufallsereignisse, nur Quests und Ereignisse, die immer eintreten (2. Stadt usw.)
- Glüksritter-Event: Trotz teilweise mehr als 9 Schätzen in meinem Gebiet, wurde es nicht ausgelöst
- Insgesamt gibt es aber einige Events für die KI wie ich an den Textmeldungen sehe. Scheint also mein persönliches Pech zu sein
Wie ist eure Erfahrung mit dem Glücksritter-Event (gerne auch aus früheren TAC-Versionen, wir haben daran nichts geändert zu 2.03). Eigentlich war geplant, dass die Chance relativ hoch sein soll, wenn man mehr als 1 Schatz hat. Habt ihr das Ereignis regelmäßig, selten, nie?
Ich lese davon zum allerersten Mal - und finde das angesichts der zahlreichen gezockten Partien (inklusive routinemäßigen Schätze-Hortens) beunruhigend. Muß die Frage also mit "nie" beantworten und wenn dies einer "relativen Häufigkeit" entspricht, was ist dann "selten"? Und was gibt es noch so alles für Ereignisse, von denen man aufgrund homöopatischer Wahrscheinlichkeiten vermutlich niemals etwas erfahren wird? Offen gestanden ist jetzt meine Neugier entfacht worden, denn da wird es gewiß noch eine Menge Sachen geben, von denen man nichts ahnt, weil die Wahrscheinlichkeiten dermaßen gering sind. Ich denke da zum Beispiel an das Amazonen-Event, das mit der letzten Reduzierung in TAC 2.02d_inoffiziell de facto eh nur noch - gewissermaßen - auf dem Papier steht.Zitat von Ronnar