s´tz zusätzlich noch Drill 1 und Garnison 1 geben, dann noch die doppelten XP auf jedes Land ausdehnen, sodass es auch im Offensiv-Krieg wirkt.
Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert
letzteres wäre gleichbedeutend mit der generalsbeförderung führerschaft. wäre wohl etwas heavy. und ich will die defensive stärken, nicht die offensive (dafür gibts mil, agg und imp).
edit: merethys war schneller
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hmm, wie wäre es mit gratis Verteidigungseinheiten beim Städtegründen?
# Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
# Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!
das bringt einem doch auch nur was gegen barbs.
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Mal kurz was anderes: Was ändert sich am Spielverlauf, wenn Stadtmauern nicht mehr veralten? Die bringen doch nur einen Defensivbonus, der aber nicht veralten kann. Oder seh ich das falsch? Verschwindet die Grafik mit dem Veralten?
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Es ändert sich gar nichts, von dem ich wüsste. Bei dem Vorschlag, die Mauern nicht mehr veralten zu lassen, ging es glaub ich auch nur um den keltischen Dun. Dessen Eigenschaft (Guerilla-Beförderung) veraltet nämlich und bringt somit ab Schützen aufwärts nichts mehr.
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darum gehts mir ja, wäre aber unlogisch, wenn stadtmauern weiterhin veralten würden. ich kann das einfach bei beiden entfernen oder? bzw werde ich stadtmauern dann ab era x automatisch reinsetzen (wie bei stallungen und industriellem zeitalter+).
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Ah, fast vergessen, das Wichtigste: Man kann sie nach dem Veralten natürlich nicht mehr bauen.
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Jo das ist klar. Also in 1.6 veralten sie nicht mehr und Städte ab industriellem Zeitalter erhalten sie automatisch (Dun/Stadtmauern).
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Wie wärs bei schützend damit, dass man grundsätzlich 50% (oder 75%, 100%) Verteidigungsbonus hat, der auch nicht weggebombt werden kann?
das wäre gleichbedeutend mit einer neuen beförderung, die alle schützenden einheiten bekommen und die +x% stadtverteidigung gibt. hm.
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