So, ich habe es geschafft. Alles bis zum neusten Stand gelesen.
Sehr schöne Geschichte. Wobei ich mich frage, welcher weitblickende Mensch dieses Dorf wohl "Mist" taufte... besonders angesichts der Handelsmöglichkeiten.
So, ich habe es geschafft. Alles bis zum neusten Stand gelesen.
Sehr schöne Geschichte. Wobei ich mich frage, welcher weitblickende Mensch dieses Dorf wohl "Mist" taufte... besonders angesichts der Handelsmöglichkeiten.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Misty Islands, zu deutsch Nebelinseln...
Ein großes Lob für diese tolle Story.
Weiter so.
Und, hast du dich schon entschieden, wo es jetzt hin geht?
Willkommen
vielen Dank!
"Mist" ist wie Seiliger schon schrieb, die nicht übersetzte englische Fassung. Ich finde das super, dass damals nicht alles übersetzt wurde. Den Namen "Schwarzhain" statt "Blackshire" fände ich irgendwie.. unpassend. Der Ort heißt eben so und das ist gut so
Dann statten wir den Nebelinseln einen Besuch ab, mal schauen wie weit ich komme
Lektion 1: Öfter Speichern
Achtung Spoiler:
Wir starten also am Dorfbrunnen von "Mist" und machen uns auf die Nebelinseln zu befrieden
Direkt nach dem Laden des Spielstands fällt mir auf, dass wir einen Helm in der Sammlung zum Verzaubern vergessen haben
Eine schöne Verzauberung Dieser Helm geht an Christopher.
Im Leuchtturm südöstlich nehmen wir diesen Nebenauftrag von Miss Mester an.
Optimal, das wollten wir soundso gerade machen
Die Burg von Lord Newton wird wie erwähnt belagert. Die Attentäter (stärkste Variante des Typus Taschendieb) sehen süß aus und sind auch mindestens so ungefährlich
Vor Lord Newtons Schloss befinden sich zwei Brunnen mit schönen Stärkungseffekten:
Dank Miss Mester ist der Teleporter hinter Lord Newtons Schloss nun aktiviert und ermöglicht uns freien Zugang zu den Nebelinseln.
Achtung Spoiler:
Auf den Nebelinseln angekommen kämpfen wir uns gegen Horden von Baakultisten und Taschendieben. Wirklich aufregende Kämpfe waren leider keine dabei
Auf der letzten Insel finden wir diesen schicken Gürtel für Roderick
Neben dem Teleporter steht ein großer Obelisk, der uns sogleich einen Buchstabensalat als Information überlasst
Achtung Spoiler:
Da die Kämpfe leider eben so einfach wie schnell waren, sind wir per Teleporter im Nordosten der Hauptinsel angekommen
Hier steht der Schrein des Intellekts, an welchem wir beten. Da wir im Moment den Monat Februar haben, erhalten wir permanent +10 Intellekt mit allen Charakteren
Achtung Spoiler:
Wieder im Dorf angekommen fällt mir auf, dass unsere Handschuhe ebenfalls noch nicht verzaubert wurden
Also dann
Weder besonders gut, noch besonders schlecht. Mittelmaß könnte man sagen
Unser Inventarinhalt wird bei den örtlichen Händlern in umgewandelt.
Heute fährt der Bootsmann überhaupt keinen Hafen an, also schlafen wir eine Nacht in der örtlichen Taverne
Am nächsten Tag ist es soweit, wir segeln wie geplant nach Burg Ironfist
Der Typ ist wohl auch nur so teuer, weil es keinen anderen Weg gibt um von dieser Insel runterzukommen
Achtung Spoiler:
In Burg Ironfist angekommen, sehe ich mich bei den Schmieden und dem Alchimisten um und kann immerhin folgende Armbrust für Roderick entdecken
Neben dem Trainingszentrum im Inneren der Burg wohnt Mr. Biggs, bereit ein paar Schädel zu spalten. Für 2000 gibt er diese äußerst pazifistischen Kenntnisse an Robert weiter
In der Magiergilde erlernen Robert und Roderick die Fähigkeit der "Meditation". Roderick erhöht dieselbe sofort auf 3
Ebenso wird ein zweites Buch von "Fluch entfernen" gekauft. Dieses Exemplar wird Christopher einlesen.
Wir trinken noch je einen Schluck aus den zwei Brunnen vor dem Thronsaal (+10 Reaktion und +10 Geschick) und machen uns auf den Weg zum Tempel von Baa
Da liegst du teils falsch, Heros2 ist die Vorgeschichte zu MM6 (selber Kontinent), parallel zu MM6 spielt heros3 auf dem Nachbarkontinent, welches wieder die Vorgeschichte zu MM7 ist, wo auch wieder Archibald und Roland Ironfist auftauchen. Das mit den Wiedersprüchen, da fällt mir nur einer ein:
Wieso tauch Roland Ironfist eine Weile (mehrere Jahre?) nachdem er in Enroth verschwunden war in einem Käfig in Erhatia auf?
Erklärung:
Er wurde in Enroth von den Teufeln gefangen genommen und nach Erathia verschlept (Teufel Hauptkolonie ( Colony Zero))...
Geändert von Xenoom (06. Oktober 2009 um 22:06 Uhr)
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Ja das weiß ich schon, aber MM1-5 haben auf einer anderen Welt gespielt, und MM9 sowie Heroes 4 und 5 spielen auch woanders.