Wieder ein neuer Thread von mir für Base-Verbesserungen. Diesmal zum Thema Gebäude
Und wie immer, gibt es den ersten Vorschlag von mir gleich mit auf den Weg.
Märkte und Krämer sollten neben dem Geldbonus auch jeweils einen zusätzlichen Handelsweg generieren. Im Gegenzug enfällt der zusätzliche Handelsweg pro Stadt mit der Erforschung der Währung (den soll man sich mit dem Bau des Marktes verdienen) und der Handelsweg bei Schlössern (passte sowieso nicht) wird gestrichen. Schlösser werden im Gegenzug etwas billiger zu bauen sein.
Sollten neue Ressourcen für und eingeführt werden, könnten auch diese Boni bei Märkten und Krämern gegen eine Verringerung der Bauzeit entfallen.