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Thema: Bier. Schlachten. Feiern. Religion: Rom Against

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Adrian Monk
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    Bier. Schlachten. Feiern. Religion: Rom Against

    Ich bitte euch hier: Haltet euch mit Kommentaren etwas zurück. Ich nöchte meine erste Storie beenden. Spart euch bitte Fragen zu der Lord Of EverQuests - Story: Es geht so bald wie möglich weiter. Ich hoffe, diese Storie wird zu Ende gehen.


    Against Rome

    (1) In einer fernen Zeit gab es einmal ein Volk.
    (2) Viele bezeichneten es als 'unzivilisiert'
    (3) Das war natürlich eine Lüge, um zu hetzen.
    (4) Sie waren ein friedliebendes Volk, und nicht
    (5) auf Krieg aus. Doch dann hatten die Römer einen Plan:
    (6) Sie taten so, als were ein Dorf von den Hunnen überfallen wurde.
    (7) Doch sie suchten nur einen Grund für Krieg
    (8) Ein par mutige Hunnen ließen sich nicht vertreiben:
    (9) Sie schlichen sich wieder ins Land
    (10) Nun wollen sie eine neue Heimat errichten.
    Die Hunnen werden erneut aufsteigen, und siegen!

    Zum Gameplay:
    • Das Spiel basiert auf dem Rachefeldzug der Germanen / Kelten / Hunnen. Man muss am Anfang wählen.
    • Against Rome ist ein Strategiespiel in Echtzeit.
    • Es gibt verschiedene Missionen.
    • Der Schwerpunkt liegt auf riesigen Schlachten.
    • Die Völker sind nicht... sooo... unterschieden.
    • Es gibt zweidimensionale Gebäude und Einheiten, jedoch eine dreidimensionale Landschaft.
    • Meiner Meinung nach sind die Grafiken auch nicht unbedingt gut... Die gute Atmosphere durch den Sound macht das auch nicht unbedingt wett.



    Hier haben wir einmal das Spielziel: Ich habe die Karte 'Vorherrschaft in Osteuropa' unter dem Volk der 'Hunnen' gewählt.

    Inhaltsverzeichnis:
    Achtung Spoiler:



    Und hier das allgemeine Inhaltsverzeichnis (nur Links):
    Kapitel 1: Der Anfang
    Kapitel 2: Der "zweite" Anfang

    Ich werde in meiner Storie versuchen, alle Ziele zu erreichen. Das kann man so machen: Man muss mit den Zusatzquests anfangen. Ich siedel sowieso meistens nur so vor mir hin... Naja, dann kann es losgehen...





    Die hunnen kamen an eine komische Stelle. Es war nicht mehr viel vorhanden; von den Hunnen: Ein ziviles Trupp, und der Anführer, Richard der Hunne. Sie erstellten schnell ein kleines Bild von der Umgebung (im Siedeltrupp war ein Maler enthalten):



    Die Einheiten sind (zum Glück) nicht mehr so verschändelt


    Sie dachten sich: Wir werden eine Siedlung gründen. Das wäre sehr gut, um diese verdammten Römer zu besiegen. Das wehre eine gute Basis. Wir können ihnen in den Rücken fallen, wie blutdurstige Schaka... Lassen wir das



    Irgendwie ist das komisch: Die Siedlung erscheind irgendwie nirgends... Naja, wir werden mal sehen, ob das nicht vielleicht ein Bug ist. Naja, ich hab schon lange nicht mehr in das Spiel geschaut...

    Wir müssen schockiert erkennen: Der Feind ist überall! Wir werden schauen. Da die KI aggressiv (permanente Einstellung) ist, sollten wir uns eine Verteidigung aufbauen.



    Auf einmal kommen überall Blitze... Naja, warten wir mal auf die Siedlung



    Das war es dann erstmal. Denkt an den ersten Absatz!
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    Geändert von Adrian Monk (01. Juli 2009 um 23:41 Uhr)
    ...what the fuck...?!!

  2. #2
      Avatar von priest.
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    Zitat Zitat von Richard Emerson Beitrag anzeigen
    Ich bitte euch hier: Haltet euch mit Kommentaren etwas zurück. Ich nöchte meine erste Storie beenden.
    [...]
    Das war es dann erstmal. Denkt an den ersten Absatz!

    I didn't realize having you meant I'd stop wanting you.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Adrian Monk
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    Kapitel 1



    Die Hunnen bewegen sich zu einem Hügel. Dieser soll einmal ein Denkmal werden, dachte sich Richard der Hunne. Die 'heidnische Religion', wie sie die, dessen Namen bei den Hunnen nicht genannt werden darf, nannten. Diese Religion wird sich in ganz Osteuropa verbreiten. Dafür sorgen wir schon!



    Wir versuchen es erneut mit der Siedlung. Pustekuchen
    Ich schlag wohl nochmal im Handbuch nach...
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    ...what the fuck...?!!

  4. #4
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Bei der Grafik bekomm ich Depressionen.

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Adrian Monk
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    Zitat Zitat von ΙΕΝΣ Beitrag anzeigen
    Bei der Grafik bekomm ich Depressionen.
    Ich auch... Da bist du nicht allein

    Aus dem Handbuch:
    Achtung Spoiler:
    Zu Beginn des Szenarios sehen Sie einen einzelnen Reiter und eine Gruppe Fußvolk mit Packpferden auf dem Spielfeld. Bei dem Reiter handelt
    es sich um Ihren Anführer, die Figuren mit den Pferden bilden einen sogenannten Zivilverband. Zivilverbände sind unter anderem dazu in der Lage, eine Siedlung zu gründen, und genau das sollten Sie ihm nun befehlen. Führen Sie einen Linksklick auf das kleine Banner über dem Zivilverband aus, um die Figuren auszuwählen. In der Mitte der unteren Bedienleiste sehen Sie die sogenannte Befehlspalette mit den Schaltflächen
    für die Anweisungen, die Sie Ihrem Verband erteilen können. Wenn Sie Ihren Mauszeiger über eine der Schaltflächen ziehen, erscheint dort kurz darauf ein sogenannter Hilfetext, der Ihnen die Funktion dieser Schaltfläche
    erläutert. Suchen Sie nun die Schaltfläche Siedlungsgründung in der Befehlspalette des Zivilverbandes und klicken Sie darauf. Ziehen Sie Ihren Mauszeiger danach zurück auf das Spielfeld: Wie Sie sehen, wird nun ein Gebäude an den Mauszeiger projiziert, bei dem es sich um das zukünftige Haupthaus Ihres Stammes handelt. Sie können nun einen Bauplatz für Ihr Haupthaus festlegen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Spielfeld
    klicken - am besten unmittelbar neben dem Zivilverband.
    Wie Sie sehen, machen sich Ihre Zivilisten sofort daran, das Haupthaus an der von Ihnen markierten Stelle zu errichten. Warten Sie ab, bis das Haupthaus vollständig erbaut ist. Als nächstes benötigt Ihr Barbarendorf ein paar Einwohner. Klicken Sie in der Befehlspalette des Zivilverbandes auf die Schaltfläche Auflösen, und führen Sie danach einen Rechtsklick auf das Haupthaus aus. Ihre Zivilisten werden sich nun in das Gebäude begeben,
    Ihre Pferde und sonstigen Besitztümer dort abliefern, und danach das Haus als sogenannte Siedlungsbewohner verlassen.


    Dann versuche ich mal, das ganze neben den Siedlern zu errichten. Nein. Ich werde erstmal spähen gehen...



    Und dann sahen wir es, erinnert sich Richard der Hunne, es gab noch einen weiteren Feind gesichtet. Sie wahren rot, und wir dachten erst an Germanen...



    Noch ein Denkmal mehr, im Tropheanraum unseres Tempels
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    ...what the fuck...?!!

  6. #6
    Schande! (wegen AdC) Avatar von Booky
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    Zitat Zitat von Richard Emerson Beitrag anzeigen
    Denkt an den ersten Absatz!
    Den Absatz von welcher Story?
    Zitat Zitat von Totila
    Ich gehe davon aus, dass der Homo Sapiens vor 20000 Jahren entschieden klarer gedacht hat, als viele Menschen, die heutzutage in der Zivilisation leben.

  7. #7
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Ich weiß nicht was ihr alle gegen die Grafik habt, ich finde sie Hübsch

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Adrian Monk
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    So. Nun gehts weiter...

    Wir könnten den Feind plündern, denkt Richard der Hunne



    Dummerweise scheitert es auch wieder an diesem Bug... Normalerweise müssten sie jetzt Waffen ziehen oder so. Wenigstens müssten sie sich schon bewegen. Doch diese Faulenzer stehen wie bestellt und nicht abgeholt in der Pampa...



    Eine Storie mit Hindernissen
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    ...what the fuck...?!!

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Erpel
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    Tolles Spiel.

  10. #10
    Warlord Avatar von shädöw
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    Eine Storie mit Hindernissen
    Eine absolute Neuheit
    Hast du Lust, ein neues Sammelkartenspiel zu testen und mit deinen Ideen zu bereichern?
    Bei Eight - Under Dark Skies hast du die Gelegenheit dazu!

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Adrian Monk
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    So. Nun geht es weiter. 'Lasst mich in Ruhe'



    Das kann heiter werden
    ...what the fuck...?!!

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Zitat Zitat von Merethys Beitrag anzeigen
    Ganz ehrlich: Auf den Bildern erkennt man als Nichtkenner des Spiels absolut garnichts. Und deine Texte haben nicht die geringste Aussage.

    Ich verstehe nicht, warum du unbedingt Stories schreiben willst. Selbst wenn du sie zuende brächtest, wären sie dennoch grauenvoll.

    Damit die Kritik konstruktiv bleibt, hier ein paar Tips: Versuche Bilder von Dingen zu machen, die man erkennt. Schreibe dazu eine Erklärung und nicht nur ein
    Zitat Zitat von Richard Emerson Beitrag anzeigen
    Das kann heiter werden
    Nimm dir Kritik auch zu Herzen! Sie entsteht ja nicht ohne Grund. Keiner hier hat vor, dich in irgendeiner Weise fertig zu machen, wir wollen dir nur helfen, gute Stories zu schreiben, die man gerne liest.

    Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.
    Da ers offensichtlich im anderen Thread nicht bemerkt hat, schreib ichs hier nochmal.
    Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert

  13. #13
    Victorianisiert Avatar von MasterofDesaster
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    Verwechsele "nicht bemerkt" auf keinen Fall mit "ignoriert"

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Zitat Zitat von MasterofDesaster Beitrag anzeigen
    Verwechsele "nicht bemerkt" auf keinen Fall mit "ignoriert"
    Wie kannst du nur! Ich käme niemals auf die Idee, ihm zu unterstellen, er könnte es absichtlich überlesen haben. Wie unhöflich!
    Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert

  15. #15
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
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    Zitat Zitat von Bran Beitrag anzeigen
    oder ihr lasst einfach eure kommentare, so sie denn nicht konstruktiv sind
    ...

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