Ich weiß nicht, ob ich ich meine Idee hier auch kurz ansprechen kann.
Civ spiele ich seit Version I - ich bin 42. Was mich extrem stört, sind die Redundanzen: Letzlich darf man hundert Städten stets die selben Baubefehle eingeben.
Ich grüble über einen völlig anderen Spielgedanken: Es gibt pro Spieler eine (Haupt-)Stadt und ihr Hinterland. Das Hinterland produziert Rohstoffe (in großer Auswahl). Je mehr Hinterland, desto mehr kann die Hauptstadt wachsen.
Dafür läuft das Spiel hier viel detaillierter. Auch technische Fortschritte (einschließlich Entdeckungen, Gesetzen, Kunstwerken, religiösen Offenbarungen, Patenten usw.) sind vielgestaltiger und weit weniger linear organisiert. Bestimmte Einrichtungen können und sollten - je nach Bevölkerungsgröße - auch mehrfach in der Hauptstadt existieren.
Militärische Einheiten werden nicht einfach "produziert", sondern ausgehoben und greifen auf ihr Waffenarsenal zurück, das man hin und wieder aktualisieren sollte.
Kleinere Erfindungen erlauben z.B. Upgrades bestehender Einrichtungen. Ein Kirche kann zum Dom ausgebaut werden, der Hafen durch Lastkräne verbessert werden.
Der "König" sollte selbst so etwas wie ein Privatleben haben, das auch irgendwann enden kann. Entsprechen sollte man rechtzeitig auch an die Produktion von eigenen Nachkommen denken, die die Regierung weiterführen können.
Auch die Beziehungen zu den anderen Staaten sollten komplexer gestaltet sein. Für Kriege gibt es Spielregeln, an die man sich halten sollte, wenn man sein eigenes Ansehen nicht völlig untergraben will. Bei Erfolg kann sich das eigene Hinterland auf Kosten des Besiegten ausdehnen. Die Kriegsführung stelle ich mir auch weniger "graphisch" vor, dafür mit vielgestaltigeren Befehlsoptionen, deren Auswirkung stark von der entsprechenden Strategie des Gegners abhängt.
Weitere Elemente:
* Spezialisten (für alles Mögliche)
* Tourismus (bringt Geld, schafft Sympathie im Ausland)
* Periodische Events (z.B. Olympische Spiele)
* multinationale Abkommen (z.B. zur Rüstungsbegrenzung)
* "bewehrte Verträge" können z.B. durch ein Geldpfand gesichert werden: Wer den Vertrag bricht, verliert das Pfand
Hm.. leider habe ich zwar viele Ideen, einiges an historischen Kenntnissen und kann wohl auch recht systematisch denken, habe aber programmiertechnisch absolut keine Ahnung.
Deshalb suche ich nach kreativen Menschen, mit denen sich so ein Projekt realisieren lassen könnte...