Hab das falsche Zitat erwischt, in wie fern ist die KI jetzt besser?
"Alles, was überhaupt gedacht werden kann, kann klar gedacht werden.
Alles, was sich aussprechen lässt, lässt sich klar aussprechen."
Ludwig Wittgenstein
Habs probiert... aber nein. Nach dem Doppelklick, der das Spiel starten sollte, werde ich immer nur damit konfrontiert:
Achtung Spoiler:
Dabei hab ich es heute, völlig Deinstalliert.. und nachher genau so gemacht wie beim ersten Mal. ... ich bin jetzt echt am Verzweifeln.
Und wegen dem Ganzen Steam hin und her, weiß ich nicht einmal wo der Fehler liegt. Im Normalfall hätte ich einfach das Spiel längst zurückgebracht, und mir ein neues Exemplar geholt... aber in dem Fall...
Geändert von Daverix (05. Mai 2009 um 17:24 Uhr)
Ich habe den neusten Patch und keine Probleme.
Naja kaum, ab und an gibt es einen Crash, aber das scheint am Spiel zu liegen und nicht an Steam. Ist wesentlich besser als zu Beginn und auch da war es selten dramatisch.
Nun ja, ursprünglich funktionierte das Spiel ja...(das war aber nur dieses eine Mal, das ich nach der Installation Spielte, und zwar auf Englisch) ... das Übel fing erst an, als ich die Sprache in Steam auf "Deutsch" stellte, und den Patch nochmal bekam.
Seit dem Lässt es sich nicht mehr starten.
Und ich bin mir jetzt nicht sicher, ob es mir was bringen würde, wenn ich das Spiel zurück brächte und eine neue CD verlänge. Aber bevor ich Empire vergessen müsste, und das Geld zurückverlangen würde, wäre eben genau dies meine letzte Option. Andernfalls wüsste nicht, was ich sonst noch machen könnte.
OK... anscheinend liegt mein Problem an Steam selbst.
Wenn ich das Spiel frisch Installiere hab ich die Ungepatchte Version oben.
Im Onlinemodus von Steam wird automatisch der Patch gedownloadet, wenn ich Empire starten will.
Im Offlinemodus, kommt die Meldung: "Dieses Spiel kann im Offlinemodus nicht gespielt werden".
Bleibe ich im Onlinemodus, stecke aber das Internetkabel aus, kommt die Meldung "Server ist zur zeit Überlastet, bitte später erneut versuchen".
Nun zur Situation nach dem Downloaden des Patches ...
Im Onnlinemodus kommt kurz nach dem Doppelklick zum Start eben jenes kleine Fenster "Empire: - funktioniert nicht mehr"
Im Offlinemodus ... passiert das gleiche, noch bevor er die Meldung mit dem "Kann im Offlinemodus nicht gespielt werden" bringen sollte. ...
Gab es schon fälle, wo ihr Steam neu Installieren musstet?
Nur um sicher zu gehen, hast du auch versucht mit Deutsch(deutsch) und nicht mit Deutsch zu patchen, nur ersteres sollte richtig funktionieren.
Ansonsten würde ich erst einmal probieren auch eine Neuinstallation von Steam probieren, sollte es dann immer noch nicht gehen, liegt das Problem eher nicht bei der ETW oder Steam Installation.
Ich hab irgendwo mal gelesen, dass ETW Directx nicht selbst auf den benötigten Stand bringt, d.h. das am besten auch mal kontrollieren.
Ansonsten gab (oder gibt es vllt auch noch) reichlich Konflikte mit Treibern, da müsstest du aber mal in den ETW Foren nachgucken, ob es für deine Hardware zu trifft.
Edit. Wobei Treiberkonflikte eigentlich nicht zu treffen dürften, da das spiel ja schon mal bei dir funktioniert hat.
Eindeutig dieses Verdammte Steam
Hab Steam Neuinstalliert.... (woraufhin ich Empire auch neuinstallieren durfte) ... update (deutsch) bekommen... und Voila
Frage hier:
http://www.civforum.de/showthread.php?t=60041
Gehäuse: Cooler Master CM 690 | MB: Gigabyte GA-MA770-UD3 (REV2.0) | CPU: AMD Phenom II x4 955, 4x3.2 GHz | CPU-Kühler: Scythe Mugen 2 | RAM: G.Skill 4GB KIT PC-8500 DDR2 1066 | GPU: PC ATI Raedon HD 5770 1GB | Netzteil: Cooler Master Silent Pro 500W ATX2.3 | SSD: Intel X25-M Postville 80GB (System) | HDD: 1000GB Samsung HD103SJ F3 (Lager) | DVD Laufwerke: LG 4167B | LG GH22NS50 | Betriebssystem: Windows 7 ulti. 64 Bit | Display: Sync Master 225BW 1680 x 1050
Eine ganz neue Enwicklung. Civ aus der Dose.
Wieso ist Weiterverkaufen ein Problem....Mit Sorge beobachten Microsoft und Sony den Angriff von Onlive auf ihre letzte Bastion. Weniger betroffen ist Nintendo. Dessen Wii-Konsole ist nicht so leistungsstark, ihren Reiz macht die ungewöhnliche Spielsteuerung aus, die auch viele Gelegenheitsspieler anspricht.
Bei Onlive laufen die Spiele zentral auf Hochleistungsrechnern. Diese komprimieren Bilder und Daten und liefern sie per Internet auf den PC oder Fernseher. Die Nutzer können nahezu ohne Verzögerung das Spielgeschehen erleben und darauf reagieren. "Die Technik wird für die allermeisten Spiele funktionieren", sagt Michael Pachter, Analyst bei der Investmentbank Wedbush Morgan Securities, der Onlive bereits ausprobiert hat.
Konzerne wie EA und Ubisoft unterstützen das neue Angebot, da es ihnen gleich mehrere Vorteile bringt. Sie haben mehr Freiheit und können die Konsolenproduzenten als Zwischenhändler ausschalten. Zudem lösen Dienste wie Onlive ein Problem: Wenn Spiele nur auf den Servern laufen, kann niemand mehr Raubkopien anfertigen oder mit gebrauchten Spielen handeln.
"Onlive ist im besten Interesse der Spieleanbieter. Die Konsolenhersteller macht es dagegen nicht froh", sagt Analyst Pachter. Was auf Microsoft und Sony zukommt, wird sich bald zeigen: Vor dem Sommer will Onlive in den USA eine Testphase starten. Mit der Geheimniskrämerei ist es dann vorbei.
Quellenlink?
Zitat von T. Krieger/H. T. KautzBesuche Osymandias' fantastische Ecke!
Für anspruchsvolle Spiele kann ich mir das im Moment noch nicht vorstellen. Soviel Rechenpower hat auch ein Hochleistungsrechner nicht, dass er zum Beispiel HalfLife oder Civ von zehntausenden Spielern berechnen und dann auch noch komprimieren könnte. Das ist noch Zukunftsmusik.
http://www.google.de/search?hl=de&q=...meta=&aq=f&oq=
Und Wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Onlive
Geändert von Knut (02. Juni 2009 um 00:56 Uhr)
Bittesehr!
http://www.wissen.de/wde/generator/w...TM/521297.html
Und Civ ist ja nun kein anspruchsvolles Spiel, soviele Klicks macht man da nicht. Ein Lag von Bruchteilen von Sekunden wäre bei Civ locker verschmerzbar. Ist wie Video on Demand mit Echzeitänderung des Programms. Eigentlich ne coole Idee.