Ich produziere immer möglichst viele Kreuze. Ich schätze dieses Feature sehr!
Ich produziere in der Regel viele Kreuze, manchmal aber auch kaum welche.
Ich produziere in der Regel bloß wenige Kreuze, manchmal aber auch viele.
Ich produziere nur sehr wenige oder gar keine Kreuze. Das Feature bringt's nicht!
Ich habe bei den Kreuzen keine Standardstrategie, ich probiere gerne alles mal aus.
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Ist alles in der Civ4fatherpointsinfos.xml geregelt. Im Moment gibt ein Landfeld 5, ein Wasserfeld 3 Punkte. Den Wert iMeetNativePoints übersetz ich für mich erst mal mit Kontakt zu jeweiligen Nation, den iScoutVillagePoints mit der Unterhaltung mit dem Häuptling. Ob da jeweils Erstkontakt erforderlich ist oder auch der zweite noch Punkte bekommt weiss ich nicht.
Zumindest vermute ich dies stark. Wenn ich die Karte habe, die KI aber nicht und dann tausche bekommt die KI plötzlich Erkundungs-GV, die sie vorher nie hatte.
Die Anzahl der für einen Gründervater benötigten Punkte variiert aber mit der Kartengröße. Relativ gesehen gibt es also auf kleineren Karten mehr Punkte pro aufgedecktes Feld.Ist alles in der Civ4fatherpointsinfos.xml geregelt. Im Moment gibt ein Landfeld 5, ein Wasserfeld 3 Punkte.
Aber für die GV brauchst du nicht nur relativ mehr Punkte, sondern auch absolut. Vielleicht müsste man da nochmal an den Faktor ran.
Ich meine es gibt da einen XML-Wert, iFatherPercent oder so, der festlegt, wieviel die KI im Vergleich zum Menschen ackern muss. Er regelt, wieviele Punkte die KI im Gegensatz zum menschlichen Spieler erwirtschaften muss, um einen GV "kaufen" zu können. Würde man diesen Wert in 5 Werte aufteilen, so hätte man eine weitere Balancingschraube, an der man drehen könnte. Beispiel: bei den Reli-GV setzt man den Wert gegenüber den anderen Kategorien (Handel, Militär, Kundschaft, Politik) ein wenig herab. So muss die KI in der Kategorie Religion weniger Punkte erwirtschaften, ohne dass man an den Verhältnissen in den anderen Kategorien etwas ändert. Bisher hat man ja nur die Möglichkeit, Kategorieunabhängig den Wert zu verändern (also für alle Kategorien gemeinsam).Könntest du das bitte noch mal mit anderen Worten erläutern?
so long and greetz
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Ich habe - wie angekündigt - folgendes in der Arbeitsversion umgesetzt:Die Erhöhung der Politikpunkte war sehr moderat. Bei den Religions-GVern habe ich die Politikpunkte um maximal 10% erhöht, bei den Erkundungs-GVern sogar lediglich um maximal 4%. Das heißt, ich habe auf strikers Warnung geachtet, hier nicht zu übertreiben.18.06.2011 / W.B. / Religions- und Erkundungs-Gründerväter: Religionspunkte bzw. Erkundungspunkte gesenkt sowie Politikpunkte leicht erhöht
Die Religionspunkte wurden um höchstens 30% gesenkt, die Erkundungspunkte um höchstens 20%. (Das waren die Spitzenwerte bei den teuersten Gründervätern. )
Beim testen für Komas KI-DLL-Update habe ich anschließend auch die GV-Vergabe geprüft. Ich habe ja die KI 250 Runden lang alleine wurschteln lassen. Sowohl TAC 2.02a als auch 2.02b.
Nach 250 Runden waren in beiden Versionen bis auf ein paar Militär-GV alles abgeräumt. Die Militär-GV waren auch nur noch da, weil Immer-Frieden gesetzt war.
Soll die Vergabe der GV 1575 spieltechnisch schon abgeschlossen sein?
TAC-normal aber höchster Schwierigkeitsgrad.
Natürlich nicht. Aber die Begründung lieferst du selbst mit:Soll die Vergabe der GV 1575 spieltechnisch schon abgeschlossen sein?
Dadurch werden natürlich Ressourcen frei, die in GV-Punkte investiert werden können. Insofern würde ich deinen Ergebnissen keinen allzuhohen Stellenwert zugestehen, da es sich um ein künstliches Spiel handelt. Überzeug mich mit einem richtigen Spiel, dann dreh ich gern nochmal an der Schraube.weil Immer-Frieden gesetzt war.
so long and greetz
Geändert von xXstrikerXx (21. Juni 2011 um 09:30 Uhr)